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まぼろし劇場

TVゲーム、プライズなどのブログ。ただいま断捨離中。

メガエルレイド メモ


書いてる途中


S180みたいに書いてあったら努力値。
135みたいに数字だけ書いてあったら実数値。







・種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計
エルレイド 68 125 65 65 115 80 518
メガエルレイド 68 165 95 65 115 110 618
上昇値 +40 +30 +30 +100







・耐性

2倍:飛行/ゴースト/フェアリー
1/2:格闘/岩

耐性が少なく、サイクル戦は厳しい。
ステロでタスキ潰し、リフレクターで物理半減などのサポートを受け、全抜きを狙う型が無難か。

ダブルでも飛行ゴーストフェアリーが弱点なのが厳しい。
アローのブレバ、ガルドのシャドボ、ニンフィアのハイボが全部きつい。








・特性


不屈の心(ひるむとS上昇)
正義の心(悪技でA上昇)

精神力(ひるまない)

格闘なので岩半減、精神力で怯み無効。
ダブルで猫騙しや岩雪崩に強い。

ガンテツボール入りだと特性バレする。
不意打ちやはたきおとすを警戒させるならそれ以外のボールで。





・S調整



・陽気

S252
メガ後178 ゲンガーと同速
メガ前145

S244
メガ後177 最速108族(ゴウカザル、テラキオンなど)抜き
メガ前144

S204
メガ後171 ガブ抜き調整を抜く調整
メガ前138 準速85族(ヘラクロス)抜き

S196
メガ後170 最速ガブ抜き
メガ前137

S188
メガ後169
メガ前136 203メガガル抜き


・いじっぱり

S252
メガ後162 最速95族(ウインディ、グライオン)抜き
メガ前132

S204
メガ後156
メガ前126 203ガルーラ(メガ前)抜き

S196
メガ後155 準速ガブ抜き
メガ前125 最速バンギ抜き

S188
メガ後154
メガ前124 準速ガッサ+2(209メガガル抜き)

S180
メガ後153 準速100族抜き
メガ前123 準速ガッサ抜き


ガブリアスを抜ける素早さを切る理由がないので陽気安定。
中途半端に調整して抜かれても面白く無いのでぶっぱ安定か。
陽気でも意地っ張りでも、S204が最低ラインかな。
ガルーラとかの調整は流行り廃りがあるので、あくまでもぶっぱが基本。
もし下げるならS204が限界、ということ。

通常のアタッカーならガブやメガガルを抜ける陽気。
追い風・ねばねばネットなどのS補助ありの場合や、主に受けを相手にするなら意地っ張りでいいかも。



いじっぱりメガガルーラメモ

203メガガルーラ
努力値:H180-A212-S116
メガ前:203-156-100-x-100-125
メガ後:203-189-120-x-120-135 最速ガッサ抜き

209メガガルーラ
努力値:H228-A180-B76-D4-S20
メガ前:209-151-110-x-101-113
メガ後:209-184-130-x-121-123 準速ガッサ抜き





178:最速110族(メガエルレイド)
169:最速102族(ガブリアス)
167:最速100族(メガガルーラ)
162:準速110族(メガエルレイド)
154:準速102族(ガブリアス)
152:準速100族(メガガルーラ)
145:最速80族(エルレイド)
135:203メガガルーラ
134:最速70族(キノガッサ)
132:準速80族(エルレイド)
124:209メガガルーラ
123:準速70族(キノガッサ)



ガルーラとの比較メモ

178 最速メガエルレイド
167 最速メガガルーラ
162 準速メガエルレイド
156 最速ガルーラ
152 準速メガガルーラ

145 最速エルレイド
143 ↑S236エルレイド
142 準速ガルーラ

138 ↑S204エルレイド
137 ↑S196エルレイド

135 S116メガガルーラ(203メガガル)
134 最速キノガッサ
132 準速エルレイド
125 S116ガルーラ(203メガガル)
123 S20メガガルーラ(209メガガル)
122 準速キノガッサ
113 S20ガルーラ(209メガガル)








・H調整

実数値:努力値、備考
175(H252)16n-1
167(H188)8n-1
159(H124)16n-1
157(H108)4n+1
151(H60)8n-1、地球投げ確定4発
143(H0)16n-1


陽気ならS252は確定として、残り256をどう耐久に振るか。

175-116(H252-B4)16n-1
167-124(H188-B68)8n-1
159-132(H124-B132)16n-1
151-140(H60-B196)8n-1、地球投げ確4
143-147(H0-B252)16n-1、余4







意地っ張りだとまた相手が違ってくる。

C4クレセリアの冷凍ビーム
ダメージ: 25~30 割合: 17.4%~20.9%

C4ポリゴン2の冷凍ビーム
ダメージ: 32~38 割合: 22.3%~26.5%


身代わりの体力が39になればいいので
39*4+1=157(H108)

身代わり採用ならH108が最低ライン。
それ以上は4nにならないように調整。
実数値が偶数でも4n+2なら身代わりは4回出せる。


C4スイクンの熱湯はH252でも確定耐えにはならない。
H0 ダメージ: 37~45 割合: 25.8%~31.4%
H252 ダメージ: 37~45 割合: 21.1%~25.7%





・調整の例

調整1
性格:陽気
努力値:A252-B4-S252
メガ前:143-177-86-x-135-145
メガ後:143-217-116-x-135-178

H:16n-1
A:ぶっぱ
B:余り
S:ぶっぱ

調整もクソもないASぶっぱ。
ステロ壁貼りを想定してB調整なし。
どうせインファイトで耐久下がるし。

・ステロとリフレクを両立できるポケモン
ピクシー、プクリン、フォレトス、マグカルゴ、サニーゴ
ネンドール、メタグロス、ドダイトス、ドータクン、マンムー
ユクシー、エムリット、アグノム、コバルオン、テラキオン



調整2
性格:陽気
努力値:H124-B132-S252
メガ前:159-145-102-x-135-145
メガ後:159-185-132-x-135-178

H:16n-1
A:無振りインファでH252メガガル乱1(93.8%)
B:陽気メガガルの親子愛捨て身タックル 15/16耐え
S:ぶっぱ

Sぶっぱして、余りをHB振り。
ステロ起点作りからの剣舞して全抜き。

調整2-2
性格:陽気
努力値:H124-B148-S236
メガ前:159-145-104-x-135-143
メガ後:159-185-134-x-135-176

H:16n-1
B:陽気メガガルの親子愛捨て身タックル確定耐え
S:メガ前準速ガルーラ+1

Sを少し削って、Bに回したもの。



調整3
性格:陽気
努力値:H220-B36-S252
メガ前:171-145-90-x-135-145
メガ後:171-185-120-x-135-178

H:C252メガゲンガー シャドボ乱1(12.5%)
B:陽気メガガル 捨て身乱1(81.25%、13/16で耐え)
S:ぶっぱ

バランス型。
捨て身タックルへの安定性を欠いたが、H多めで特殊方面も厚めに。
臆病C252メガゲンガーのシャドボ=冷静C252ギルガルドのシャドボ
ノーダメージなら耐えるかも。




調整4
性格:陽気
努力値:H124-A12-B148-D4-S220
メガ前:159-147-104-x-136-140
メガ後:159-187-134-x-136-173

H:16n-1
A:インファでH252メガガル確1
B:陽気メガガルの親子愛捨て身タックル確定耐え
D:余り
S:メガ前最速メガヘラ+1、メガ後105族+1(ライボルト、ミミロップ)

色々小細工してみた型。
おそらくメガガルーラは引いてくるだろう。
Sぶっぱのほうが全般的に安定するかも。


178 最速メガエルレイド
173 この調整のメガエルレイド
167 最速メガガルーラ
152 準速メガガルーラ

156 最速ガルーラ
145 最速エルレイド
142 準速ガルーラ
140 この調整のエルレイド

135 203メガガルーラ

意地っ張りメガガルーラはHAに多めに振り分け、Sにあまり振らないのが普通かと思われるので、準速はほぼいないと判断して対策を切っている。

相手のガルーラが陽気なら捨て身タックルを耐えて、返しのインファイトで撃破。
相手のガルーラが意地っ張りなら、たぶんSで勝っているのでインファイトで撃破。

例として出したH228-B76振りの209メガガルーラが相手の場合は、
A12振りインファイトでも 92.8%~110% 乱1(62.5%)
やはりステロがあったほうがいいだろう。



















ダメージ計算

陽気A0で計算
↑は性格補正あり。数字は努力値。


・インファイト(120×1.5=180)
H252メガガルーラ 99%~116.9% 乱1(93.8%)
B252カビゴン 91.9%~108% 乱1(50%)
↑HB252ナットレイ 69.6%~82.8% 確2
↑B252ラッキー 83%~98.4% 確2 きせき込み
↑HB252ポリゴン2 56.2%~66.6% 確2
H252メガボスゴドラ 42.9%~51.4% 乱2(8.2%) フィルター込み


・けたぐり120(インファイトと同じ)
B252カビゴン
H252メガボスゴドラ


・けたぐり100
H252メガガルーラ 82%~97.1% 確2
↑HB252ナットレイ 57.4%~69.6% 確2


・けたぐり60
↑HB252ポリゴン2 28.1%~34.3% 乱3(0.68%)
ラッキー
ハピナス


・思念の頭突き(80×1.5=120)
H252メガフシギバナ 62%~74.8% 確2
H252メガゲンガー 100.5%~119.7% 確1
H252メガヘラクロス 67.3%~80.2% 確2


・サイコカッター

非接触技。


・地震
H252ギルガルド 49.1%~58.6% 乱2(98%)

非接触技。
ステロ剣舞地震で倒せる。


・リーフブレード(90)
H244マリルリ
H252水ロトム 63.6%~75.1% 確2
↑HB252水ロトム
H252スイクン
↑HB252スイクン 33.8%~40.5% 確3
H252ドサイドン ハードロック込み
H252メガラグラージ 

2倍弱点を突いてもインファイトと同威力だが、耐久を下げずに連発できる。


・冷凍パンチ(75)
H4メガボーマンダ  威嚇込み
H4カイリュー  マルスケ込み
B4ガブリアス 
↑H212B252グライオン 
H4メガジュカイン 
H4メガレックウザ  デルタストリーム込み


・雷パンチ(75)
H244マリルリ
H4ギャラドス  威嚇込み
↑HB252エアームド 


・炎のパンチ(75)
H252メガハッサム 
↑HB252ナットレイ 
↑HB252エアームド 


・岩雪崩(75)
H4メガリザX
H4メガリザY
↑HB252サンダー



・はたきおとす




被ダメ

A252珠ファイアローのブレバ 割合: 109.7%~130.5% 回数: 確定1発

A252メガガルーラのおんがえし
 親 割合: 62.5%~73.6%
 子 割合: 29.8%~36.1%

A252ガブの逆鱗 割合: 75%~88.1% 回数: 確定2発
A252鉢巻ガブの逆鱗 割合: 111.1%~131.9% 回数: 確定1発






調整ライン

A0
思念の頭突きでH252メガゲンガー 割合: 100.5%~119.7% 回数: 確定1発

A12
インファイトでH252メガガルーラ 割合: 100%~118.8% 回数: 確定1発

A180
サイコカッターでH252メガゲンガー 割合: 100.5%~118.5% 回数: 確定1発

A252
けたぐりでH252メガガルーラ 割合: 96.2%~114.1% 回数: 乱数1発 (81.3%)

剣舞すれば関係ないか。





相性のよさそうな相方(検証中)


バンギラス
飛行とゴースト対策。


カバルドン、ラグラージ、マッギョ
あくびステロで場を整えて、剣の舞インファイトで全抜きを狙う。


陽気メガエルレイド
H4-A252-S252

剣の舞インファイト
↑HB252エアームド 割合: 80.8%~95.9% 回数: 確定2発
BDダウンを考えるとけたぐりでもよさそう。

剣の舞冷凍パンチ
H4メガボーマンダ 割合: 145%~170.7% 回数: 確定1発 威嚇込み
H4カイリュー 割合: 128.1%~150.8% マルスケ込み

剣の舞影打ち
H252メガゲンガー 割合: 79%~93.4% 回数: 確定2発

剣の舞はたきおとす
↑HB252クレセリア 割合: 74.8%~88.1% 回数: 確定2発 持ち物あり



剣の舞で積んでいけるならA無振りでもいいくらい。
インファイトをけたぐりに入れ替えてHBS振りでもいいかも。




使える技

つじぎり    レベル
サイコカッター
フェイント
やつあたり   技マシン
じしん
おんがえし
かわらわり
がんせきふうじ
つばめがえし
からげんき
ローキック
ストーンエッジ
じならし
いわなだれ
シザークロス
どくづき
ドレインパンチ 教え技


ファストガード レベル
ワイドガード
いやしのはどう
てだすけ
まもる
どくどく    技マシン
ビルドアップ
ちょうはつ
ひかりのかべ
しんぴのまもり
リフレクター
ねむる
おにび
でんじは
トリックルーム
マジックルーム 教え技
ワンダールーム
ふういん    進化前に覚える技
あまえる
さいみんじゅつ
かなしばり
あやしいひかり
みちづれ
アンコール
スキルスワップ
おきみやげ
サイドチェンジ
ミストフィールド
など








ダブル用メモ

基本は陽気でAS252振りかHS252振りになるか。




選択
インファイト :
けたぐり   :積めれば十分威力が出る
ドレインパンチ:
サイコカッター:タイプ一致、急所+1
しねんのずつき:タイプ一致、ひるみ狙い
れいとうパンチ:ドラゴン対策
がんせきふうじ:
いわなだれ  :ファイアロー対策、ひるみ狙い
ストーンエッジ:
じならし   :S操作
どくづき   :
はたきおとす :
フェイント  :まもる・ファスガ・ワイガ解除

まもる
ビルドアップ
つるぎのまい
ファストガード
ワイドガード
その他遺伝技多数






相方
ニャオニクス♂
ねこだまし  :積む時間稼ぎ
ファストガード:悪戯心・ブレバ対策
しんぴのまもり:状態異常対策
いばる    :仲間に神秘+威張るのコンボ


いたずらごころ持ちの素早さ
116 エルフーン
111 トルネロス・ボルトロス
106 レパルダス
104 ニャオニクス♂
91 ヤミカラス
85 バルビート・イルミーゼ
75 メガジュペッタ・クレッフィ
66 チョロネコ・モンメン
60 リオル
50 ヤミラミ

ファスガがあるとこいつらの変化技やファイアローのブレバを防げるため
非常に有用。





ハイパーボイスを防ぐ方法は「ワイドガード」
ワイガ持ちでフェアリーに打点があるのはギルガルド。

ブレイブバードはファスガ以外に、「このゆびとまれ」でも対応可能。
この指要員は
・ピクシー
・オオタチ
・トゲキッス、トゲチック
・パチリス
・ルカリオ


「いかりのこな」でも可能。
・モロバレル(キノコのほうし)
・モジャンボ
・ウルガモス(炎の体)
など

大抵 草or虫タイプなのでブレバで死んでしまうが、こちらも一撃で落とせば問題あるまい。
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