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まぼろし劇場

TVゲーム、プライズなどのブログ。

HD-2D版DQ3 メモ4


なんか急にアップデートが来たのでメモ。

UPDATE | ドラゴンクエストIII そして伝説へ… | SQUARE ENIX





斧杖 爪ブ 隼剣 山彦
勇者 ●× ●● 両方
戦士 ●× ●× 両方
武闘 ●× ●× 両方
魔法 ×● ×● 両方
僧侶 ×● ××
商人 ●× ●● 両方
遊び ●× ×● 両方
盗賊 ×× ●●
まも ●× ●● 両方
賢者 ×● ××

爪:勇者と戦士はドラゴンキラー
爪:商人はドラゴンクロウ

僧侶は山彦の帽子が装備できるようになったが、爪とブーメランを装備できないので結局賢者でよくね?って思ってしまう。賢者よりレベルが上がりやすいのでサクッと終わらせるならメリットはあるが。


ラリホーハメが使いにくくなった。
神龍戦はラリホー不要だが、グランドラゴーン戦ではラリホーでハメた方がいい。

渾身斬りには隼の剣の効果が乗らないので、物理型の最終職業は割と何でもいいかも。ルビスの剣が一番強いし。

ただし盗賊は斧と杖を装備できないのと、行動が早すぎるので渾身斬りアタッカーとしては微妙かも。山彦係の応援より早く動かれたら困るし。

ビーストモードの消費MPが増えたので転職を考え直すべきか。
ただエルフの飲み薬の要求量が減ったので薬が余るようになった。
ベホマズン連発やビースト連発でMPが枯れても平気かも。




北東(斧杖):バラモスエビル、ダースギズモ、シルバーベア、ホワイトライオン、キースドラゴン

北西(爪ブ):ほうおう、アイアンナイト、はがねのきょぞう、メタルハンド、ダースドラゴン

メタルハンドとメタルキメラの経験値が増えた。
爪ブーメランを装備できない僧侶と賢者はメタルハンドの恩恵にあずかれないっぽい。
楽ちんプレイでザラキ連発するか。




・物理係が覚えるべき技
ビーストモード まもの使いはぐれ50匹
力溜め 商人Lv9
渾身斬り 戦士Lv48
(ヒュプノスハント 盗賊Lv29)

・山彦係が覚えるべき技
応援 遊び人Lv31
僧侶の魔法
魔法使いの魔法

物理係は、戦士、武闘家、商人、盗賊、まもの使いのどれか。
山彦係は、魔法使い、僧侶、賢者のどれか。一応遊び人も。

道中の敵の防御力が下がってるので、物理でブーメランやムチ使ってるだけでもなんとかなりそうな感じ。
途中の職業も見直すべきか。





今回の目標

・難易度は「バッチリ冒険」
・グランドラゴーンまで倒す。20ターン以内は目指さない。倒せればよい
・最初からまもの使いを使ってメダルとモンスターを全回収する
・攻略本特典のぬいぐるみを使う
・パーティーメンバーからバーク用商人を出す
・アッサラームのために勇者は♂
・バラモスを一人で倒す
・横着せずにキラキラは拾っていく
・基本的にはハメ技やヒュプノスハントは無し




●とりあえず決定(バッチリ冒険)
1むっつり♂:勇99
2むっつり♀:ま27→※30→商20→戦48 →戦武商盗ま99
3セクシー♀:ま27→遊20→賢40    →遊31→賢僧99
4セクシー♀:魔38→ま20→僧37    →遊31→魔99

2人目:むっつりスケベ:スタミナ3、賢さ2
ま27で岩石落とし。
※は盗29でヒュプノスハント、もしくは戦25で仁王立ち。
商人になってバークイベント。戦48で渾身斬り。
最終職業は戦武商盗まから選択。ルビスの剣装備で渾身斬りを使うので職業は割と何でもいい。
ヒュプノスハントは使いたかったら使って。

3人目:セクシーギャル:スタミナ2、素早さ1、賢さ1、ラック1
ま27で岩石落とし。
遊び人経由で賢者に。
クリア後に遊31で応援。山彦係なので賢者か僧侶に。
セクシーギャルの条件はSFC版の盗賊と同じだろうか?
体力上昇量が5以下、力以外の上昇値が2番目に高い。

4人目:セクシーギャル:素早さ3、賢さ2
魔38のイオナズンまで覚える。40パルプンテは不要か。
まもの使い経由で僧37ザオリクまで覚える。
クリア後に遊31で応援。山彦係なので魔法使いに。








各メンバーの最終職業の候補はこれ。

1:勇
2:戦武商盗ま
3:賢僧(魔遊)
4:魔(賢僧遊)


3・4人目は遊び人にしてもいいけどおすすめしない。
賢賢とか僧僧とか賢僧にしてもいいけど試練の神殿で面倒くさいのでおすすめしない。
魔魔は耐性装備的におすすめしない。
なので賢魔か僧魔が安定。賢僧は蒼天のトーガ、魔は光のドレス。


2人目は3・4人目が使ってない防具を使うことになる。

戦士:神鳥の鎧+147、オーガシールド+97、神判の兜+87
武闘:闇の衣+97、風神の盾+52、星のサークレット+71
商人:大海賊のコート+117、炎の盾+56、知力の兜+60
盗賊:大海賊のコート+117、ドラゴンシールド+47、知力の兜+60
まも:大樹のマント+112、オーガシールド+97、グレートヘルム+67

これに更に炎のイヤリングと氷のイヤリング。
魔法耐性重視なら戦商盗は魔法の盾もあり。

クリア後の装備が優秀な戦士が安定かな。
隼の剣を使うなら商人か盗賊。
穴掘りで蒼天のトーガを取るつもりなら武盗まの3人は装備更新できる。





勇戦賢魔でローシュのパーティーっぽくなるから俺はこれで決定でいいかな。

1むっつり♂:勇99
2むっつり♀:ま27→盗30→商20→戦99
3セクシー♀:ま27→遊20→賢40→遊31→賢99
4セクシー♀:魔38→ま20→僧37→遊31→魔99








●アリアハン~いざないの洞窟


【ドラクエ3リメイク】オープニング〜いざないの洞窟の攻略チャート【HD-2D】 - ゲームウィズ


・アリアハン
メダル1:城1F、右下タル
メダル2:街の右下の家(夜)(とげのムチ)

・草原のほこら
メダル3:左のタル(皮のドレス)

・ナジミの塔
メダル4:2F
メダル5:3F(ガーターベルト)

・ちいさなほこら
メダル6:ツボ

・いざないのほこら
はぐれ1:スライム








●ロマリア~エルフの隠れ里


【ドラクエ3リメイク】ロマリア〜シャンパーニの塔の攻略チャート【HD-2D】 - ゲームウィズ

・ロマリア
はぐれ2:アルミラージ(夜)
メダル7:街の左上の家
メダル8:城内1F、右下の噴水の前(やいばのブーメラン)

・ロマリアの関所
メダル9:入口のツボ

・秘密の場所(カザーブ南の木)
はぐれ3:おばけありくい

・カザーブ
メダル10:教会の墓前
メダル11:酒場2Fタル
はぐれ4:ホイミスライム(夕)
チェーンクロスを買ってまもの使いに装備させる。

・秘密の場所(カザーブ南東の木)
メダル12:ツボ(シルバートレイ)
キメラの翼でアリアハンに帰って、やいばのブーメランとシルバートレイを交換。

・秘密の場所(カザーブ北東)
はぐれ5:ギズモ

・秘密の場所(カザーブ西の岬の木)
はぐれ6:まほうつかい(夕、夜)

・シャンパーニの塔
はぐれ7:バブルスライム
メダル13:4F宝箱




【ドラクエ3リメイク】ノアニール〜地底の湖の攻略チャート【HD-2D】 - ゲームウィズ


・ノアニール
メダル14:宿屋2F袋

・秘密の場所(ノアニール西)
はぐれ8:アルミラージ(朝、昼)

・エルフの隠れ里
メダル15:中央湖、馬の右上(いのりのゆびわ)
メダル16:湖左下の岩の裏側
はぐれ9:デスフラッター(夜)

・地底の湖
メダル17:B1宝箱
はぐれ10:おばけありくい






●アッサラーム~魔法の鍵入手


【ドラクエ3リメイク】アッサラーム〜ピラミッドの攻略チャート【HD-2D】 - ゲームウィズ


・秘密の場所(アッサラーム北)
メダル18:タル

・アッサラーム
はぐれ11:わらいぶくろ(朝、昼)

・ノルドの洞窟
メダル19:タル

・秘密の場所(アッサラーム南)
はぐれ12:さまようよろい(夜)

・砂漠のほこら
メダル20:ツボ(ちからのゆびわ)

・イシス
メダル21:武器屋ツボ
メダル22:墓の前
はぐれ13:マミー(夜、教会前)
メダル23:城2F、玉座の前(夜)(インテリめがね)
はぐれ14:バブルスライム(夜、城2F)
ここで装備を更新。


・秘密の場所(イシス北西)
はぐれ15:ホイミスライム(夕)

・ピラミッド
メダル24:1F左上宝箱
メダル25:屋上の床

vsナイルの悪魔





●魔法の鍵で開く扉

・アリアハン城1F
宝箱

・ロマリア城1F

・アッサラーム
メダル26:劇場の椅子
メダル27:北西の家2Fの床(はやてのリング)

・イシス城1F
メダル28:北東の宝箱(夜)

・イシス城2F
命のゆびわ:3F(夜)






●ポルトガ~船入手


【ドラクエ3リメイク】ポルトガ〜船入手までの攻略チャート【HD-2D】 - ゲームウィズ


・秘密の場所(ポルトガ北西)
はぐれ16:まほうつかい

・ポルトガ
はぐれ17:マリンスライム(夕夜)
メダル29:宿屋北の干し草
メダル30:南西灯台の地下(ふっかつの杖)

・秘密の場所(オリビアの岬の南)
はぐれ18:ギズモ

・秘密の場所(バハラタ西の砂漠)
メダル31:ツボ

・バハラタ
メダル32:宿屋タンス
メダル33:ガンジス川の台座、左端
はぐれ19:だいおうガマ(朝、昼)

・秘密の場所(バハラタ南東)
はぐれ20:デスフラッター(朝、昼)

・秘密の場所(人さらのアジト北西)
はぐれ21:マージマタンゴ(夜)

・人さらいのアジト
メダル34:
はぐれ22:ひとくいばこ

・ダーマ神殿
メダル35:1F石像の前(パワーベルト)
メダル36:B1教会の奥
はぐれ23:スライム(夜)







船を入手したので順番は自由なのだが、
まずテドンで闇のランプを取り、
次に最後の鍵を取ってしまう。


●テドン~ポルトガ周辺の回収

・秘密の場所(テドン西)
はぐれ24:シャーマン(夜)

・テドン
メダル37:毒の沼地中央
はぐれ25:くさったしたい(夜)
はぐれ26:わらいぶくろ(朝、昼、夕)

・秘密の場所(テドン南東)
メダル38:中央の大岩の北西の地面

・秘密の場所(ポルトガの灯台すぐ左下)
はぐれ27:マージマタンゴ(夕、夜)

・秘密の場所(ロマリア南東、アッサラーム西)
はぐれ28:しびれくらげ(朝、昼)







●レーベから出発し、ランシールとレイアムランド


・秘密の場所(レーベ北の海)
はぐれ29:しびれくらげ(夕)

・秘密の場所(ランシール南の海)
はぐれ30:ホイミスライム

・ランシール
メダル39:神殿の細い道の奥
はぐれ31:ベホマスライム

・レイアムランドのほこら
メダル40:はしごの右(はやてのベスト)

・秘密の場所(レイアムランド西の海)
はぐれ32:ひょうがまじん(夕、夜)


きえさりそうを複数個買っておく。
エジンベアでのモンスター回収や、まもの使い転職後の回収で必要になる。







●ポルトガから出発し、スー、エジンベア


・秘密の場所(ポルトガ西、南米と北米の間の海)
はぐれ33:ガメゴン

・スー
メダル41:北の民家ツボ
ツインスワローを買って勇者が装備。
スー北のキラキラ3つにゾンビキラー。

・秘密の場所(スーの東)
はぐれ34:くさったしたい(夜)

・秘密の場所(スーの西、船で行く)
メダル42:タル

・エジンベア
はぐれ35:ギズモ(夕)
はぐれ36:ベビーサタン(夜)
メダル43:外観右下の庭、ベンチの左下の地面

・秘密の場所(エジンベア北西の海)
はぐれ37:マリンスライム







●エジンベアから出発し、旅の扉のほこら、グリンラッド、さいごの鍵入手


・旅の扉のほこら
メダル44:池の周り

旅の扉のワープ先
・ロマリアの関所:はぐれ38:メタルスライム
・オリビアの岬:メダル45:旅の扉の間


・グリンラッド
メダル46:左下の宝箱
はぐれ39:ゴートドン(左上)
メダル47:老人の家

・浅瀬のほこら
メダル48:

・秘密の場所(浅瀬のほこら東の海)
はぐれ40:マーマンダイン

・秘密の場所(浅瀬のほこら南東の湖)
メダル49:北西の岩
はぐれ41:エリミネーター


●さいごの鍵のアイテム回収
・アリアハンB1:はぐれ42:スライム
・ロマリアB1:宝
・ロマリア北西の塔:メダル50:水場の左(ドラゴンテイル)







●ダーマから出発し、ジパング、ムオル、ドワーフのほこら


・ガルナの塔
はぐれ43:キャットバット
メダル51:

・秘密の場所(ダーマ南東)
はぐれ44:さまようよろい

・旅人の宿屋
メダル52:タンス

ここで旅の扉でワープして旅人のほこらへ
・秘密の場所(旅人のほこら北東)
はぐれ45:キラーエイプ(朝、昼)

ルーラで旅人の宿屋に戻って
・ジパング
メダル53:地下のツボ
メダル54:ヒミコの屋敷のツボ
はぐれ46:キャットバット
はぐれ47:だいおうガマ(夜)

・ムオル
メダル55:市場の扉の部屋
メダル56:市場2Fツボ
はぐれ48:スライムつむり

・秘密の場所(ムオル北西)
はぐれ49:キラーエイプ
メダル57:正面から入って左上の岩の右上

・秘密の場所(ドワーフのほこら北東の海)
はぐれ50:ガニラス(夕、夜)(ビーストモード習得)

・秘密の場所(世界樹の南西)
メダル58:宝箱の東の地面







●ルザミ、海賊の家、そこから北上してアープの塔まで


アリアハンの家に戻って兜を見せる。


・ルザミ
メダル59:北東の花壇中央
はぐれ51:ガニラス(夕)
はぐれ52:ガメゴン(夜)

・海賊の家
メダル60:1Fタル(しのびの服)
メダル61:B1牢屋右上(昼)
はぐれ53:ベビーサタン(朝、昼)

・秘密の場所(海賊の家の北西)
メダル62:西の出口付近の地面

・秘密の場所(海賊の家の北西の秘密の場所の更に北)
はぐれ54:ゴートドン(朝、昼)

・秘密の場所(アープの塔南東、キラキラの右下、サマンオサの真北)
はぐれ55:きめんどうし(夜)

・アープの塔
メダル63:
はぐれ56:ひとくいばこ





●ここらで転職
1むっつり♂:勇99
2むっつり♀:ま27→※30→商20→戦48 →戦武商盗ま99
3セクシー♀:ま27→遊20→賢40    →遊31→賢僧99
4セクシー♀:魔38→ま20→僧37    →遊31→魔遊99

2人目と3人目は岩石落としを覚えるLv27で転職。

2人目はバーク用なのでネクロゴンドを突破までは戦士か盗賊、ネクロゴンド突破後は商人に転職。
戦士は仁王立ちを覚えるLv25が最低ライン。たぶんLv30くらいまで行くと思うが。盗賊ならLv29ヒュプノスハントを一応習得。


このレベル上げをする際は楽ちんプレイやバッチリ冒険に変えていい。俺は変える。








●サマンオサ、幽霊船、ガイアの剣入手


・秘密の場所(旅人の教会の北西)
メダル64:北東の木の根元
はぐれ57:シャーマン(夕)

・サマンオサ
メダル65:北東の墓の前(ほのおのブーメラン)
メダル66:城内1F台所のタル
はぐれ58:ミニデーモン(朝、昼)(においぶくろ)
メダル67:B1牢屋のツボ

・ラーの洞窟
はぐれ59:ばくだんいわ(きえさりそう)
メダル68:B2宝箱


●ラーの鏡を入手したのではぐれを回収
・レーベ:はぐれ60:わらいぶくろ
・ナジミの塔:はぐれ61:まほうおばば
・いざないの洞窟:はぐれ62:まほうつかい
・秘密の場所(ロマリア南西の島):はぐれ63:マーマンダイン
・ノアニール:はぐれ64:ばくだんいわ
・ピラミッド:はぐれ65:ベビーサタン
・スー:はぐれ66:ミニデーモン
・サマンオサ:はぐれ67:マミー(夜)
・海賊の家:はぐれ68:きめんどうし(夜)
・旅の扉のほこら:はぐれ69:シルエト(夕、夜)
・秘密の場所(旅の扉のほこら北東の海):はぐれ70:ベビーサタン
・秘密の場所(ドワーフのほこら南)):はぐれ71:エリミネーター(朝、昼)



・幽霊船
はぐれ72:テンタクルス(夜)
はぐれ73:くさったしたい(しのびあし)
メダル69:B1タル

・ほこらの牢獄
メダル70:ツボ(しっぷうのバンダナ)






●オーブ回収、ラーミア


テドンでグリーンオーブを回収。


・おろちの洞窟
はぐれ74:ようがんまじん
メダル71:B1


・秘密の場所(地球のへそ西)
はぐれ75:だいおうガマ(しのびあし)

・地球のへそ
はぐれ76:さまようよろい(においぶくろ)
メダル72:B3



vsレヴナント



・ネクロゴンド火山
はぐれ77:ようがんまじん

・ネクロゴンドの洞窟
はぐれ78:トロル(においぶくろ)
はぐれ79:ミミック
メダル73:3F地面
(アイテム回収は山彦の帽子を取ってからでいい)

・ネクロゴンドのほこら
メダル74:おじさんの後ろ
はぐれ80:スライムつむり(夕、夜)



●バークイベント

3段階目(劇場を建てる)
宿屋の壁の袋:675ゴールド
神父の右の切り株の右上:329ゴールド
爺さんの家2Fのツボ:434ゴールド

4段階目(劇場が建つ)
宿屋のタンス:853ゴールド
商人の家の宝箱:金のクチバシ、ブルジョワへのみち
劇場のタンス:うさみみバンド、ガーターベルト

5段階目(革命)
イベント後イエローオーブ



ラーミアを取ったら適当にアリアハンにでも行って(街が変化)、商人回収。

・バーク(最終)
はぐれ81:おどるほうせき(夕、夜)(ラーのかがみ)



●ラーミアで回収できるメダルとはぐれ
・秘密の場所(アリアハン西高台):はぐれ82:ごくらくちょう(朝、昼)(きえさりそう)
・秘密の場所(アリアハン西高台):メダル75:東出口の岩の前(バスターウィップ)
・秘密の場所(ノアニール東):はぐれ83:スノードラゴン(夕、夜)
・秘密の場所(イシス東):はぐれ84:ミミック(夜)
・秘密の場所(スー北):はぐれ85:さまようよろい
・秘密の場所(スー北):メダル76:中央の岩の右上の木の根元
・秘密の場所(サマンオサ西):山彦の帽子
・秘密の場所(サマンオサ西の更に西):メダル77:中央の岩から南東の地面

山彦の帽子も回収。







●バラモスソロ討伐、竜の女王の城


ここでバラモス討伐用にレベル上げ。
レベル上げ中は難易度を楽ちんプレイに変えてよい。俺は変える。
HPMP関連の種は全部勇者に使っていい。




・バラモス城
メダル78:地下通路のガイコツの左
はぐれ86:じごくのきし(夜)
メダル79:玉座のガイコツ




vsバラモス(勇者一人で討伐)
難易度を戻し忘れないように注意。
耐性装備は、魔法の盾、ドラゴンメイル、氷のイヤリング×2。
物理とイオナズン以外は大したダメージにならないはず。
メダパニはどう頑張ってもただの運なので無視していい。

ギガデイン連打。
回復は星降る腕輪装備で瞑想。
MPが切れたらエルフの飲み薬。




・竜の女王の城
メダル80:一番奥の床
はぐれ87:まほうつかい(朝、昼、きえさりそう)
はぐれ88:ベホマスライム(夕、しのびあし)
はぐれ89:グリズリー(夜)








まずラダトームから陸路で反時計回りに進み、リムルダールまで行く。
リムルダールから船でマイラに渡る。

そこからは海路でマイラから反時計回りに進み、一周してゾーマ城のある内海を探索。



●ラダトーム~ドムドーラ

・ラダトーム西の港
メダル81:右上の堤防先端

・ラダトーム
メダル82:城に行く橋の左手前
メダル83:城1F台所のタル
はぐれ90:スライムベス(しのびあし)

・魔王の爪痕
はぐれ91:おどるほうせき(きえさりそう)
メダル84:B3宝

・秘密の場所(魔王の爪痕西)
メダル85:中央の木の根元(せいぎのそろばん)

・ガライの家
メダル86:タンス
はぐれ92:スライムつむり(においぶくろ)

・岩山の洞窟
はぐれ93:じごくのきし(においぶくろ)
メダル87:B2宝

・秘密の場所(岩山の洞窟南東の岬)
はぐれ94:ドラゴン







●ドムドーラ、メルキド、精霊のほこら、リムルダール


・ドムドーラ
はぐれ95:アークマージ
メダル88:馬小屋内の右上

・秘密の場所(ドムドーラ南西)
はぐれ96:キメラ(きえさりそう)

・メルキド
メダル89:左上の壊れた家
はぐれ97:ミニデーモン(きえさりそう)

・精霊のほこら
メダル90:2F床(ドラゴンローブ)

・秘密の場所(ドムドーラ~リムルダールの砂漠)
メダル91:中央の大岩の北東

・秘密の場所(リムルダール南)
はぐれ98:おうごんまじん

・リムルダール
メダル92:教会2F、牢屋の椅子
はぐれ99:キメラ(においぶくろ)

・秘密の場所(リムルダール北西)
メダル93:中央の木から北西







●マイラ~ルビスの塔

・沼地の洞窟
はぐれ100:まほうおばば
メダル94:一番奥の掘ってる所中央(しんぴのビキニ)

・マイラ
はぐれ101:シルエト
メダル95:露天風呂の階段


ジパングでガイアのハンマー
メルキドで折れた剣
マイラで王者の剣

レーベで魔法の玉
地球のへそでブルーメタル
ドワーフのほこらで光の兜


・ルビスの塔
はぐれ102:マーマンダイン
はぐれ103:キメラ
メダル96:3F

・秘密の場所(ルビスの塔南西の島)
メダル97:中央の岩から北西







●アレフガルドの海を一周する


ここからラダトームの北の陸路を歩く。
・秘密の場所(ルビスの塔南西の島から更に南西、ラダトーム北東)
はぐれ104:スライム(においぶくろ)


魔王の爪痕にルーラして、海路で反時計回りに進む。
・秘密の場所(魔王の爪痕北東の島)
はぐれ105:ガメゴンロード


・秘密の場所(岩山の洞窟とドムドーラの間の海)
はぐれ106:マリンスライム


・秘密の場所(聖なるほこら南西の海)
メダル98:中央の岩の左下

・聖なるほこら
メダル99:神父の左
はぐれ107:スライムベス(きえさりそう)

・秘密の場所(リムルダールとマイラの間の島)
はぐれ108:ごくらくちょう

・秘密の場所(メルキドとリムルダールの間の海)
はぐれ109:テンタクルス
メダル100:ツボ(女神の盾)



・秘密の場所(ゾーマの城南)
はぐれ110:サラマンダー(においぶくろ)

・ゾーマの城
メダル101:1F玉座前
はぐれ111:はぐれメタル(きえさりそう)
はぐれ112:バルログ
メダル102:B4


これでクリア。
約17時間。







●謎の場所~神龍


・秘密の場所(謎の洞窟)
はぐれ113:メタルスライム(きえさりそう)

・謎の洞窟
はぐれ114:ドラゴン(おろちのどうくつ)
メダル103:左列の下(ピラミッド)
メダル104:右上宝箱(地底の湖)
はぐれ115:スライムベス(においぶくろ)(サマンオサ)
メダル105:つぼ(サマンオサ)(グリンガムのムチ)

・ゼニスの城
はぐれ116:ベホマスライム

・謎の塔
メダル106:老人の家のツボ
メダル107:2F宝箱
メダル108:4F宝箱
はぐれ117:マントゴーア(においぶくろ)




●しんりゅうを倒す前に育成
ゾーマの城でレベル上げ。
ギガデインやイオナズン連発。

1むっつり♂:勇99
2むっつり♀:ま27→※30→商20→戦48 →戦武商盗ま99
3セクシー♀:ま27→遊20→賢40    →遊31→賢僧99
4セクシー♀:魔38→ま20→僧37    →遊31→魔99


ある程度育ったらキングヒドラで経験値稼ぎ。
面倒なので難易度を楽ちんプレイにしてもいい。俺はする。





●vsしんりゅう





戦士は強化された渾身斬りを当てていけば倒せるはず。
手持ちの力の種とラックの種は全部使ってしまっていい。

賢者と魔法使いは戦いのドラム、スクルト、応援、ルカニなどでサポート。
ラリホーハメはしなくても大丈夫。
手が空いた時は魔物呼び。

勇者は毎ターン賢者の石。
やばそうなときはベホマズンでいいだろう。




神龍を3回倒し
・試練の神殿
・バトルロード
・ルビスの剣
を解放。


まず試練の神殿を解放し、山彦の帽子、女神の盾、メダル110枚の蒼天のトーガを取ってきた方がいいかも。








●試練の神殿


・南東の試練
王者の剣
ひかりのかぶと
グリンガムの鞭:メダル105枚、試練の神殿の宝箱
へんげのつえ:メルキドのバトルロード


・南西の試練
きのぼうし×4:カザーブ道具屋
さばきのつえ×4:バハラタ武器防具屋
まほうのまえかけ×4:バーク道具屋
スライムピアス×4:マイラ道具屋
まほうのせいすい×25:バハラタ道具屋、バーク道具屋
エルフののみぐすり×10:エルフの隠れ里
ほのおのよろい×4:リムルダール武器防具屋


・南の試練
はぐれモンスター100種
はぐれ118:スライム(きえさりそう)


・北東の試練:斧と杖
メダル109:宝箱
はぐれ119:てんのもんばん
山彦の帽子


・北西の試練:爪とブーメラン
メダル110:宝箱(そうてんのトーガ)
はぐれ120:バラモスエビル
女神の盾


・奥
はぐれ121:しんりゅう






●vsグランドラゴーン






勇者:勇者の盾、光の鎧、光の兜、氷の、炎の
戦士:ルビスの剣、オーガシールド、神判の兜、神鳥の鎧、氷の、炎の
賢者:女神の盾、山彦の帽子、蒼天のトーガ、氷の、星降る
魔法:女神の盾、山彦の帽子、光のドレス、氷の、星降る


こいつは強制眠り、焼け付く息、黒い霧、凍てつく波動の遅延行為が酷いので、賢者か魔法使いのどちらかをビースト山彦ラリホー係にしてハメた方がいい。弱体化されたとはいえ4回かければそこそこ眠る。


エルフの飲み薬、賢者の石、戦いのドラムを持っていく。

エルフの飲み薬は要求量が25個→10個に緩和されたので結構金が余ってるはず。
賢者の石はゾーマの城、ルザミ、試練の神殿の3つ。
戦いのドラムは試練の神殿、バトルロードSSSの2つ。


勇者は基本的にアイテムやベホマズン係でよい。
半端に攻撃するより賢者の石連打が安定。
手が空いた時用に戦いのドラムを持たせておく。

戦士はビースト渾身斬り係。
MPが切れると思うので誰かにエルフの飲み薬を使ってもらう。
たぶん1個で足りる。2個も使うほど長期戦にならないはず。

賢者と魔法使いはビースト山彦ラリホー、スクルト、マジックバリア、戦いのドラム、バイキルト、ルカニなどでサポート。
手が空いたら魔物呼びで攻撃。
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プリキュアカードウエハース11


プリキュアカードウエハース11|発売日:2025年4月21日|バンダイ キャンディ公式サイト





使ったピンク色のメモ。

チェリーピンク(Cherry pink)|カラーサイト.com
R241 G114 B163
#F172A3



参考にした動画

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ヨドバシで6BOX買った。
いつも通り配列は右手前から。


キ:01~03のキミプリ絵
集:SSRキミプリ集合絵
オ:オールスター絵


オ 19 SSRまほプリ集合 集 07 Nブルー
キ 12 SRワンダフル キ 04 SRラブリー&プリンセス
集 01 SRアイドル オ 25 HRフェリーチェ
キ 05 Nハニー キ 09 Nマジカル
オ 27 HRリリアン 集 14 Rニャミー
キ 10 Rフェリーチェ キ 11 N校長&モフルン
集 16 N悟&大福 オ 02 Nウインク
キ 08 SRミラクル キ 20 SSRわんぷり集合
オ 18 SSRハピプリ集合 集 01 SRアイドル
キ 15 Nリリアン キ 06 Rフォーチュン

B21~B02。
01 SRアイドルがダブり。



オ 06 Rフォーチュン 集 01 SRアイドル
キ 09 Nマジカル キ 26 HRニャミー
集 03 Nキュンキュン オ 15 Nリリアン
キ 21 HRラブリー キ 07 Nブルー
オ 12 SRワンダフル 集 04 SRラブリー&プリンセス
キ 05 Nハニー キ 09 Nマジカル
集 10 Rフェリーチェ オ 17 SSRキミプリ集合
キ 20 SSRわんぷり集合 キ 14 Rニャミー
オ 16 N悟&大福 集 11 N校長&モフルン
キ 08 SRミラクル キ 02 Nウインク

A29~A10。
09 Nマジカルがダブり。



オ 26 HRニャミー キ 06 Rフォーチュン
集 15 Nリリアン 集 13 Nフレンディ
キ 07 Nブルー オ 03 Nキュンキュン
集 04 SRラブリー&プリンセス 集 19 SSRまほプリ集合
オ 09 Nマジカル キ 12 SRワンダフル
集 17 SSRキミプリ集合 集 01 SRアイドル
キ 14 Rニャミー オ 05 Nハニー
集 11 N校長&モフルン 集 27 HRリリアン
オ 02 Nウインク キ 10 Rフェリーチェ
集 23 HRミラクル 集 16 N悟&大福

B08~A21。



オ 27 HRリリアン 集 14 Rニャミー
キ 10 Rフェリーチェ キ 11 N校長&モフルン
集 16 N悟&大福 オ 02 Nウインク
キ 08 SRミラクル キ 20 SSRわんぷり集合
オ 18 SSRハピプリ集合 集 01 SRアイドル
キ 15 Nリリアン キ 06 Rフォーチュン
集 07 Nブルー オ 13 Nフレンディ
キ 04 SRラブリー&プリンセス キ 03 Nキュンキュン
オ 25 HRフェリーチェ 集 17 SSRキミプリ集合
キ 09 Nマジカル キ 12 SRワンダフル

B25~B06。



集 05 Nハニー 集 09 Nマジカル
オ 10 Rフェリーチェ キ 17 SSRキミプリ集合
集 20 SSRわんぷり集合 集 14 Rニャミー
キ 16 N悟&大福 オ 11 N校長&モフルン
集 08 SRミラクル 集 02 Nウインク
オ 01 SRアイドル キ 23 HR ミラクル
集 26 HRニャミー 集 06 Rフォーチュン
キ 15 Nリリアン オ 13 Nフレンディ
集 07 Nブルー 集 03 Nキュンキュン
オ 04 SRラブリー&プリンセス キ 19 SSRまほプリ集合

B02~A15。



集 02 Nウインク オ 16 N悟&大福
キ 20 SSRわんぷり集合 キ 22 HRプリンセス
オ 01 SRアイドル 集 08 SRミラクル
キ 06 Rフォーチュン キ 15 Nリリアン
集 13 Nフレンディ オ 07 Nブルー
キ 03 Nキュンキュン キ 19 SSRまほプリ集合
オ 17 SSRキミプリ集合 集 04 SRラブリー&プリンセス
キ 12 SRワンダフル キ 13 Nフレンディ
集 05 Nハニー オ 01 SRアイドル
キ 10 Rフェリーチェ キ 24 HRマジカル

A05~B18。
01 SRアイドルがダブり。




引いた配列
1:B21~B02 フェリーチェ、リリアン
2:A29~A10 ラブリー、ニャミー
3:B08~A21 リリアン、ミラクル、ニャミー
4:B25~B06 フェリーチェ、リリアン
5:B02~A15 ミラクル、 ニャミー
6:A05~B18 マジカル、プリンセス

つながってるBOXが一つもないな。



出たHR
リリアン3
ニャミー3
フェリーチェ2
ミラクル2
マジカル1
ラブリー1
プリンセス1



出たカードの枚数
01 01 01 01 01 01 01 01 SRアイドル
02 02 02 02 02 02 Nウインク
03 03 03 03 03 Nキュンキュン
04 04 04 04 04 04 SRラブリー&プリンセス
05 05 05 05 05 Nハニー
06 06 06 06 06 06 Rフォーチュン
07 07 07 07 07 07 Nブルー
08 08 08 08 08 SRミラクル
09 09 09 09 09 09 Nマジカル
10 10 10 10 10 10 Rフェリーチェ
11 11 11 11 11 N校長&モフルン
12 12 12 12 12 SRワンダフル
13 13 13 13 13 Nフレンディ
14 14 14 14 14 Rニャミー
15 15 15 15 15 15 Nリリアン
16 16 16 16 16 16 N悟&大福
17 17 17 17 17 SSRキミプリ集合
18 18 SSRハピプリ集合
19 19 19 19 SSRまほプリ集合
20 20 20 20 20 SSRわんぷり集合
21 HRラブリー
22 HRプリンセス
23 23 HRミラクル
24 HRマジカル
25 25 HRフェリーチェ
26 26 26 HRニャミー
27 27 27 HRリリアン









映画キミとアイドルプリキュア♪ お待たせ!キミに届けるキラッキライブ! キラキラカードグミ|発売日:2025年9月15日|バンダイ キャンディ公式サイト



P11リリアン P20★わんぷり集合
P14ウィング P05ズキューン
P18ななこころプリルン P09フレンディ
P22★アイドルワンダフルスカイ P06キッス
P18ななこころプリルン P13プリズム
P23映画ポスター P02赤アイドル
P15バタフライ P21★ひろプリ集合
P01ゴッドアイドル P07カイト
P03ウインク P10ニャミー
P09フレンディ P17うたメロロンテラ

全23種
★はホロレアカード

・出たもの
01 ゴッドアイドル
02 赤アイドル
03 ウインク
05 ズキューン
06 キッス
07 カイト
09 09 フレンディ
10 ニャミー
11 リリアン
13 プリズム
14 ウィング
15 バタフライ
17 うたメロロンテラ
18 18 ななこころプリルン
20★わんぷり集合
21★ひろプリ集合
22★アイドルワンダフルスカイ
23 映画ポスター

・出てないもの
04キュンキュン
08ワンダフル
12スカイ
16マジェスティ
19★キミプリ集合


ちゃんと映画のカード引けたな。








アイカツ!×プリパラ THE MOVIE ‐出会いのキセキ!‐ ウエハース|発売日:2025年11月17日|バンダイ キャンディ公式サイト



C24 ハッピーチューニング C24 ハッピーチューニング
C18 Chica×Chica V06 あかり&らぁら(手繋ぎアップ)
C16 チュチュ・バレリーナ V13 そふぃ
C20 でび&えん☆Reversible-Ring C15 ま~ぶるMake up a-ha-ha!
V13 そふぃ V11 らぁら
C22 Realize! C21 Passion flower
V07 あかり&らぁら(横) SP04 あかり&らぁら(手繋ぎ)
V11 らぁら V09 スミレ
SP03 らぁら C14 START DASH SENSATION
V08 あかり V10 ひなき


全24種
01~05スペシャルカード(箔押しサイン)
06~13ビジュアルカード
14~24コラボ楽曲カード

・出たもの17種(11・13・24がダブり)
SP03 らぁら
SP04 あかり&らぁら(手繋ぎ)
V06 あかり&らぁら(手繋ぎアップ
V07 あかり&らぁら(横)
V08 あかり
V09 スミレ
V10 ひなき
V11 らぁら
V13 そふぃ
C14 START DASH SENSATION あかり&らぁら
C15 ま~ぶるMake up a-ha-ha! みれぃ&ひなき
C16 チュチュ・バレリーナ スミレ&そふぃ&あろま
C18 Chica×Chica 凛&まどか&シオン
C20 でび&えん☆Reversible-Ring りん&まどか
C21 Passion flower ひびき&ファルル&ふわり
C22 Realize! あろま&みかん&ガァルル&みやび&ここね&ニーナ
C24 ハッピーチューニング ソラミルミナス


・出てないもの7種
SP01 らぁら&あかり
SP02 あかり
SP05 ソラミルミナス
V10 みれぃ
C17 純・アモーレ・愛 ひびき&珠璃
C19 lucky train! のの&リサ&ドロシー&レオナ
C23 Make it! らぁら&あかり




HD-2D版DQ3 メモ3


旧バージョンの情報。




今回の目標

・難易度は「バッチリ冒険」
・グランドラゴーンまで倒す。20ターン以内は目指さない。倒せればよい
・最初からまもの使いを使ってメダルとモンスターを全回収する
・攻略本特典のぬいぐるみを使う
・パーティーメンバーからバーク用商人を出す
・アッサラームのために勇者は♂
・バラモスを一人で倒す
・横着せずにキラキラは拾っていく


●旧メンバー(バッチリ冒険)
1勇者♂:むっつり
2まも♀:セクシー ま27→盗29→商20→遊20→賢40→商orま
3僧侶♀:セクシー 僧23→遊20→賢40→ま20→盗25→魔
4魔法♀:セクシー 魔38→遊20→賢40→ま20→盗25→魔

3人賢者でゾーマ撃破まで進める。
クリア後、神龍用にまもの呼び、キングヒドラ用にらせん打ちを習得。
神殿の武器縛り用に商人(orまもの使い)と魔法使いに転職。


・2人目:まもの使い
セクシーギャル:スタミナ2、素早さ1、賢さ1、ラック1
まもの使いLv27:岩石おとし
盗賊Lv25:らせん打ち(キングヒドラ用)
盗賊Lv29:ヒュプノスハント
バーク用商人としても使う
最終職業は商人かまもの使い。
ヒュプノスハントを使いたいなら隼の剣が装備できる商人。使わないならまもの使いでもいい。
どうせ使わないからどっちでもいいか。
セクシーギャルの条件はSFC版の盗賊と同じだろうか?
体力上昇量が5以下、力以外の上昇値が2番目に高い。


・3人目:僧侶
セクシーギャル:素早さ3、賢さ2
僧侶Lv23:ザオラル

・4人目:魔法使い
セクシーギャル:素早さ3、賢さ2
魔法Lv38:イオナズン
山彦要員として魔法使いのレベルを最初に上げ切ってしまう。





●新メンバー(いばらの道だぜ)
1勇者♂:むっつり
2まも♀:セクシー ま27→戦30→商20(→武盗ま)
3まも♀:セクシー ま27→盗20→遊20→賢
4魔法♀:セクシー 魔38→ま20→遊20→賢

旧メンバーでの攻略経験を元に職業を合理的に考え直したもの。
2人目と3人目が序盤にまもの呼びを習得してゴリ押し。
まもの使いと魔法使いの作戦はガンガン行こうぜが安定。火力で押し切って一気に敵を減らさないと、敵の攻撃→回復→敵の攻撃→回復……の繰り返しでジリ貧になる。MPが減ったらすぐ宿屋で回復。
序盤から魔物呼びを解禁してるので、ボス戦に関してはむしろ普通のプレイより楽かも。




●別の案(バッチリ冒険)
2まも♀:セクシー ま27→戦30→商20→盗
3盗賊♀:セクシー 盗20→ま20→遊20→賢
4魔法♀:セクシー 魔38→ま20→遊20→賢
4僧侶♀:セクシー 僧37→ま20→魔

バッチリ冒険でまもの使い2人は過剰火力になりそうなので、まもの使いを1人にして最初から盗賊を入れて便利に進める案。
4人目は魔法使いスタートで賢者にするか、僧侶スタートで魔法使いにするか。





【ドラクエ3 リメイク】小さなメダルの場所一覧(全110個掲載)【HD-2D】|ゲームエイト

【ドラクエ3 リメイク】はぐれモンスター(仲間モンスター)の場所一覧と条件・全121体掲載【HD-2D】|ゲームエイト



キミプリ メモ



キャラは見た所
・『こみっくがーるず』(最終回の表紙がチェック柄のアイドル服)
・『スタートゥインクルプリキュア』
・『仮面ライダーギーツ』(推し)
・『アイカツ』
ここらが元ネタっぽい。

『こみっくがーるず』は去年と一昨年もだから、合ってれば3年連続だな。
あと『魔法つかいプリキュア』や『HUGっとプリキュア』も入ってるかも。






・キュアアイドル(咲良うた)
キュアスター
主人公だからギーツ
咲良(桜)だからタイクーン(桜井景和)
星宮いちご
金髪ピンクだからキュアミラクル
キュアエール

・響カイト
青緑でピンクの相手だからキュアミルキー
ジーン
ジョージ・クライ?

・きゅーたろう
イエティ(ひかるが飼ってた犬)

・咲良はもり
星宮ライチ?
野乃ことり?


・キュアキュンキュン(紫雨こころ)
サインがkyun2だからキョンキョン(kyon2、小泉今日子)
CVみくにゃん(前川みく)だからマオたん、キュアコスモ
猫枠っぽいのでナーゴ
紫吹蘭
キュアマシェリ?

・プリルン
ドルオタ枠でプルンス
緑で主人公をプリキュアにしたからケケラ
マオたん(ナーゴ)がいるからプルンスはキューン
爆発してアフロになるのはえびポン?



・キュアウインク(蒼風なな)
キュアセレーネ
青いからバッファ?
楽器演奏でウインクだから晴家ウィン?
霧矢あおい
髪型はキュアマジカル?
キュアアンジュ?

・メロロン
キュアソレイユ?
フワ?
ベロバ?
ピンク髪っぽいからキュアフェリーチェ?





・タナカーン
去年の悟枠? 実況眼鏡枠?
ナッジスパロウ?
リストル?


・ピカリーネ
スタープリンセス?

・ダークイーネ
ダークネスト?




プリルンとメロロンが追加戦士だと思うんだけど、元ネタのケケラ、キューン、ベロバが人間態ではない巨大ロボットみたいな仮面ライダーだからどうなるか分からんな。
プレミアムケケラ、プレミアムベロバの方で来るかな。





・キュアズキューン
・キュアキッス
ズキューンは緑だからキュアミルキー。
キッスは黒だからキュアソレイユ。

ズキューンがキュアエトワール?
キッスがキュアアムール?

最初の3人が星宮いちご、霧矢あおい、紫吹蘭だから、
大人っぽいこっちはマスカレードのヒメとミヤ?

髪色を見るに、アイカツスターズの虹野ゆめと桜庭ローラ?
もしくは双葉アリアとエルザフォルテ?

プリルンがずんだもん?
メロロンが四国めたん?

『ポケモンZ-A』が発売されるので、通常色の白いメガサーナイト、色違いの黒いメガサーナイトあたりも元ネタかも。






最近の恒例だがホロライブからも取ってるのであれば


・咲良うた
「さくら」みこ

あとカイトの中の人って星街すいせいと付き合ってるって噂の人じゃなかったっけ。


・蒼風なな
火威「青」
儒烏「風」亭らでん


・紫雨こころ
「しぐれ」うい(絵師なので厳密にはホロライブではないが)
紫でダンサーだから轟はじめ


・プリルン
ズキューンの左右非対称の足を見るに桃鈴ねね
音符が音乃瀬奏


・メロロン
ポエムウサギだからぺこーら
キッスの髪がピンクと黒なのでAZKi
音符が音乃瀬奏



あとは儒烏風亭らでんのポムポムプリンが
きゅーたろう(ゴールデンレトリバー?)
仮面ライダーヴラム(プリンの仮面ライダー)
あたりか。

そういえば『まほプリ』のトパーズスタイルにも頭にプリン乗ってたな。








プリキュア不遇の法則
今年は下の名前がひらがな2文字のキャラが「うた」と「なな」の2人いる。

去年は「まゆ」で、コラボ先のいなば食品が炎上してコラボ中止に。
こむぎがWanちゅ~るを食べるシーンは公開されたようだが、
ユキがCIAOちゅ~るを食べるシーンは公開されずお蔵入りに。

いろはの名前の元ネタの風真いろはが失語症に。

火威青が適応障害で休養。

HD-2D版DQ3 メモ2



周回用のお手軽チャートを考えていく。
20時間程度。


更に、最初からお助けキャラのまもの使いを入れておく、小さなメダル+モンスター回収プレイもメモ。






お手軽チャートの方針

・難易度は「バッチリ冒険」
・楽
・経験値稼ぎは思考停止でできるものを選ぶ
・面倒くさいから攻略サイトはいちいち見ない
・小さなメダルと保護モンスターは後でまとめて全回収する
・魔物呼び、ビーストモード、ラリホーヒュプノスハントは強すぎるので使わない
・ケチだから悟りの書は使わない
・バラモスを一人で倒す
・バークの商人はパーティーメンバーから出す(別のキャラを用意してもいいけど)
・ゾーマクリアまでを目指す


「いばらの道だぜ」は経験値が減って面倒なので使わない。
やってもボス戦だけでいい。

経験値稼ぎは多少の時間効率よりも、やってて楽なものを選ぶ。

探索自体はするが、ちゃんとした本気のアイテム回収は後回し。
全くやらないわけではない。

魔物呼びやラリホーなどはいわゆる壊れ技、ハメ技に該当するので使わない。

バラモス一人撃破やバークのメンバーは俺が毎回やってるだけなので、真似しなくていい。

DQ3は周回ゲーだと思ってるので、やるのはゾーマクリアまでか、神龍撃破まで。
裏の裏ダンジョンは小さなメダル集めやモンスター集めもしないといけなくて周回プレイ向きではないため無理にやらない。








●どの味方を選ぶか


安定するパーティーは
1:主人公
2:物理攻撃:商人、盗賊、戦士、武闘家
3:回復  :まもの使い、僧侶
4:魔法攻撃:魔法使い




各職業使用感

・商人:チェーンクロスやブーメランが使えるので序盤は普通に強い。

・盗賊:同じくチェーンクロスやブーメランを使えるが、どうせクリア後に使い倒すので今回は無し。

・戦士:序盤にいい技がないので無し。単体攻撃もいまいち。

・武闘家:序盤にいい技がないので無し。単体攻撃もいまいち。


・まもの使い:魔物呼びが強すぎるのでクリア後に解禁。

・僧侶:序盤はバギが普通に強い。バギは前作はLv12、今作はLv4で習得。バギマは前作Lv26、今作Lv18。更にマジックバリアもLv16で新たに習得可能。
今作は全体的に序盤のレベルが上がりやすく、ピラミッドの時点でバギマもマジックバリアも覚えているので序盤の山場が安定。攻撃属性的にも魔法使いの穴が埋まり安定。


・魔法使い:今作は敵の出現数が多いが、魔法なら全体攻撃やグループ攻撃で弱点属性を付けるので強い。スクルトも使える。ストーリー中ずっと強い。






初期メンバー
勇者♂:むっつりスケベ
商人♀:むっつりスケベ スタミナ3、力2
僧侶♀:セクシーギャル 素早さ3、賢さ2
魔法♀:セクシーギャル 素早さ3、賢さ2

ルイーダ初期
戦士♀
僧侶♀
魔法♀
(酒場初期メンバーの性別が気になる人はここで粘っておく。)


勇者はアッサラームのぱふぱふイベントを見るために男で。

物理枠は序盤だけ強い商人。普通に強いし、ここで使わないともう使うところが無いので。

僧侶は回復枠。正直ダーマまでなら、まもの使いより便利な気がするけど。

魔法使いは強くて便利なので確定。ストーリー中は魔物呼びよりイオラやヒャダイン連発の方が便利だと思う。





・種について
基本的に主人公に全振りでいい。
街に出入りする時にオートセーブが挟まるので、これを利用して種の最大値が出るまでやる。
最大値が出たら切り替えてオートセーブ。
出なかったら、X→作戦→タイトルに戻る→オートセーブから再開

スタミナの約2倍がHPになる。
賢さの約2倍がMPになる。
どっちもレベルアップ時に反映される。
なのでスタミナと賢さが両方500になっていれば、HPMP両方999に到達する(多少上振れ下振れあり)。

命の木の実と不思議な木の実は、種上昇分+レベルアップ時に更に同じ分だけ上昇する(バグ?)。
なので実質種で上がった分の2倍上がる。
Lv99になる前に上げておく。

自分でもやってみたが、必ずしも直後のレベルアップ1回で全部反映されてるわけではないっぽい。
勇者にHPと賢さ両方ドーピングしてみたら、最初のレベルアップでMPが爆増して、次のレベルアップでHPが爆増した。
だから98で止めて99で上げるより、念のためもっと低いレベルからちまちま上げておいた方がいいかも。
転職できない勇者だけはレベルリセットできないので、レベルカンストする前にやっておくのが効率的。


この上昇分はスタミナや賢さとは別に計算されているので、従来と違って早めに使っても無駄にならない。
種上昇分は転職しても消えないらしい。

スタ×2 + HP上昇×2 ≒ 実際のHP
賢さ×2 + MP上昇×2 ≒ 実際のMP


賢さは魔法の威力に影響するので上げた方がいい。
スタミナ自体には特殊な効果が無いので無理に上げる必要性が無い。HPを直接上げればいい。
賢さとHPの実が狙えるガルナの塔が狙い目。




・いばらの道だぜでやる場合は

経験値稼ぎの時は「バッチリ冒険」に変える。
他の職業と違って、魔法習得が戦闘力に直結する魔法職はレベル上げをサボれない。

稼ぎ作業は基本的に街の近くでやって、死にそうになったら宿屋でHPMP全回復が合理的。
入手経験値が減るのはダルイだけ。







●序盤

1:勇者
2:商人
3:僧侶
4:魔法


・アリアハン
まずアリアハンの城で小さなメダルを回収。
宿で休んで夜にして、右下の民家で小さなメダルを回収。
メダルおじさんから棘の鞭を貰う。


・ナジミの塔
ブーメランを取って商人が装備。


・カザーブ
チェーンクロスを買い、商人が装備。
勇者がブーメランを装備。


・アッサラーム
ぱふぱふ。


・イシス
そろそろ店で防具を更新。
適当な所でメダルおじさんから刃のブーメランを貰っておく。勇者が装備。


・ピラミッド
目標Lvは僧侶がマジックバリアを習得するLv16。
基本全逃げでいい。
僧侶がいるので「逃げる→ほぼまんたん」の繰り返しで何とかなる。
戦うときもバギマやマジックバリアで普通に強い。

vsナイルの悪魔
僧侶がマジックバリア使ってくれるので普通に勝てるはず。


・ポルトガ
ライトシールドは全員分買っておいてもいいかも。
インテリハットは商人、僧侶、魔法使いの分を買う。
城の宝箱から刃のブーメラン入手。商人が装備。


・バハラタ
理力の杖を買う。僧侶が装備。


・ポルトガの灯台
宝箱に理力の杖。魔法使いに。










●ダーマ以降


1:勇者
2:商人24→戦士
3:僧侶23→盗賊20→遊び20→賢者
4:魔法

商人24ぶん回し
僧侶23ザオラル、盗賊20レミラーマ
多分覚えると思うが、このレベルで覚えず遅れる可能性あり。



・ランシール
きえさりそうを買う。
魔法の盾を4個買う。


・スー
井戸の右上にいかずちの杖。商人に持たせる。
店でツインスワロー購入。勇者が装備。
そろそろ魔法使いがLv23イオラ、Lv25ヒャダインを覚えるはず。
ここで思考停止レベル上げ。
賢者がLv23イオラか、Lv25ヒャダインを覚えるまで。





賢者がイオラを覚えたらオーブを取りに行く。
イエローが最後。それ以外は順番どうでもいい。


・海賊の家
レッドオーブ入手。


・ジパング
vsやまたのおろち


・テドン
vsファントム
vs黄泉の番人
勇者イオラ、賢者イオラorヒャダイン、魔法使いヒャダイン。
グリーンオーブ入手。


・地球のへそ
vsリリアック
vsウォーロック
勇者でまずウォーロックにライデイン連発。回復は瞑想で。
倒したらリリアックを倒す。
ブルーオーブ入手。


・サマンオサ
魔法の鎧3個購入。
洞窟のミミックにはアストロン。MP切れまでちゃんと待つ。
vsボストロール


・ネクロゴンド
vsレヴナント
戦士に仁王立ちさせてマホカンタ。
たまに死にそうになるけど。

洞窟では稲妻の剣を入手。勇者に持たせて無限イオラ係にする。
突破してシルバーオーブ入手。




・●●バーク

1:勇者
2:商人24→戦士(→商人20)
3:僧侶23→盗賊20→遊び20→賢者
4:魔法

俺はパーティー内からバーク商人を出すので、ここで戦士を商人に転職。
普通の人は別のキャラを用意すること。
一旦別の街に行くと「様子を見に行ってみよう」みたいな文章が出る。


3段階目(劇場を建てる)
宿屋の壁の袋:675ゴールド
神父の右の切り株の右上:329ゴールド
爺さんの家2Fのツボ:434ゴールド

4段階目(劇場が建つ)
宿屋のタンス:853ゴールド
商人の家の宝箱:金のクチバシ、ブルジョワへのみち
劇場のタンス:うさみみバンド、ガーターベルト

5段階目(革命)
イベント後イエローオーブ






・ラーミア入手
一旦アリアハンを経由して商人を回収に行く。

サマンオサ北西の高台のキラキラで山彦の帽子を入手。
魔法使いに装備させる。星降る腕輪も装備させる。
ネクロゴンド山やバラモス城でレベル上げ。



1:勇者38
2:商人24→戦士(→商人20)→遊び20→賢者
3:僧侶23→盗賊20→遊び20→賢者
4:魔法38→盗賊20→遊び20→賢者

魔法使いは盗賊を挟んでアサシンアタックを覚えさせている。
はぐれメタル用なのでちゃんと覚えさせる。
勇者が38でギガデインを覚えたら一人でバラモス討伐可能。




・バラモス城
vsバラモス
装備は魔法の盾、ミスリルヘルム、魔法の鎧
氷のイヤリング2個、星降る腕輪
エルフの飲み薬2個

旅での種ドーピングが済んでいればHP400を超えているはず。
ラックの種も使っておく。
勇者は転職できず遊び人を経由できないので運の良さがやや低く、今後出てくる敵の甘い息や雄叫びなどで行動不能になりまくるため。たぶんバラモスのメダパニも効きやすいはず。

攻撃はギガデイン。
回復する時だけ星降る腕輪を装備して瞑想。
装備とアクセサリーは耐性重視。これでイオナズン、メラゾーマ、炎はあんまり効かないはず。
メダパニは対策装備してても貫通して当ててくるので、ただの運ゲーだと思って諦める。

さざなみの杖でマホカンタすると普通に殴ってきて大ダメージを食らうのであんまりおすすめしない。
ここに書いた耐性装備で行けばメラゾーマほぼ0、イオナズンも炎もそこそこ、物理攻撃90くらいになるはずなので、魔法連発された方がマシ。



・海賊の家
バラモス討伐後におかしらと飲む事ができる。
今作は男(ルックスA)でもセクシーギャルに変えられる。
変えたかったら変えてもいい。



・アレフガルド
既に盗賊の鼻とレミラーマを覚えているので、ここからはちゃんとアイテムを回収していく。
後でメダルを探しに来るのが二度手間になってダルイという考え。
洞窟は忍び足で全逃げ。



・メルキド
とりあえずのレベル上げ場所として使える。
はぐれメタルが出ないのでテンポが良い。
宿屋が近く、はした金で全回復できる。



・ルビスの塔
雷神の剣を入手。誰かを無料ベギラゴン係にする。
今作は自分が装備できないアイテムも戦闘中に使える。

vsバラモスブロス




・ゾーマの城
vsキングヒドラ
光のドレス、水の羽衣、ドラゴンローブなどを装備させておく。
フバーハやスクルトをかけて元戦士に仁王立ちさせておくのが安定。
甘い息も雄叫びも一人で食らってくれる。


vsバラモスブロス



vsバラモスゾンビ
山彦スクルト使って山彦メラゾーマ連発。
闇の衣を落とすらしい。


vsゾーマ
戦闘前に袋から光の玉を出したか確認する。
全員氷耐性アクセサリーで固めていく。
途中マホカンタを使ってくるので、効果が切れるまで適当に防御してやりすごす。




バラモスゾンビの闇の衣と、ミミックのまじんのオノが個数限定のレアドロップ。
ただミミックは怪しい影として出るらしいので、頑張れば一応無限に入手できる。
面倒だし使わないから俺はどっちも狙わない。







●クリア後

1:勇者
2:商人24→戦士(→商人20)→遊び20→賢者40→まも
3:僧侶23→盗賊20→遊び20→賢者40→まも
4:魔法38→盗賊20→遊び20→賢者40→まも

初期戦士→遊び→まも→武闘47→盗賊99
初期僧侶→遊び→まも→武闘47→盗賊99
初期魔法→遊び→まも→武闘47→盗賊99


神龍戦にそなえてまもの使いを解禁。
魔法を覚え切ったキャラから転職していく。
Lv40パルプンテが不要ならLv38イオナズンで転職していい。

ルイーダ初期メンバーを盗賊にして種稼ぎ要員にしていく。
勇者は転職できないのでLv99に上がってしまう前に、ガルナの塔で種稼ぎしてHPと賢さを上げていく。


【ドラクエ3 リメイク】はぐれモンスター(仲間モンスター)の場所一覧と条件・全121体掲載【HD-2D】|ゲームエイト

【ドラクエ3 リメイク】小さなメダルの場所一覧(全110個掲載)【HD-2D】|ゲームエイト



●別の案1
2:商人24→戦士25→遊び20→賢者→まも
3:僧侶23→盗賊20→遊び20→賢者→まも
4:魔法25→盗賊20→遊び20→賢者→まも
試したけどシンプルにやるならこれでもいい気がする。
戦士25で仁王立ち習得。
魔法25でヒャダイン習得。
商人は別のキャラを調達。


●別の案2
勇者♂:むっつり
盗賊♀:セクシー 盗25→戦25→商20→遊20→賢38 →ま20→商
僧侶♀:セクシー 僧23→盗25→遊20→賢38    →ま20→魔
魔法♀:セクシー 魔25→盗25→遊20→賢38    →ま20→魔
裏裏ボスまで倒すならこれでもいいかも。
盗賊25らせん打ちを習得しておくとキングヒドラが安定して狩れる。





レベル上げはとりあえずリムルダール。一応はぐれメタル狙い。
基本勇者がギガデイン連発。MPが無くなったら宿屋へ。
はぐれメタルが出たら味方3人が急所突きやアサシンアタックで攻撃。


バトルロードのAランクをクリアして変化の杖を入手。
これでエルフの隠れ里でエルフの飲み薬が買える。



vs神龍
勇者がベホマズンか賢者の石。
仲間3人でビーストモード魔物呼び。

・バトルロード(ジパングの井戸)
・強い武器(ルビスの剣:使うとギガデインの効果)
・一番下の空欄(試練の神殿:ジパングの北東)
の3つを優先的に解放する。


一度15ターン以内に倒せたら、後は楽ちんプレイで全部解放していいかも。
やること同じだし。


ルビスの剣が手に入ったらゾーマの城でレベル上げ。
勇者が星降る腕輪とルビスの剣で即処理。一応メタルウイングも装備。
はぐれメタルは味方が急所突きとアサシンアタックで倒す。


飽きてきたらゼニスの城から少し戻って、ジパングの洞窟っぽい溶岩エリアでキングヒドラを狩る。
ここも「楽ちんプレイ」でいい。ただの作業だし。




盗賊3人がそこそこ育ったら、勇者がLv99になる前にガルナの塔で種を狩る。
命のきのみでHPを、賢さの種で賢さをドーピングし、勇者のHPMPを999まで上げる。
Lv99になったら勇者はもう外していい。パーティー内にいると経験値的に無駄なので。



勇者の育成が終わったら盗賊3人を育成。
盗賊Lv99になったらまず普段の冒険の書(たとえば1)と、違う冒険の書(たとえば9)にそれぞれセーブ。
冒険の書9で開始し、ルイーダの酒場にお助けキャラとして登録し、セーブ。
これで冒険の書9のお助けキャラとして盗賊Lv99が登録される。


そしたら普段の冒険の書1で始めて、冒険の書9で登録したお助けキャラを借りる。

ミザリー盗賊99(お助けキャラ)
ミザリー盗賊99
ドロシー盗賊99
マゴット盗賊99

このように盗賊が4人になる。
これで種稼ぎをする。





育成をする場合は

ミザリー盗賊99(お助けキャラ、会心必中持ち、経験値が入らない)
育成したいキャラ

の2人ではぐれメタルを狩る。
これで育成したいキャラ1人に経験値が集中し、あっというまに育成できる。

3人まとめて上げるならキングヒドラの方がいい気がする。





お助けキャラは

・盗む用の盗賊
・周回プレイ用のまもの使い

を用意しておくと便利かも。

まもの使いがいれば最初から忍び足、レミラーマ、盗賊の鼻が使えて、モンスターの取りこぼしが無い。







●最終メンバーは誰にするか


各職業のやれることを見てみる。
試練の神殿には「斧と杖」「爪とブーメラン」の試練がある。


・勇者
ベホマズン係。アイテム係。
ギガデイン係。ギガデインは光の兜装備で威力が上がるらしい。
「鉄の斧」と「ブーメラン」を装備できる。

・戦士
専用装備があるので仁王立ち係。タンク係。
耐性用のアクセサリーを装備し、身の守りや運の良さを上げておきたい。
「爪とブーメラン」を装備できない。
楽ちんプレイで神鳥の鎧or刃の鎧を装備して試練の神殿で仁王立ちを使い、あえて大ダメージを食らって反射ダメージで敵を瞬殺する戦法があるらしい。

・武闘家
ラリホーヒュプノスに依存しないアタッカー。
行動順とか敵の状態とか考えずに雑に殴るなら。
ただし会心狙いで運の良さを上げ切る必要あり。
「鉄の斧」と「爪」を装備できるので、試練の神殿でも使える。

・魔法使い
山彦魔法係。
ステータスの伸びが賢者と違うらしく、必要経験値も少ない。
「杖」も「ブーメラン」も装備できるので、試練の神殿でも使える。

・僧侶(→賢者)
元ネタのウィザードリィを見るに、僧侶(プリースト)→司教(ビショップ)といった上級職に転職する前提の職業に思える。女賢者の顔も女僧侶と同じだし。
なので素直に賢者にする。
実際11のセニカって僧侶枠っぽいけど女賢者の格好してるし。
セニカの服を装備できるのも僧侶枠のセーニャだし、その後賢者になってるし。
明らかに女僧侶が女賢者に転職する前提でゲーム作ってるよね。
不遇ととらえるか、唯一上級職を用意してもらったと考えるか。

・(僧侶→)賢者
事実上の僧侶の上級職。
隼の剣と山彦の帽子が装備できるので万能。
ただし「爪とブーメラン」が装備できない。

・盗賊
種稼ぎ要員。育成に必須だが、育成完了したら必要なくなる。
隼の剣が装備できるので、ラリホーヒュプノスハント要員。
賢者と逆で「斧と杖」が装備できない。

・商人
隼の剣が装備できるので、ラリホーヒュプノスハント要員。
鈍足のおかげで行動順が安定し、盗賊より使いやすいとの声も。
「鉄の斧」と「ブーメラン」を装備できるので、試練の神殿でも使える。

・まもの使い
DQ3をやり込みゲーとして考えると選択肢には入らないが、周回ゲーとして考えるならこいつが最適。
最強のまもの使いをお助けキャラとして設定しておくと、メダル回収もモンスター回収もスムーズに進む。
序盤からルーラもラナルータも忍び足もレミラーマも使える。
アバカムで扉を開けられるので取り忘れも無い。
職業特性で保護モンスターの取りのがしが無い。
破壊の鉄球、ムチ系、ブーメラン系を装備できるのでザコ処理能力も高い。
「斧」と「爪とブーメラン」を装備できるので、試練の神殿でも使える。

・遊び人
ネタ枠。
山彦の帽子を装備できる。



   斧杖 爪ブ
勇者 ●× ×● 両方
戦士 ●× ××
武闘 ●× ●× 両方
魔法 ×● ×● 両方
賢者 ×● ××
盗賊 ×× ●●
商人 ●× ×● 両方
まも ●× ●● 両方


勇者、盗賊、賢者、魔法あたりが見た目のかぶりが無くてバランスいいかな。
賢者が2人いてもどっちかを山彦ラリホー枠にしないといけないので、じゃあ魔法使いでもいいじゃんってなる。魔法使いは蒼天のトーガを装備できないけど、ハメ技前提で戦うなら耐性装備もそこまで必要じゃないし。

「斧と杖」だと盗賊が使えない。
「爪とブーメラン」だと戦士と賢者が使えない。
穴埋めや味変要員でどっちにも入れられる武闘家、商人、まもの使いを育てておくといいかな。
ただ正直、経験値、ゴールド、ドロップの全てで大した旨みが無いので、そのためにわざわざ1人育てる必要はないかも。

戦士や武闘家はボスよりキングヒドラ狩りの方が向いてるか。
ただ武闘家の育成が終わるころにはパーティーメンバー全員育成完了しててキングヒドラを狩る意味が無いだろうけど。

魔法はザコ相手に雑に強い。
大して育成しなくても弱点突いてそこそこの火力を出せて、全体に攻撃でき、山彦の帽子で2回使える。




ただ最終メンバーとは言ったが、実際にきちんとやり込んで裏ボス撃破まで行く人がどれだけいるかは疑問。
世の中の99%のプレイヤーは種稼ぎなんてしないし、ヒュプノスハントで最短撃破なんて狙わない。

火力はビーストモード魔物呼びで倒せるので隼の剣は不要。
楽ちんプレイを使えばレベル上げなどしなくても耐久無限。
いばらの道だぜにしても結局山彦ラリホーでハメるなら耐久や耐性装備もほぼ関係ない。
山彦の帽子を装備できるのは遊魔賢だが、誰か1~2人がハメ要員になれればいいので、全員が賢者になる必要はない。
種もレアドロップも狙う必要が無いので試練の神殿も全逃げでいい。

結局のところ山彦ラリホーハメ要員以外は誰でもよい。
ベホマズン係の勇者だけ外れるかな。









別のデータでお助けキャラのまもの使いを作っておいて、最初から全回収を目指すメモ。
ただし今回はアバカムは使わない前提。



●アリアハン
城1F右下の部屋タル:小さなメダル(1)
右下の民家2Fタンス(夜):小さなメダル(2)

●草原のほこら
左のタル:小さなメダル(3)

●ナジミの塔
2F下の部屋の宝箱:小さなメダル(4)
3F登り階段の右の部屋の宝箱:小さなメダル(5)

●ちいさなほこら
右のツボ:小さなメダル(6)

●いざないのほこら
ロマリア側の出口:スライム(1)

●ロマリア
左上の民家のツボ:小さなメダル(7)
城1F右下の噴水の下の地面:小さなメダル(8)
噴水の右上(夜):アルミラージ(2)

●ロマリアの関所
入り口のツボ:小さなメダル(9)

●カザーブ南の秘密の場所
木:おばけありくい(3)

●カザーブ
教会の墓場、右下の墓の前:小さなメダル(10)
酒場の裏から入って室内のタル:小さなメダル(11)
南東の木の前:ホイミスライム(4)

●カザーブ南東の秘密の場所
山脈の右側の木、ツボ:小さなメダル(12)

●カザーブ西の秘密の場所
岬の森の木(夕夜):まほうつかい(5)

●シャンパーニの塔
2F右の部屋の右上:バブルスライム(6)
4F部屋の左上の宝箱:小さなメダル(13)

●ノアニール
宿屋2F右上の部屋の壁の袋:小さなメダル(14)

●ノアニール東の秘密の場所
雪原、木に囲まれた岩:ギズモ(7)

●ノアニール西の秘密の場所
岩:アルミラージ(8)

●エルフの隠れ里
中央の池の馬の右上の地面:小さなメダル(15)
中央の池の左下の岩の裏の地面:小さなメダル(16)
左下の出入口(夜):デスフラッター(9)

●地底の湖
B1右上の行き止まりの宝箱:小さなメダル(17)
B2:おばけありくい(10)

●アッサラーム北の秘密の場所(荒くれとバニー)
タル:小さなメダル(18)

●アッサラーム
左上(朝昼):わらいぶくろ(11)

●アッサラーム南の秘密の場所(森を抜けた先端)
(夜):さまようよろい(12)

●砂漠のほこら
ツボ:小さなメダル(19)

●イシス
武器屋内、右下の部屋のツボ:小さなメダル(20)
左下の墓の前:小さなメダル(21)
教会前(夜):マミー(13)
城2F左側(夜):バブルスライム(14)
玉座の前:小さなメダル(22)

●イシス北西の秘密の場所
(夕):ホイミスライム(15)

●ピラミッド
1F左上の部屋の、左上の宝箱:小さなメダル(23)
頂上:小さなメダル(24)

●魔法の鍵
イシス城1F右上の宝物庫(夜):小さなメダル(25)
アッサラーム劇場の右部屋のテーブル下のイス:小さなメダル(26)
アッサラーム左上の民家2Fの青い床:小さなメダル(27)

●ポルトガ北西の秘密の場所
森:まほうつかい(16)

●ポルトガ
北からぐるっと回って南西のB1のツボ:小さなメダル(28)
店から右上に出て牧草:小さなメダル(29)
城の前の3つの港、右側の先端(夕夜):マリンスライム(17)

●ノルドの洞窟
タル:小さなメダル(30)

●ノルドの洞窟出口~オリビアの岬の秘密の場所
岬から南、山沿いの岩:ギズモ(18)

●バハラタ
宿屋のタンス:小さなメダル(31)
南の神殿っぽい所の左端:小さなメダル(32)
南西の建物の木のそば(朝昼):だいおうガマ(19)

●バハラタ西の砂漠の秘密の場所
砂漠の木、ツボ:小さなメダル(33)

●バハラタ南東の秘密の場所
南東の先端の木(朝昼):デスフラッター(20)

●人さらいのアジト左上の秘密の場所
(夜):マージマタンゴ(21)

●人さらいのアジト
最初の部屋から2個左:ひとくいばこ(22)
そこから右に1、真北の宝箱:小さなメダル(34)

●ダーマ神殿
神殿内部、右上のデカイ像の右前:小さなメダル(35)
B1、神父の後ろの絨毯:小さなメダル(36)
神殿外の右上(夜):スライム(23)



黒胡椒を入手したのでもう船に乗れるが
今回は一旦陸路でムオルまで行ってしまう。



●ガルナの塔
2F(1F左階段から):キャットバット(24)
3F宝箱(1Fの3つの階段下側から):小さなメダル(37)

●ダーマ南東の秘密の場所
木:さまようよろい(25)

●旅人の宿屋
右の部屋タンス:小さなメダル(38)

●ムオル
右上の桟橋:スライムつむり(26)
店の2Fツボ:小さなメダル(39)

●ムオル北西の秘密の場所
雪原の木:キラーエイプ(27)
同じ場所、左の岩の右上の地面:小さなメダル(40)




船を入手
遠い所のは無理に取らず、道なりに回収。

●ポルトガの灯台から歩いて左下の秘密の場所
(夕夜):マージマタンゴ(28)

●旅人のほこら北の秘密の場所(イシスの真西)
木(朝昼):キラーエイプ(29)

●テドン
右上の毒沼の中央:小さなメダル(41)
毒沼近くの地下(夜):くさったしたい(30)
宿屋(朝昼夕):わらいぶくろ(31)

●テドン北西の秘密の場所
木(夜):シャーマン(32)

●テドン南東の秘密の場所
岩の左上の地面:小さなメダル(42)


●レーベ真北の秘密の場所(海)
(夕):しびれくらげ(33)

●ランシール大陸南東の端からすぐ南の秘密の場所(海)
:ホイミスライム(34)

●ランシール
神殿中央と右の間の隙間:小さなメダル(43)
そこから右の広場の右上:ベホマスライム(35)



●エジンベア
2F外の右側の馬の像(夕):ギズモ(36)
1F右側の庭園、下のベンチの左地面:小さなメダル(44)
1F北東の部屋(夜):ベビーサタン(37)


●エジンベア北西の秘密の場所(海)
:マリンスライム(38)



●レイアムランド西の秘密の場所(海)
(夕夜):ひょうがまじん(39)

●レイアムランドのほこら
ハシゴの右上の地面:小さなメダル(45)


●ドワーフのほこら北東の小島の東の秘密の場所(海)
(夕夜):ガニラス(40)

●ドワーフのほこら南西の秘密の場所
中央の木から右の草むら:小さなメダル(46)

●浅瀬のほこら
宝箱とガイコツの間の地面:小さなメダル(47)

●浅瀬のほこら南西の小さい泉
:エリミネーター(41)
左上の岩の前:小さなメダル(48)

●浅瀬のほこら東の秘密の場所
:マーマンダイン(42)

●グリンラッド
南西の宝箱:小さなメダル(49)
北西の木:ゴートドン(43)
老人の家のタンス:小さなメダル(50)

●旅の扉のほこら
中央の水の上の地面:小さなメダル(51)
左の旅の扉からロマリアの関所:メタルスライム(44)
中央からオリビアの岬、旅の扉の間:小さなメダル(52)

●さいごのかぎで取れるもの
アリアハン城の牢屋:スライム(45)
ロマリア城の北西の塔、水の左:小さなメダル(53)





●スー





プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
男性
趣味:
ゲーム
自己紹介:
kakayaku さんのチャンネル - YouTube
YouTubeのチャンネル。
ロックマンの動画や昔のCMなど。

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