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まぼろし劇場

TVゲーム、プライズなどのブログ。ただいま断捨離中。

ニチアサの変身玩具研究

まだ研究中。
とりあえずの分類。

2019/07/24 プリキュアについて追加。





●変身アイテム研究
ここ最近の仮面ライダー(エグゼイド、ビルド、ジオウ)、ウルトラマン(オーブ)、スーパーヒーロー戦隊(リュウソウジャー)の変身用アイテムについて。
この5作品を視聴していれば、この記事の内容は理解できるはず。
名前を出している玩具はあくまでも代表例。他にも類似品があるはず。


プリキュアのはよく分からない。
変身玩具に注目し始めたのが最近なので、まだ歴が浅い。
(記事の一番下にプリキュアの変身アイテム追加)




●Aタイプ:変身に使うが、装着できず変身後はどこかに置かなきゃいけないタイプ
・オーブリング(ウルトラマンオーブ)

最も微妙に感じる。どっか置かなきゃいけないし。
せっかく買ったのになんか寂しい。
戦わずに家でずっと変身だけを繰り返すなら関係ないけど。
装着する変身アイテムの方が便利かと。
オーブリングはオーブカリバーとも連動するらしいが。

持ち運び  :×(手で持ったりカバンに入れたり。変身後はどこかに置く)
変身後の用途:△(連動や必殺技音声がある場合あり)

DXオーブリング スペシャルセット | ウルトラマンおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト




●Bタイプ:変身に使い、変身後もそのまま装着していられるタイプ
・ジクウドライバー(仮面ライダージオウ)
・リュウソウチェンジャー( 騎士竜戦隊リュウソウジャー)

まず持ち運びが楽。
装備したままお出かけできるって、なんかロマン。
ただし変身のみなので、素手で戦うか武器の買い足しが必要。
基本的に武器との関連がないので、追加で新武器を出しやすい。

持ち運び  :〇(装着したまま外出できる)
変身後の用途:△(連動や必殺技音声がある場合あり)

変身ベルト DXジクウドライバー | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト




●Cタイプ:変身に使い、装着はできないが、変身後は武器になるタイプ
・トランスチームガン(仮面ライダービルド)
・ネビュラスチームガン(仮面ライダービルド)
・モサチェンジャー( 騎士竜戦隊リュウソウジャー)

変身アイテムと武器の両立。一石二鳥でお財布に優しい。
その反面、戦闘中はずっと手で持ってなきゃいけないので、新武器が出しにくいはず。
自分だけ型落ち性能の武器で戦い続けることになるかも。
トランスチームガン→ネビュラスチームガンのようにこれ自体を新型に買い替えるか、スチームブレードやモサブレードのような組み合わせる方の武器を新型に買い替える必要あり。
ボクサーみたいな拳で戦う近接格闘タイプだと使いにくいかも。
ニコイチ武器なので、結局二つ買うことになるのか。
俺が知る限りだとCタイプはどれも銃なので、ホルダーがあれば他の武器も使えるが、それなら最初からベルトで変身して銃の武器を買った方がいい?

持ち運び  :×(カバンに入れたり親に持ってもらったり)
変身後の用途:〇(武器として使える)

変身煙銃 DXトランスチームガン | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
駆鱗煙銃 DXネビュラスチームガン | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
バルブ回転 DXスチームブレード | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
リュウソウゴールド 最強竜装セット-DXモサチェンジャー&モサブレード- | スーパー戦隊おもちゃウェブ | バンダイ公式サイト




●D1タイプ:変身に使えて、そのまま装着できて、変身後は武器にもなる
・バグヴァイザー(仮面ライダーエグゼイド)
・クローズマグマナックル(仮面ライダービルド)
・エイムズショットライザー(仮面ライダーゼロワン)

最も合理的な気がする(その1)。ライダーのベルトタイプ。
変身に使った後、変身アイテムから取り外して殴って使える(ただしバグヴァイザーはグリップパーツが必要)。
(バグヴァイザーは変身ベルト自体が武器になる。クローズマグマナックルは変身に使う小物が武器になる)
このタイプだとドラクエの旧ドラゴンキラーみたいな装備になるので、たぶん長めの斬撃系武器は出しにくいはず。
合理的ではあるものの、やっぱり武器といえば長い剣が人気なのではないだろうか。
まあこれとは別に追加で剣のおもちゃを出せばいいだけの話だが。

持ち運び  :〇(装着したまま外出できる)
変身後の用途:〇(取り外して使える)

変身パッド DXガシャコンバグヴァイザー | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
変身龍拳 DXクローズマグマナックル | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
変身ベルト DXエイムズショットライザー | 仮面ライダーおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト




●D2タイプ:変身に使えて、そのまま装着できて、武器にもなる
・タイガスパーク(ウルトラマンタイガ)

最も合理的な気がする(その2)。ブレスレット?タイプ。
こちらもやはり長めの斬撃系武器は出しにくいはず。
タイガスパークみたいなビーム系か、DQの鉄の爪みたいな打撃系になるだろうか。

持ち運び  :〇(装着したまま外出できる)
変身後の用途:〇(装着したまま使える)

DXタイガスパーク | ウルトラマンおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト





ついでに分類に困る物。

VSビークルシリーズ 連結変身 DX Xチェンジャー | スーパー戦隊おもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
変身+武器+ロボット
一応Cタイプ。

快盗ヘンケイ銃 DXルパンマグナム | スーパー戦隊おもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
武器+ロボット
変身アイテムではないが、変身アイテムのVSチェンジャーと連動。
VSチェンジャーがCタイプで、これ自体は合体武器のモサブレードの方に近いか。

キュアタッチ 変身ヒーリングステッキDX | プリキュアおもちゃウェブ | バンダイ公式サイト
変身+武器+妖精
一応Cタイプ。






・Aタイプ:オーブリング(特にメリット無し?)
・Bタイプ:ライダーベルト系(変身のみ)+多種多様な武器
・Cタイプ:トランスチームガン系(武器の使い分けがしにくい?)
・D1タイプ:バグヴァイザー系(短めの斬撃や打撃、射撃やビーム系の武器?)
・D2タイプ:タイガスパーク系(短めの斬撃や打撃、射撃やビーム系の武器?)



武器を色々出せるBタイプのメリットが目立つ。

D1とD2タイプも武器の買い足し自体はできるので可能性を感じる。
ただし変身玩具としてではなく武器性能だけを求めて買った場合、ベルトやコレクションアイテムも併せて買わないと玩具としての本領が発揮できない場合がある。結局高くつくのかもしれない。

武器の買い足しができる場合、特に「現行の武器じゃなくてもよい」というのは結構なメリットなんじゃないかな、と思う。
ジクウドライバーでジオウに変身して、オーブカリバーで戦うこともできちゃうし。



Cタイプはまだ研究不足でよく分からない。
トランスチームガン系統しか見たことがないので。
一見武器のバリエーションが少なくなりそうに思えるが、組み合わせる方の武器を変えれば、剣でも斧でも弓でも投石でも杖でも何でもありな気がするのだが。
作中で「出力強化しておきました」って言っとけば型落ちにならないし。
二刀流や合体武器としてのロマン需要はまだまだありそうな気がする。
これも結構可能性を感じている。
ただ銃じゃなくてもよさそうだし、合体武器でなくてもよさそうな気がする。



ただし上記のもの(B、C、D1、D2タイプ)は変身アイテムが「装備できるもの」に限られてしまう。
ベルト、ブレスレット、ネックレス、ペンダント、武器、兜、盾、鎧、眼鏡、時計、ヘッドフォン、服、手袋など。

この記事だとAタイプは特にメリットが無いように思えるが、人間が装備できないアイテムでも変身アイテムとして使える。
しかし装備できないアイテムならではの変身方法ってどれだけあるのだろうか。
床に敷く魔法陣で変身とか?

それにしたって変身後はポケットにしまえるとか、ズボンにひっかけておけるみたいな工夫は必要だと思うけど。

今(2019年7月)YouTubeで仮面ライダーオーズを公式配信してるんだけど、オーズドライバーのオースキャナーってのもベルトに引っ掛けておけるみたいだし。
置く場所を探す必要がないとか、パクられる心配がないっていう安心感はあった方がいいような。親も玩具を持たされなくて済むし。







●それとは別に音声的な需要や発光ギミック


・音声の派手さ
必殺技とか掛け声とか斬撃音とか。


・小物の個別認識、およびデザイン
リュウソウジャーはこの辺頑張っているようで、小物をコレクションする気になる。
音声がちょっと違うだけだと微妙なので、結構違うと良い。
小物自体の見た目も結構違うと、親を説得しやすいのではないか。
正直4000~6000円くらいする変身玩具を買って、400~500円する小物を買い集めて、それで見た目も音声も大して変わらなかったらがっかりするでしょ。俺は動画勢だけど、それでも見ててがっかりするもん。「あ、こんなもんなんだ」って。


・音声の種類の多さ、特徴的なサウンド
これは小物の個別認識とは別の話で、その玩具に様々な音声が収録されているもの。
必殺技名であったり、効果音的なものであったり、本編での名セリフであったり。


・発光ギミック
多色発光だと評判がいいみたい。



俺自身はなりきり玩具を買ってないので分からないが、レビュー動画を見る限りだとこの辺がしっかりしてれば満足度が高い(ように見える)。
光る!鳴る!うるさい!





変身時にワンアクションあるもの。
ビルドドライバーのハンドルを回すとか、ジクウドライバーを回転させるとか。
自分でやった感を出せるひと手間が必要らしい。

フルーチェがあえて完成品を売らず、牛乳を混ぜるひと手間を用意しているような感じ?







プリキュアの変身動画見て研究


主人公変身後の変身アイテムの位置

初代:右腰
MH:右腰
SS:右腰
5:左腕時計
GOGO:右腰
フレッシュ:左腰
ハートキャッチ:左腰
スイート:胸元
スマイル:右腰
ドキドキ:右腰(尻側)
ハピネスチャージ:右腰
プリンセス:パフューム行方不明、鍵は左腰
魔法つかい:モフルン
アラモード:左腰
ハグっと:左腰
スター:胸元、ペンは左腰
ヒーリングっど:武器として持つ



プリキュアの変身アイテムは基本Bタイプ。
変身後に身に着けてない変身アイテム(Aタイプ)は、プリンセスのパフュームと魔法つかいのモフルンだけ。


プリンセスの方はパフュームが消えるだけでなく鍵も見えない位置に隠してあるし、何かぶら下げてると姫的な優雅なデザインにならないからだろうか? その代わり従来と違い、ぶら下げにくい大型の形のアイテムにできるメリットがある。またプリキュアのデザイン上でも胸元や腰に色々盛れるし、アニメでもいちいち描かなくてよいというメリットがある。


魔法つかいの方はモフルンが自律思考して勝手に動くので、戦闘中に装備して持ち歩く必要が無く、もっとデカいアイテム(ぬいぐるみ)にできる。
持ち歩く必要がないってのはアニメの設定上ね。モフルンの場合は「そこで座って見とけ!」ってのが違和感なくできる。むしろ戦闘中に持たない必然性がある。


スタートゥインクルのペンは腰のポシェットに収納。
ただしコスモだけはポシェットが無いので変身の途中でペンが消える。


ヒーリングっどのは、変身出来て、武器にもなって、装着はできないので基本Cタイプ。
更に妖精としても使えるので、変身アイテム+武器+妖精で一石三鳥?
ちびっこからすると、これ一つあれば玩具三つ分なので、親を説得しやすい?


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