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まぼろし劇場

TVゲーム、プライズなどのブログ。

逆ハーレムと求婚物とかぐや姫としずかちゃん

今までツイッターでちょこちょこ書いてた内容のまとめ。


男女問わず異性にモテるのはステータスだと思うが、男女でどう違うのか。
モテるにしても、どんなジャンルが人気あるのか。

俺が見た所、女には「求婚物」が人気なのではないか。



2023/02/04 キュアウィングについて書き足し。それ以外にも細かい部分の修正、書き足し。
2024/12/30 男向け女向けの表を書き足し。
2025/09/24 この原理の名前を考えた。





●男はハーレム

『ToLOVEる』
『ゆらぎ荘の幽奈さん』
各種アニメ


この辺は特に異論無いだろう。


『ToLOVEる』も一応結婚・求婚物だが、「ララと結婚してデビルーク王になれば合法的にハーレムを作れる」という、あくまでもハーレム作りが目的の結婚である。







●女は逆ハーレムだが、特に求婚物が人気?

『乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…』
『かくりよの宿飯』
『聖女の魔力は万能です』
『鬼滅の刃』
『シンデレラ』
『竹取物語』


全ての女向けアニメを見ているわけではないので断言できないが、なんか毎回結婚・求婚要素が入ってない?
これらはわざわざアニメ化してるんだから人気作品のはず。
たぶん人気のあるジャンルなんだろう。


『鬼滅の刃』も禰豆子と善逸がいるし、童話だと『シンデレラ』や『竹取物語』もそうだな。
逆ハーレムは「かぐや姫システム」と名付けていいかもしれない。
求婚を気にしなければ、単に姫ポジ、姫扱い、オタサーの姫と考えてもいい。


ここでいう逆ハーレムは「イケメンがたくさん出てる」くらいの意味で、かなりライトな関係性のものも含む。
『シンデレラ』は逆ハーレムではないけど求婚物なので書いておいた。


視聴者の年齢によって求婚物の需要に差があるのかないのか、正直よく分からない。
たとえば、社会人の視聴者なら求婚されて嬉しいかもしれないが、中高生くらいだと求婚は重いからただの恋愛の方がいいかな~、みたいな。
恋愛だと青春系のアニメになるからジャンルとか視聴者層が違うのかな。







●逆ハーレムの男女構成=かぐや姫システム=しずかちゃんシステム


『ドラえもん』や『仮面ライダー』でよくある
「男複数人+女1人」の男女構成。
「しずかちゃんシステム」とでも言えばいいだろうか。


これ実はしずかちゃん視点で見ると
「女1人+男複数人」という、少女漫画や乙女ゲームの男女構成と実は同じであることが分かる。
のび太、スネ夫、ジャイアンはみんなしずかちゃんの事が好きだし、サークルの外にいる出木杉君も加味すれば、まんまオタサーの姫だ。


つまり
「かぐや姫システム=しずかちゃんシステム」

この二つは表裏一体。視点が違うだけ。
どちらも逆ハーレムのような感じで扱える。


『ドラえもん』のしずかちゃんだけじゃなくて『キテレツ』のみよちゃんもそうだけど、藤子・F・不二雄のシステムよく出来てるわ。


あと禰豆子も女から見ると美味しいポジションらしい。
強くて優しい兄貴の炭治郎
普段は頼りないがいざというときに守ってくれて求婚してくる善逸
顔がいい伊之助
チンピラの風柱
たしかにタイプの違うイケメンが揃っている。





●男向け作品は、女から見ると逆ハーレム状態

これを利用することで『仮面ライダー』みたいな男向け作品でも、女ウケする要素を自然に入れることができる。

だから単に「ノルマ的に女ライダー出しました。はい終わり」では出し方として無駄があり、もったいない。
女視点で見ておいしい要素を入れ込んでおくと、ウケがいいかもしれない(推測)。

おいしいってのは単に戦闘が強いとか強化アイテムがたくさん出るとかだけではなく、「女視聴者が妄想の材料にできるおいしいポジションのキャラを用意しておくといいかも?」という意味で言っている。
戦闘中にいい感じで助ける、弱っているところに声をかけて勇気づける、会話中の潤滑油的なポジションになる、みたいな。

バトル物なら禰豆子的なポジションと考えればいいのだろうか。
イケメンに守ってもらうこともあるし、自分で戦うこともある、みたいな。
『鬼滅の刃』は作者が女だから、この扱いで正解のはず。

しかも男視点だとただのしずかちゃんシステムにしか見えないので、女視点のかぐや姫システムに気付かない(女視聴者の下心がバレにくい)。
実際、禰豆子が女視聴者的においしいポジションなのって、男から見て全然分からないでしょ。


もちろん、男から見てもおいしいキャラにする必要がある。そうしないと異物に見えてしまうからな。
具体的に言うと、可愛くてえっちでおもしれー女。
これで男女どちらから見てもおいしいキャラになる。



ちなみに『竹取物語』は現存する日本最古の物語だ。
ただの最古ではなく、「現存する」というのがポイント。
こんな長い文章が無からいきなり出てくるわけない。
当時色々たくさん書かれた中で『竹取物語』だけが残ったのだろう。

じゃあなぜ『竹取物語』だけが今まで残ったのか。
いや、「なぜ残したのか」と言うべきか。
当時の女が「こんなおいしい逆ハーレム物語は後世に残さないと!」と思ったのではないか(男だとこの物語のおいしさに気付きにくい)。

1000年以上前の女の欲望が、今の俺の研究の手助けになっていると考えると、なんだか感慨深いものがあるんだかないんだか。







●逆に女向け作品は、男から見るとハーレム状態?

女向け作品の「女複数+男1人」と
男向け作品の「男1人+女複数」のハーレム

これらも男女構成だけを見れば同じ物である。
視点が違うだけ。


だから女向けアニメでも、男視聴者が自己投影しやすいポジションの男キャラを1人くらい出しておくといいのかも?的な?

『プリキュア』だとプルンスとかブラックペッパーが一応そういうポジションになるのかな? たぶん。

初代のメップルはポルンを叱った時に、ミップル、なぎさ、ほのかの女3人から怒られてたな。リアルタイプの女キャラが出るアニメだと、女キャラ達から総叩きに合う可能性もあるということ。怖いね。


ただこの辺の女児向けアニメを百合アニメとして見る男視聴者もいるので、「そもそも男キャラ自体1人もいらない」という説もあり、この辺は好みが分かれるところでもある。





2024/12/30

「しずか=かぐや」システム
「プルンス=リト」システム
と言ってもいいかも。


雑に表にまとめてみる。
男向けは青字
女向けは赤字

男が多い
逆ハーレム
男が戦う
女が多い
ハーレム
女が戦う
男向け 仮面ライダー
鬼滅の刃
ドラえもん
艦これ
ToLOVEる
女向け 刀剣乱舞
竹取物語
プリキュア





男向けは、仮面ライダー、鬼滅の刃、ドラえもん、艦これ、ToLOVEる。
ハーレムは、艦これ、ToLOVEる、プリキュア。
両方(=完全に男向け)の作品は、艦これ、ToLOVEる。
どちらでもない(=完全に女向け)作品は、刀剣乱舞、竹取物語。


女向けは、刀剣乱舞、竹取物語、プリキュア。
逆ハーレムは、仮面ライダー、鬼滅の刃、ドラえもん、刀剣乱舞、竹取物語。
両方(=完全に女向け)の作品は、刀剣乱舞、竹取物語。
どちらでもない(=完全に男向け)作品は、艦これ、ToLOVEる。


なので男女両方のファンを獲得したい場合は
男向け逆ハーレムの、仮面ライダー、鬼滅の刃、ドラえもん。
女向けハーレムの、プリキュア。
のように異性向けの要素をこっそり混ぜて作る。


逆にファンの性別を絞りたい場合は
男向けハーレムの、艦これ、ToLOVEる。
女向け逆ハーレムの、刀剣乱舞、竹取物語。
のように異性向けの要素が混ざらないように作る。


これは代表的なものを雑に分類しただけなので、表に当てはまらない作品もある。
例えば『ゆらぎ荘』は、男向け、女が多い、ハーレム、男が戦う、になる。





2023/02/04追記
今年の『ひろプリ』に男プリキュアのキュアウィングが登場する。

女視点だとショタ需要。
男視点だとなりきり需要、おねショタ需要?

男視聴者が自己投影できるタイプのキャラなら、おっさん視聴者が子供になりきれるわけだから、年齢的にも問題ない合法おねショタプリキュアハーレムが完成する。
それともただの目障りな異物になってしまうのか。

男女どちらから見てもおいしいキャラにできるのかが注目ポイント。


参考文献
みちきんぐ(2022).『姉体験女学寮』.株式会社ジーオーティー







●「女キャラ多めに入れときました」は女にとってデメリットになりうる

『スーパー戦隊』で男女構成を考えてみる。
今年の戦隊はメンバーが全部で5人だとする。

すると
女1人+男4人
女2人+男3人


全体の枠が決まっている場合、「女枠を増やしたせいで、イケメン枠が減っている」ことになる。

ホロライブの猫又おかゆが言ってたんだけど、ロックマンシリーズってボス8人いるけど全員男じゃん。あれって乙女ゲームみたいなものなんだって。
万人の意見ではないが、「なるほど、たしかにそうだ」と思った。

『ロックマン9』ではスプラッシュウーマンが出ているので、イケメンが7人に減っていることになる。女から見たらある意味損である。




2023/02/04追記

つまり
「女枠を増やすメリット > イケメン枠が減るデメリット」
でなければならない。

この不等号が逆転し
「女枠を増やすメリット < イケメン枠が減るデメリット」
になるようなら、もう増やしてはいけない。


女視点だと『ロックマン』が『ときめきロックマン』であるように
男視点だと『プリキュア』は『ときめきプリキュア』である。





●逆に「男キャラ多めに入れときました」も男にとってデメリットになりうる

今度は『プリキュア』で男女構成を考えてみる。
今年のプリキュアはメンバーが全部で5人だとする。

すると
男0人+女5人
男1人+女4人
男2人+女3人

となり、「男枠を増やしたせいで、美少女枠が減っている」ことになる。


だからキュアウィングも
「男に1枠使うメリット > 女が1枠減るデメリット」
を男女両方に示せないといけない。

男視点だとハーレム枠が1枠減ってるし、女視点だとなりきり枠が1枠減ってるからね。
男女双方に利点があれば文句は出にくいはずだ。



『スタプリ』のプルンス
『デパプリ』のブラックペッパー
『わんぷり』の悟と大福
のようにプリキュア枠を消費しないのなら関係ないが。







2025/09/24
この現象の名前を考えてみる。
アインシュタインの等価原理というものがある。


AIによる概要
等価原理(とうかげんり)とは、重力による慣性力と、外部からの力による加速運動が、局所的には区別できないほど等価であるという物理学の原理です。


つまり


逆ハーレム等価原理
『ドラえもん』におけるしずかちゃんポジと、『竹取物語』におけるかぐや姫ポジが、局所的には区別できないほど等価であるという創作物の原理です。


ハーレム等価原理
『スタプリ』におけるプルンスポジと、『ToLOVEる』におけるリトポジが、局所的には区別できないほど等価であるという創作物の原理です。


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映画デパプリ キラキラカードグミ


映画デリシャスパーティ・プリキュア 夢みる・お子さまランチ! キラキラカードグミ|発売日:2022年9月26日|バンダイ キャンディ公式サイト


店頭で手つかずのを1BOX買ってきた。


箱の奥
05コメコメ 10★映画ビジュアル1
08スター 03ヤムヤム
17デパプリ集合 12映画ビジュアル3
15★オールスター3 20スタプリ集合
04フィナーレ 13★オールスター1
09映画ポスター 11映画ビジュアル2
01プレシャス 02スパイシー
19ヒープリ集合 06サマー
16★オールスター4 18トロプリ集合
03ヤムヤム 14★オールスター2
箱の手前

★は金色箔押し
13はグレース&プレシャス&サマー&スター
14はセレーネ&ミルキー&フォンテーヌ&コーラル&スパイシー
15はソレイユ&スパークル&フラミンゴ&パパイア&ヤムヤム
16はアース&フィナーレ&ラメール&コスモ


全20種。
03ヤムヤムがダブり。
07グレースだけ出てない。
それ以外は1枚ずつ出た。


キラキラカードグミって種類少ないわりに1BOX買っても全種揃わない変なアソートだったのに(適当に5枚買っても1枚ダブるくらい)、今回はなんか良心的なアソートに感じるな。

映画系とオールスター系は全部出たし。
出なかったのも過去作ピンク枠で絵も使い回しのやつだから「まあいいか」で済むし。

いつもは右列と左列が配列繋がってないんじゃないかみたいなことも言われてるが。
今回のも「03→10★→03→16★」って出てるからなんか出方が怪しい。

でも「オールスター→集合絵→3~4枚空く→オールスター→集合絵→3~4枚空く……」の繰り返しだから、この配列で合ってると思うんだけど。

カードウエハースなら64枚で1巡するから、全20種だと部分的に変な配列になるのかもな。







05コメコメ
08スター
17デパプリ集合
15★オールスター3
04フィナーレ
09映画ポスター
01プレシャス
19ヒープリ集合
16★オールスター4
03ヤムヤム
10★映画ビジュアル1
03ヤムヤム
12映画ビジュアル3
20スタプリ集合
13★オールスター1
11映画ビジュアル2
02スパイシー
06サマー
18トロプリ集合
14★オールスター2

プリキュア カードウエハース6

表が完成した。



●全25種

・2枚枠(2枚×11種=22枚)
10 SRハート
16 SRブラック
17 SRホワイト
SSR4種
HR4種

・3枚枠(3枚×14種=42枚)
その他

いつも通りなら64枚で1巡するはず。
出方はいつも通りBOXの「右列手前→右列奥→左列手前→左列奥」の順。


参考にした動画。

【開封】プリキュアカードウエハース6待望のルミナス✨HRフィナーレ【MaxHeart,ドキドキ!,Hugっと!,デリシャスパーティ♡】 - YouTube

プリキュアカードウエハース6『1BOX 開封』デリシャスパーティプリキュア カード Delicious party♡Precure Card Wafers6 食玩 JapaneseCandyToys - YouTube

【開封】プリキュアカードウエハース6コンプまであと1種類❗【MaxHart,ドキドキ!,Hugっと!,デリシャスパーティ♡】 - YouTube



今回は変な配列で、同じのが2枚出てしまうことがあるみたいだ。
B20~A07で、06 SRエール&はぐたんが2枚出る。
B28~A15で、01 SRプレシャスが2枚出る。
B29~A16で、01 SRプレシャスが2枚出る。
A15~B02で、01 SRプレシャスが2枚出る。
B04~B23で、02 Nスパイシーが2枚出る。
B07~B26で、18 Nシャイニールミナスが2枚出る。






あみあみで3BOX注文した。

袋の柄もメモ

オ:オールスター袋
個:デパプリ個人絵の寄せ集め
集:デパプリ集合絵(SSR絵)

?は未開封だが表と照らし合わせて推測。
最初と最後を開封してズレもないのでたぶん合ってる。
赤字がSSR青字がHR緑字が2枚枠SR


1box
個 17 SRホワイト オ 03 Nヤムヤム
集 05 Nデパプリ妖精 集 13 Nソード
オ 18 Nシャイニールミナス 個 21 SSRHUGっと!
集 07 Nアンジュ&エトワール&ハリー 集 11 Nダイヤモンド
個 22 SSRドキドキ! オ 10 SRハート
集 08 HRキュアエール 集 06 SRエール&はぐたん
オ 14 Nエース 個 19 Nポルン&メップル&ミップル
集 04 Rフィナーレ 集 16 SRブラック
個 15 Nドキプリ妖精 オ 02 Nスパイシー
集 25 HRフィナーレ 集 12 Nロゼッタ

B05~B24が出た。
SSR2枚、HR2枚、2枚枠SR3枚。



2box
個 22 SSRドキドキ! オ 10 SRハート
集 08 HRキュアエール 集 06 SRエール&はぐたん
オ 14 Nエース 個 19 Nポルン&メップル&ミップル
集 04 Rフィナーレ 集 16 SRブラック
個 15 Nドキプリ妖精 オ 02 Nスパイシー
集 25 HRフィナーレ 集 12 Nロゼッタ
オ 03 Nヤムヤム 個 20 SSRデリシャス
集 13 Nソード 集 18 Nシャイニールミナス
個 21 SSRHUGっと! オ 24 HRプレシャス
集 11 Nダイヤモンド 集 05 Nデパプリ妖精

B09~B28が出た。
SSR3枚、HR3枚、2枚枠SR2枚。



3box
集 24 HRプレシャス 集 17 SRホワイト
オ 05 Nデパプリ妖精 個 13 Nソード
集 01 SRプレシャス 集 06 SRエール&はぐたん
個 07 Nアンジュ&エトワール&ハリー オ 11 Nダイヤモンド
集 14 Nエース 集 22 SSRドキドキ!
オ 09 HRマシェリ&アムール 個 08 HRキュアエール
集 23 SRRふたりはMH 集 19 Nポルン&メップル&ミップル
個 04 Rフィナーレ オ 12 Nロゼッタ
集 15 Nドキプリ妖精 集 02 Nスパイシー
オ 03 Nヤムヤム 個 25 HRフィナーレ

B27~A14が出た。
SSR2枚、HR4枚、2枚枠SR1枚。




パッケージの裏側の賞味期限の下にロットナンバーらしきものが書いてあるが、1BOX目と2BOX目が62702FBで、3BOX目が72702FBだった。

1BOX目と2BOX目が同じカートン(=1段ボール=12BOX)から出したやつっぽい。
もしくは配列の切れ目に当たったか。




買い足し
16 SRブラック
02 Nスパイシー
12 Nロゼッタ
20 SSRデリシャス

買い足し
22 SSRドキドキ!
08 HRキュアエール
19 Nポルン&メップル&ミップル
02 Nスパイシー




●通販分で出たもの、■店頭で買い足し

2枚枠が
08 HRキュアエール●●●■
09 HRマシェリ&アムール●
10 SRハート●●
16 SRブラック●●■
17 SRホワイト●●
20 SSRデリシャス●■
21 SSRHUGっと!●●
22 SSRドキドキ!●●●■
23 SRRふたりはMH●
24 HRプレシャス●●
25 HRフィナーレ●●●

3枚枠が
01 SRプレシャス●
02 Nスパイシー●●●■■
03 Nヤムヤム●●●
04 Rフィナーレ●●●
05 Nデパプリ妖精●●●
06 SRエール&はぐたん●●●
07 Nアンジュ&エトワール&ハリー●●
11 Nダイヤモンド●●●
12 Nロゼッタ●●●■
13 Nソード●●●
14 Nエース●●●
15 Nドキプリ妖精●●●
18 Nシャイニールミナス●●
19 Nポルン&メップル&ミップル●●●■

SRプレシャスが3枚枠なのに1枚しか出てないな。

CozyGrove メモ


金策のメモ、2022/08/21のデータ。
プレイしているのはスイッチ版。DLC購入済み。

Cozy Grove ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)

Cozy Grove: New Neighbears | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)

Cozy Grove + New Neighbears Bundle ダウンロード版 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)



加工すると売値が上がる事がある。
なるべく素材の入手が簡単なものを選んだ。


結論から書くと換金効率がいいのは
・フルーツチンキ 売24000
・デラックスサラダ菜 売3600
・キノコ豆腐 売2880
・野菜出汁 売2500
・オーラリ(作:4骨) 売2000
・普通の ログキャビン大きな彫刻(作:8枝,3骨) 売6000


あとは
・虫を捕獲して売る
・貝を拾って売る
・遺物の灰を売る










金の使い道は
・テントのアップグレード 最終で100万


キットさんの店
・店の商品追加1
・店の商品追加2
・バックパック容量追加袋(+4) 20万
・クロゼットストレージ(+10) 3万~6万(上限不明)
・アコーディオン 17万5000
・チェスト 35万(アイテムを28個収納できる)

オオカミグッズ屋
・円盤投げインプの置物 25000
・ロダンの考えるインプ像 25000
・インプのベルベット絵画 25000
・インプの油絵 25000
・カブインプTV 25000
・バグインプTV 25000
DLCを買うとクライド・ワラス(オオカミ)が消えて、リリアン・マックイル(紙ネズミ)に入れ替え。
欲しいアイテムがある人は注意。
ベアトリス・メリフェラのイベントでカブインプTVのレシピを入手可能。クラフトで作れる。他のもレシピがあるかも。



願いの井戸 100万
いつからあるのか分からないが、町長の左側に井戸がある。
1日1回、コインを支払うことでランダムなレシピを受け取ることができます。よりレア度の高いレシピを受け取るには、より多くのコインを支払う必要があります。
1日1回の購入に限ります。
井戸のパワーを回復させるにはコイン1,000,000枚が必要です。
充分なお金があったら戻ってきてください。
レア・レシピ:ランダムなレア、またはそれ以上のレシピ 50,000古いコインで買う

ウルトラレア・レシピ:ランダムなウルトラレア、またはそれ以上のレシピ 75,000古いコインで買う

エピック・レシピ:ランダムなエピック、またはそれ以上のレシピ 100,000古いコインで買う

レジェンダリー・レシピ:ランダムなレジェンダリー、またはそれ以上のレシピ 125,000古いコインで買う

超レアレシピ:ランダムな超レアレシピ 150,000古いコインで買う






●探索用オブジェクトの位置


DLCを買うと一部入れ替えで消えるクマがいるみたいなので、把握しきれてない。
完全に入れ替えなのか戻ってくるのか不明。
クライド・ワラスはオオカミインプ屋でオブジェクトを購入できる、アージュン・バーラはフィルムを安価に購入できるメリットがあるので、DLCを買おうと思っている人はやり残しがないか注意。

クライド・ワラス(オオカミ)→リリアン・マックイル(紙ネズミ)
アージュン・バーラ(ヤギ)→アーチー・ポーストン(★メガネ)
ブルイン・トラム(陰謀)→ベン・ヒベルネチェク(猫)
アースラ・パイン(ひまわり)→ベアトリス・メリフェラ(コレクター)



・自分のキャンプ
顔のある火
空腹のキャンプファイヤー


・アースラ・パイン(ひまわり)
楽し気なベンチ(アーチー・ポーストンのところにもある)
給水塔


・アーチー・ポーストン(★メガネ、DLC)
スピーカーの塔
街のコンサートステージ
楽し気なベンチ(アースラ・パインのところにもある)


・アリソン・フィッシャー(料理)
美味しいデザート
枯れ木(船長の北の海岸にもある)


・オクタビア・カビンズ(シェルモデル)
ビーチにある家
ビーチのベンチ
積み上げられた浜辺の石(オクタビアのまあまあ右下)
用具小屋
ブーステーブル


・キャプテン・ビルウェザー・スナウト(船長)
ボート
大きなシャコガイの殻
砂でできた像
見張り台
壊れた兜


・グリッズのピウス(神官)
古い石の神社(ベアロス3世のところにもある)
教会の窓
燭台
小さな机
ステンドグラスのある祭壇



・コスグローヴのダリア(革命)
投石器
練習用ターゲット
読書しているクマの像
石塔


・ジェレミー・グラッフル(クラフト)
タープ
供給棚
工房
ワークベンチ


・シャルロット・パイン(スカウト)
折り畳み椅子
「コージーグローブ」の看板
屋外劇場のそばにある、木の下
石のグリル


・テッド・サプセン(石好き)
クリスタルの石
岩に掘られたクマの顔
大岩
お墓


・パトリース・フーバック(郵便)
郵便局


・バレンティナ・オソ-フィッシャー(町長)
お祭り用の風船
町の大きな噴水
買い物袋と小包の山
バレンティナ町長のスタンド


・フランチェスカ・デュクロー(染色、リサイクル)
小さなクマの木
背の高い切り株
中が空洞の木
岩に生息している木
大木


・ブルイン・トラム(電波、陰謀)
吊るされた魚のそば
犬小屋


・ベアトリス・メリフェラ(コレクター)
装飾の施されたドールハウス
ハニークレーンゲーム
螺旋状の塔
キャンプ場にあるピクニックテーブル


・ベアロス3世(王様)
コロシアム
台座に置かれた大きな花瓶
古い石の神社(グリッズのピウスのところにもある)


・ベン・ヒベルネチェク(猫、DLC)
風車
年代物の電卓


・リー・ベリー・デニングス(とうもろこし)
ぎゅうぎゅう詰めの納屋


・リリアン・マックイル(紙ネズミ、DLC)
大きなクランクのある工作机
森の奥にあるツリーハウス






・杭に繋がれた頭蓋骨
船長の右上(=西中央の海岸)
海岸一番右下(=南東の海岸)
(2か所ある)


・杭に繋がれた2つの頭蓋骨
とうもろこし熊の右(=紙ネズミの左下)

・2つのガイコツ
・杭に繋がれた2つの頭蓋骨
町長の左上の拡張エリア(DLC?)



・杭に繋がれた3つの頭蓋骨
・壊れた手漕ぎゴート(原文ママ、本当はボート?)
・枯れ木(アリソン・フィッシャーの右にもある)
・壊れた兜
町長の南の海岸(=船長の北の海岸)


・家
町長の右下(=染色熊の左上)

ポケモンユナイト バランス メモ その2


前のが文字数オーバーになったので新記事。

まぼろし劇場 ポケモンユナイト バランス メモ










バンギラス

Lv5でサナギラス
Lv9でバンギラス

・特性:こんじょう→だっぴ→すなおこし
根性:ある程度ダメージを受けると少しの間攻撃が上がる。
脱皮:ある程度ダメージを受けると状態異常を無効にしシールドを得る。
砂起こし:技使用後、少しの間周りに砂嵐を起こす。相手にダメージを与えながら自分の防御と特防を上げる。



・あくのはどう Lv5 5秒 Lv11+
命中した相手にダメージ。
相手の残りHP割合が一定以下の場合、少し行動できなくする。
一定時間内に再び命中させると追加ダメージ。
「げんしのちから」で攻撃の貫通力が強まっている時にこの技を命中させると、相手の防御やシールドを無視してダメージを与えられる時間がより長くなる。
+で、技の待ち時間が短くなる。

07 技907 追加273
10 計1878(技1122 砂108×7) 追加338
13 計2272(技1348 砂132×7) 追加406


・ストーンエッジ Lv5 8秒 Lv11+
範囲内の相手にダメージ。
自分との距離が近い相手ほど大きなダメージ。
一定時間内であれば3回まで連続使用でき、そのたびに攻撃範囲が広がる。
+で、技の与えるダメージが増加。

07 近い634 遠い407
10 近い772 遠い593 砂108×7
13 近い1012 遠い780 砂132×7




・ロックカット 8秒
指定した方向に突進し、当たった相手にダメージ。
技が相手に命中すると、少しの間攻撃力が上がる。

07 629


・げんしのちから Lv9 10秒 Lv13+
力を溜め、衝撃波で攻撃。
周りの相手にダメージ、少しの間行動できなくする。
力を溜めている間は移動速度が上がり、シールド効果と妨害耐性もつく。
衝撃波を相手に命中させると、自分の攻撃の貫通力が強まり、一定時間相手の防御やシールドを無視してダメージを与えられる。
命中すると第2波も打てるようになる。
第2波は相手にダメージを与えて移動速度を少しの間下げる。
命中時にシールド効果を得られるが、シールドの強さは第2波が命中した相手の数に比例し、3匹命中時に最大となる。
+で、技によるシールド効果が強くなる。

10 1波389 2波362 砂108×7
13 1波465 2波429 砂132×7
(2波を打つと砂起こしの回数がリセットされる)


・すなじごく Lv9 10秒 Lv13+
指定した方向へひとっとびで移動。
ジャンプの最中に当たった相手にダメージを与え、少しの間行動できなくする。
着地の衝撃で移動先には砂ぼこりがたちこめ、範囲内にいる相手へ継続ダメージを与えて移動速度も下げる。
この技を砂ぼこりの中でもう一度使うと、正面にいる相手を引き寄せられる。
砂ぼこりの中では受けるダメージが軽減する。
逆に攻撃する時は、相手の防御やシールドを無視してダメージを与えられる。
+で、より長い間砂ぼこりが舞うようになる。

10
13


・ユナイト:リーサルランページ Lv9 約2分10秒
怒りを爆発させ、暴れだす。
少しの間移動速度が上がり、妨害を受けても本来より短い時間で正常に戻れるようになる。
暴れている間は通常攻撃の動きが変わり、与えるダメージも増加する。
この通常攻撃を受けた相手の残りHP割合が一定以下の場合、その相手は即KOされる。




●技構成
・悪の波動5秒+原始の力10秒
技的にシナジー(相乗効果)がある組み合わせ。
防御やシールドを無視できるので、硬い相手に有効。

・ストーンエッジ8秒+砂地獄10秒
相手にべったり張り付いて攻撃し続ける超近距離型。
砂地獄で近づいて、ストーンエッジを全部近距離で当てる。

・悪の波動5秒+砂地獄10秒
・ストーンエッジ8秒+原始の力10秒



●もちもの
・ちかハチ+きあハチ+おたバリ
定番のアイテム。

・弱点保険
殴られる想定。

・突撃チョッキ
遠距離に弱そうなのでありかも?
最近はウッウ、グレイシア、マフォクシーあたりが使われてるみたいだし。
ステータスだけみるとそこそこの硬さだが、砂起こしで結構硬くなってるはず。たぶん。





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