ロックマンX5 MEHランクへの道 エックスとゼロ編
ロックマンX5 MEHランクへの道 エックスとゼロ編 その2
今までいくつかエックスとゼロを二人ともMEHにする攻略を書いたが、ステージの攻略順がむちゃくちゃで、ロックマン好きとしては何だかすっきりしなかった。
そこで、
・フォースアーマーを入手
・アイテムを8つ入手
・エックスとゼロが二人ともMEH
・グリズリーからローズレッドまで弱点順に8大ボスを倒す
・ローズレッド撃破後にコロニー撃墜(=途中で零空間ステージに行かない)
と、これらの条件を満たす攻略法を考えてみた。
●クリアの流れ
OP
X
グリ
X B→A
マッ
X A維持
ダイ
Z SA→GA
クラ
X A→SA
ホタ
X SA維持
ネク
Z GA→PA
ペガ
X SA→GA
ダイ
Z PA→MEH
ディ
X GA維持
ロー
X GA→PA
零1
X PA維持 or
Z MEH維持
零2
Z MEH維持
零3
X PA→MEH
青字はエックス。
赤字はゼロ。
この攻略では零空間ステージ2が最難関。
全体的な難易度は「ちょっとむずかしい」といったところ。
X=エックス
Z=ゼロ
L=ライフ
E=エナジー
F=ファルコンアーマー
G=ガイアアーマー
U=アルティメット
1~8=8大ボスのステージ
●=OPステージ
○=行くだけでボスは倒さなくていい、基本アイテム回収
※=零空間ステージ、ダイナモ戦
最初にUアーマーを入手しないパターン。
アイテムの選択は、エックスとゼロのライフとエナジーが同じになるように調整している。
そのせいで結構無駄なアイテム選びになってしまっている。
そういうのを気にしない場合や、特別に欲しいアイテムがある場合は好きなものを選んでよい。
とりあえずショックアブゾーバー、エナジーセイバー、ハイパーチャージ、ハイジャンプがあれば何とかなる。
管理人は難易度「むずかしい」でクリア済み。
「やさしい」でプレイする場合はボスのレベルが上がらない=装備を入手できないので、必ずUアーマー装備で始めること。
キャラ選択でXに合わせて↑2回 ↓9回 決定でUアーマー装備で開始。
「ふつう」や「むずかしい」でも詰み防止のため一応Uアーマーありで始めた方がいいかも。
武器選択画面でセレクトを押すとタイトル画面に戻るかどうか訊かれるので、やり直す際に利用すること。
●OPステージ X
フォースアーマーの入手にこだわらなければ、Uアーマーで始めてもOK。
○7時間消費
Xグリ下見 拾サブタンク F足
Xクラ下見 F頭
Xディ下見 G腕
Xロー下見
Zネク下見 拾サブタンク 拾ネクL
Zペガ 拾武器タンク 拾ペガL
Zディ 拾ディL
エックスで開始するので、最初に7時間消費してボスのレベルを上げる。
2時間たつごとにボスのレベルが+2されるので、最初に8時間使う必要がある・・・と思いきや、
どうもOPステージも計算に含まれているのか、実際は7時間使うだけで済む。
ステージ突入時に1時間消費されるみたいで、8時間消費した状態で8ステージ目に挑戦できる。
また、ボスまで行かずに適当なところで死ぬこと。
ボスに会ってしまうと、あとで行った時にランクが上がりにくい気がする。気のせい?
1グリズリー X B→A
ライフ(ショックアブゾーバー)選択
零空間ステージ2を突破するために、ここでショックアブゾーバーを入手しておく。
これが無いとたぶん突破できない。
2マッコイーン X A維持
エナジー(エナジーセイバー)選択
グリL完成 XL+2
(アニバーサリーコレクションをプレイしている人は、ここのセーブデータを残しておくこと。エニグマ発射の仕様が変わっていて、ロードのやり直しでは撃墜できなくなっているようだ)
※ダイナモ Z SA→GA
マッE完成 ZE+2
3クラーケン X A→SA
ライフ(ハイパーチャージ)選択
○エニグマ発射→コロニー撃墜(アニバーサリーコレクションのみ)
アニバーサリーコレクションをプレイしていてエニグマで撃墜したい人は、パーツが3つ揃ったこのタイミングでコロニーを撃墜する。エニグマ発射の仕様が変わっていて、ステージクリア後に成功or失敗判定が固定されるようになったので、単に繰り返しロードするだけでは撃墜できなくなっているようだ。よって4つパーツを集めてしまうと、エニグマ強制発射→固定された失敗の繰り返しになってしまう。しかも成功率はかなり低いらしい。何らかのステージ挑戦後に成功or失敗の再判定があるので、クリア済みのグリズリーステージに入る→即脱出→エニグマ発射の繰り返しで撃墜できる。撃墜に成功したらまたグリズリーステージに行き即脱出しセーブ。これで実績も解除できる。
4ホタルニクス X SA維持
ライフ(ラピッド5)選択
クラL完成 XL+4
F腕入手
○エニグマ発射イベント(PS版のみ)
失敗→ネクロバットへ。PAが取れなければ撃墜からやり直し。
成功→ゼロでマッLを取りに行きセーブ。ホタL完成。
別に成功してもいいのだが、ここでは失敗した場合で話を進めていく。
5ネクロバット Z GA→PA (5時間→4時間)
ライフ(ウイルスバスター)選択
ホタL完成 ZL+2
ボスには三日月斬連発。
ザコを大量に出す攻撃がやっかいなので、ギガアタックは途中で一回、トドメにもう一回といったところ。
6ペガシオン X SA→GA (4時間→3時間)
ライフ(ハイジャンプ)選択
ネクL完成 XL+6
コメント情報によると、評価基準はボスへの一撃の最大ダメージではなく、
ステージ中での一撃の最大ダメージらしい。
そのため、ザコや爆弾にチャージウィルレーザーを当てれば、
ギガアタックが無くてもGAランクの取得が可能。
敵のライフが残り半分になると、画面外からの連続体当たり攻撃に移行する。
最初はチャージショットで戦い、敵のライフが残り半分になる少し手前でダークホールドを使用し、チャージショットで残りの敵ライフを削っていく戦い方だと、安全に敵の体力を削れて事故死が少ない。
装備アイテムはハイパーチャージ、エナジーセイバーで。
※ダイナモ Z PA→MEH (3時間→2時間)
ペガL完成 ZL+4
7ディノレックス X GA維持 (2時間→1時間)
エナジー(バスタープラス)選択
8ローズレッド X GA→PA (1時間→0時間)
ライフ(アルティメットバスター)選択
ディE完成 XE+2
○シャトル発射イベント
残り時間が0だが、パーツが揃ったので勝手に発射。
成功するまでやり直すこと。
○ゼロでどこかのステージ
ローE完成 ZL+6
マッLを取りに行くのが無難か。
○アイテム回収(後回しでもよい)
Xで行く
グリL、クラL、ホタL、ローL
マッのF胴、ネクのG頭、ペガのG胴、ローのG足
Zで行く
マッL
※零空間1 X PA維持 or Z MEH維持
エックスで行ってもゼロで行ってもよい。
ボスの分裂攻撃は、ひたすら壁蹴りしていれば当たらない。
途中のデカイ敵はチャージウィルレーザーか滅閃光で。
即死するレーザーはエナジーセイバー装備のダークホールドで突破。
※零空間2 Z MEH維持
装備はエナジーセイバー、ショックアブゾーバー、ハイジャンプ。
途中のザコは飛水翔で突破。いちいち倒している時間はない。
リフト地帯を越えたらダークホールドで時間を止めて進む。
ボス戦は大分運が絡む。
赤い目、青い目、緑の目、口の火の4体が出現。
最初に青い目ともう一色の2体を撃破できないと厳しい。
口の火は、壁が出たり引っ込んだりするとタイムロスになるのですぐに撃破。
最後の一色を撃破。
たぶんギガアタックの無いエックスでPA維持は無理。
Uアーマーがあれば楽勝。
ゼロMEH維持
時間 1:37:21
撃破 25
ダメ 16
※零空間3 X PA→MEH
最初にUアーマーと黒ゼロを入手。
今更黒ゼロにする意味は薄いが。
ハイジャンプとギガアタックでとにかく進みまくること。
ロープアクションでは、ダメージ覚悟でギガアタックをした方が、時間を止めるよりも早く進める。
ボス戦は
ギガアタックでゼロの右(真横)へ→ゼロの攻撃→ギガアタックで左に戻る
戻るタイミングが早いと、出し終わりにゼロの攻撃に当たってしまうので注意。
この繰り返し。1分以内にクリアでMEHランク。
ギガアタックがあれば敵撃破数も被ダメージもほとんど関係ないはず。時間だけ気にしよう。
エックス PA→MEH
時間 00:58:43
撃破 4
ダメ 5
○零空間4
あとはクリアするだけ。
ボスは左から
ディノレックス、ネクロバット、ホタルニクス、クラーケン、
マッコイーン、グリズリー、ローズレッド、ペガシオン。
ここまでのアイテム内訳。
XL 完成 1:グリ 2:クラ 3:ネク
拾 1:グリ 2:クラ 3:ホタ 4:ロー
XE 完成 1:ディ
ZL 完成 1:ホタ 2:ペガ 3:ロー
拾 1:マッ 2:ネク 3:ペガ 4:ディ
ZE 完成 1:マッ
入手したアイテム
Lショックアブゾーバー
Eエナジーセイバー
Lハイパーチャージ
Lラピッド5
Lウイルスバリア
Lハイジャンプ
Eバスタープラス
Lアルティメットバスター
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