忍者ブログ

まぼろし劇場

TVゲーム、プライズなどのブログ。

カテゴリー「ゲーム」の記事一覧

エルデンリング メモ



最近スイッチ2でやってるので、序盤の効率メモ。

なるべく楽にあんまり考えずにやっていくための備忘録メモ。
やりこみメモではない。






●ボタン設定

イベントアクションをAボタンに

ダッシュをRに
アイテム使用をZRに

攻撃をYボタンに
強攻撃をXボタンに


モンハン風操作になるので混乱しにくい。
間違ってCPUに攻撃することもないだろう。


この場合
Aを押しながら上下左右でアイテムのショートカット
Aを押しながらXで右手の両手持ちor解除
Aを押しながらLで左手の両手持ちor解除








●素性とビルド


俺が使ってるのはゲームウィズに載ってた盾チクビルド。
盾チク用に生命力、持久力、筋力を上げて、出血用に神秘を上げるビルド。

【エルデンリング】おすすめビルド一覧・最強ビルドのステ振り - ゲームウィズ

【エルデンリング】屍山血河(ちいかわ)ビルドのステ振りとおすすめ装備 - ゲームウィズ

素性 - エルデンリング攻略wiki | 神攻略



・盾チク  生50 精14 持50 筋49 技31 知12 信08 神45 Lv180
・刺突盾  生50 精09 持50 筋49 技33 知15 信08 神45 Lv180
・屍山血河 生50 精21 持20 筋12 技18 知09 信11 神60 Lv120

・放浪騎士 生15 精10 持11 筋14 技13 知09 信09 神07
・剣士   生11 精12 持11 筋10 技16 知10 信08 神09
・勇者   生14 精09 持12 筋16 技09 知07 信08 神11
・盗賊   生10 精11 持10 筋09 技13 知09 信08 神14
・侍    生12 精11 持13 筋12 技15 知09 信08 神08
・イデス  生10 精12 持11 筋13 技15 知08 信11 神06
・重装騎士 生14 精08 持17 筋15 技11 知07 信08 神09


別にどれでもいいっちゃいいんだけど。
レベル上げたら大して変わらんし。
知識と信仰も高けりゃ何か魔法が使えたりするし。

盾チクや刺突盾では信仰がいらないので、初期値が08のどれか。
でも屍山血河ビルドでは信仰11になってるので、放浪騎士やイデスの騎士でもいい。
つまりどれでもいい。

残り5つは、星見が知力16、預言者が信仰16、囚人が知力14、密使が信仰14、素寒貧オール10。
知力や信仰に振るビルドなら。


【エルデンリング】筋力ビルド(脳筋ビルド)のステ振りとおすすめ武器【ELDEN RING】 - 神ゲー攻略

【エルデンリング】技量ビルドのステ振りとおすすめ武器【ELDEN RING】 - 神ゲー攻略

【エルデンリング】神秘ビルドのステ振りとおすすめ武器【ELDEN RING】 - 神ゲー攻略

【エルデンリング】信仰戦士(筋バサ)ビルドのステ振りとおすすめ武器【ELDEN RING】 - 神ゲー攻略

一応他のところも見ておく。






●初期装備

・放浪騎士
ヒーターシールド(物理カット100、パリィ)

・盗賊
バックラー(バックラーパリィ)

・侍
打刀(出血)
ロングボウ

・イデスの騎士
銀溝の盾(物理カット100、戦技無し)
鎧がスカートタイプ



初期装備が強いのは侍かな。
打刀は出血が強いし、ロングボウもレベル上げで使う。
侍なら技量ビルドの方に行ってもいいし。

盾はどうせすぐに拾えるから別になんでもいいかな。
戦学びのボロ家でパリィも戦技無しも買えるし。






●形見の選択
狭間の地のルーンがここでしか手に入らないレアアイテムらしい。
他に大したアイテムも無いのでこれでいい。
ゲームが始まったら間違って使わないようにすぐ外すこと。










NPCイベントチャート - エルデンリング攻略wiki | 神攻略

細かいイベント回収は周回時にやった方がいいかも。





●ストームヴィル城「関門前」の祝福でメリナと会話
霊馬とレベル上げが解放。

更に、導きのはじまり、エレの教会、嵐丘のボロ家、城に向かう隧道のうち2か所でメリナと会話できる。戦学びのボロ家でも聞ける?
円卓に行くと聞けなくなるらしい。

【エルデンリング】メリナのイベントまとめ - ゲームウィズ

あとは
第三マリカ教会(リムグレイブ北側)
巡礼教会(リムグレイブ南側のやつ)
レアルカリア東門で近くにボックがいるとき
デクタスの大昇降機
小黄金樹教会(アルター高原)




●霊馬入手後、夜にエレの教会で魔女レナと会える
霊喚びの鈴とはぐれ狼の遺灰を入手。
ここで入手しなかった場合は円卓で買えるらしい。
エレの教会でも+3まで武器を鍛えられる。




●物理カット100%盾の調達(どれでもいい)

・獣紋のヒーターシールドを取ってくる。
戦学びのボロ家から東の野営地の宝箱。
物理カット100、必要筋力10、パリィ。
同じ野営地の遺跡みたいな高台にランスがある。もっと上の崖から飛び降りて入手。
戦学びのボロ家でベルナールから戦技を買っておく。
もっと東に行くと聖人橋の近くにアレキサンダーやDがいる。


・青金のカイトシールドを買ってくる。
第三マリカ教会の南、ハイト砦の北西。商人から1000ルーン。
物理カット100、必要筋力12、パリィ。
侍の初期筋力でギリギリ装備できる。
性能がそこそこ良くて金で買えるので、個人的にはこれがおすすめ。


・真鍮の盾をドロップで狙う。
ストームヴィル城の関門前で狙う。小さい盾持ってるやつを倒す。
物理カット100、必要筋力16、戦技無し。
侍の初期筋力では無理。
中盾で最強らしいので中盾を使うなら取っておく。俺は大盾を使うが。
ついでに地下で砥石の小刀を取る。


・君主軍の大盾をドロップで狙う。
同じく関門前。大きい盾を持ってるやつを倒す。
物理カット100、必要筋力16。


・ヒーターシールド
円卓で買える。1000ルーン。
物理カット100、必要筋力10、パリィ。




●盾チク武器の調達先

・刺剣
レイピア:円卓で買える。1000 筋07技12
エストック:リエーニエの商人かパッチから買う。3000 筋11技13

・重刺剣
グレート・エペ:祝福「アギール湖南」東の野営地の宝箱、筋15技16

・槍
ショートスピア:円卓で買える。600 筋10技10
スピア:ストームヴィル城の流刑兵(槍中盾)がドロップ 筋12技15
パルチザン:君主軍の騎士(槍)がドロップ 筋15技12
パイク:ストームヴィル城の遺体から 筋20技14
十文字薙刀:ゲール坑道で拾う 筋16技20

・大槍
ランス:前述の獣紋のヒーターシールドの近く 筋20技14


●通常武器の調達
・打刀:死に触れた地下墓の遺体から
・グレートソード:祝福「腐敗を臨む露台」近くの荷馬車 筋31技12
・モーニングスター:イレーナがいる先の荷馬車


スタミナの低い序盤は盾チクするより、普通に打刀やモーニングスターで殴り続けて出血させた方が楽で早い気がする。

盾チクするなら射程が長くて取り回しもいい槍系。ショートスピアは値段も安いし。
刺剣でもいいがちょっと短い。重刺剣と大槍は動きが重いか。

戦技用とかで複数育成するなら、ドロップで複数入手できるパルチザンあたり。
戦技は「嵐の刃」をつけておけば戦灰をおとりにして遠くからチクチク攻撃できるので一本用意しておく。

ケイリッドで十文字薙刀を早めに取りたいが必要能力が重め。
近くにグレートソードもあるので取っておきたい。
モーニングスターは打撃で出血武器。



●卑兵の稼ぎポイントを解禁
第三マリカ教会の北からワープ。
リムグレイブ以外の祝福を使うと円卓に行ける。

しばらくは卑兵を倒してレベル上げ。HPを上げておく。
まず致命の一撃を入れて、出血効果のある打刀やモーニングスターで戦うと倒しやすい。
卑兵のノコギリを調達できる。これも出血効果あり。


卑兵の稼ぎポイントからファロス砦の方まで行く。
デカい木の霊気流に乗ればすぐ着く。
「ファロス砦」でデクタスの割符(右)を取る。
デカい竜のしっぽをひたすら出血武器で攻撃して倒す。50000ルーン。
モーニングスターだと射程が短すぎてあんまり当たらないが、しっぽの途中の巨大フジツボみたいな所に乗って殴れば全部当たる。


第三マリカ教会から南に行くと商人から青金のカイトシールドを買える。
更に南の「ハイト砦」でデクタスの割符(左)を取ってくる。

【エルデンリング】デクタスの割符(左/右)の入手方法と大昇降機の場所|行き方 - ゲームウィズ


※注意点
円卓に行く前と行く後では、Dのいる位置が違う。
円卓に行く前は、祝福「聖人橋」~ティビアの呼び舟の近くにいる。
おそらく、祝福「呼び水村のはずれ」の西でDと話す→ティビアの呼び舟を倒して死の根を入手→祝福の東(水場の木の前)でDと話す→ワープの場所を教えてもらえる、というのがイベント本来の流れ。


1:出血武器の調達。侍なら初期武器の打刀、他はモーニングスター。
2:卑兵やドラゴンで金稼ぎ。
3:その金で武器、盾、戦技、鍛石を買う。
の順でやるのが合理的かな。




●抜け道でリエーニエへ行き、鍛石掘りの鈴玉【1】を取る
「嵐丘のボロ家」でローデリカと話して霊クラゲの遺灰をもらう。
北の指読みの老婆がいる壊れた橋へ行く。
道なりに進むとリエーニエに行ける。
途中の商人からランタンを買う。

「レアルカリア結晶坑道」のボス(打撃弱点)をモーニングスターで殴り倒す。
鍛石掘りの鈴玉【1】を入手。

ついでにクラゲの盾も取ってくる。筋20技14


※注意点
リエーニエに行くとローデリカが円卓に移動する。
ストームヴィル城で蛹たちの形見(ローデリカに渡すと円卓に移動するアイテム)を入手できなくなる。


※注意点
リエーニエに行くとイレーナが死んでハイータが登場するらしい。
復讐者エドガーまでイベントがスキップされる。
報酬が大したことないのでスキップしていい。
なんなら手紙を渡した時点で報酬がもらえるので、手紙だけ渡してボスは倒さなくてもいい。

もし先にモーン城に行くなら、リムグレイブ各地の放浪の民の商人から鍛石【1】を買っておく。
ケイリッドでは売ってないみたい。
適当にダンジョンに潜って遺灰強化アイテムも取りたい。
【エルデンリング】放浪の民の商人の場所と購入できるもの - ゲームウィズ




●武器を鍛えて再びレベル上げ
これで武器が+6まで上げられる。
卑兵も致命の一撃で倒せるようになっているはず。




●ストームヴィル城を攻略
Lv30~40くらいあれば攻略できるはず。
正面の門を開けてもらう。
ゴストークの細かいイベントやショップを見落としやすい。
ゴドリックを倒す前に一通り終えておく。

【エルデンリング】ゴストークのイベント攻略と場所|門衛 - ゲームウィズ

門衛ゴストーク - エルデンリング攻略wiki | 神攻略

ゲームウィズの8は、祝福「城壁の塔」から一旦鷹の方に行って2~3羽目が出るところで引き返して、昇降機の方に戻ってくるとゴストークが出現する。
騎士がガシャガシャ歩き回ってる方の昇降機。入ってきた扉の上の死体の所。
見る必要はない。




●ヴァレーのイベントを進める
オンライン侵入は時間がかかることがあるので、アルター高原で済ます。
ラーヤとならず者のイベントは今のうちにやっておく。今のうちにやっておかないとならず者が店を開いてくれなくなるので詰むらしい。


※注意点
アルター高原の祝福に触れると、ラダーン祭りが開催されてアレキサンダーのイベントがスキップされる。進行上は問題ない。
1か所目は聖人橋近くで、ジェスチャーがもらえる。
2か所目はゲール坑道で、十文字薙刀が拾える。
どうせだからどっちも行っておくといい。

※注意点
火山館の一員になると、リムグレイブ闘技場近くでヘンリクスが侵入してこなくなるらしい。
昇降機前のラーヤに話しかける前にヘンリクスを倒しておくこと。



アルター高原では交差樹のタワーシールドを買える。
3800ルーン、筋30、ガード強度71~79。
城館のタワーシールドや蝕紋の大盾と同じガード強度。



円卓で二本指に触れる(ジェスチャー入手)、指読みと話す、導きのはじまりでヴァレーの書置き(ジェスチャー入手)、バラ教会へ。

アルター高原の「血の蠢く廃墟」に赤の召喚サインがあるので侵入して倒すor3回負ける。
負ける場合いちいち赤召喚サイン探したり祝福に戻ったりするより、その場で犬にやられてマリカ像で復活が手っ取り早い。マリカ像のすぐ近くに赤召喚サインがある。
倒せればグレートスターズを入手できる。
倒せなくても近くの荷馬車からもグレートスターズを取れる。
ついでに地下のボスを倒せれば血のヘリケーを入手できる。出血効果あり。

血の蠢く廃墟 - エルデンリング攻略wiki | 神攻略


「四鐘楼」から「王を待つ礼拝堂」へ。巫女の血を取ってくる。
ネフェリルーのイベントアイテムが落ちている。




●モーグウィン朝でレベル上げ
侍なら初期装備のロングボウで鳥を落とす。
持ってないなら円卓で買う。1200
Lv80~90あたりで金のスカラベを取ってくる。盾チクで勝てるはず。


必要ステータス
緑青の大盾  :筋49 ガ82~90
指紋石の盾  :筋48 ガ77~86
ガンメンの盾 :筋44 ガ75~82
金装の大盾  :筋36 ガ71~79
黄金の大盾  :筋34 ガ72~80
聖樹紋の大盾 :筋36 ガ71~79
蝕紋の大盾  :筋32 ガ71~79
城館の~   :筋30 ガ71~79
交差樹の~  :筋30 ガ71~79

血のヘリケー :筋16、技19、神17
蟻棘のレイピア:筋10、技20
十文字薙刀  :筋16、技20
屍山血河   :筋12、技18、神20
グレートソード:筋31、技12

蝕紋やグレソの筋32まで。それ以上振ってもしばらく装備が無い。
武器用に技20、神20まで上げておく。
生命力と持久力を50まで。精神力、知力、信仰は初期値。

Lv121で生50、精11、持50、筋32、技20、知09、信08、神20




●鍛石掘りの鈴玉【2】を取ってくる
アルター高原の「封印された坑道」で鍛石掘りの鈴玉【2】を取ってくる。
メイン武器、打撃武器、盾の3つを+12まで上げる。







めぼしいアイテム

ここに書いてないダンジョンに適当に潜って遺灰も強化しておく。
喪石も取ってくる。



●リムグレイブ

・死に触れた地下墓
打刀、死の根

・呼び水の村
死の根(ティビアの呼び舟を倒す)



●湖のリエーニエ

・黒き刃の地下墓
入口前にいる敵を倒すと霊廟騎士装備をドロップ
黒き刃の刻印(隠しボスを倒す。ラニ、ロジェールのイベントアイテム)
死の根(ボス撃破後の宝箱)

・しろがね村
聖樹の秘割符(右)(アルバス老からもらえる)

・門前町の橋
死の根(ティビアの呼び舟を倒す)



●ケイリッド

・ゲール坑道
十文字薙刀(出血効果のある槍)

・サリアの結晶坑道
喪色掘りの鈴玉【1】
入口前にいる戦魔術師を倒すと石の棍棒をドロップ

・見捨てられた廃墟(インプ像)
トリーナの剣(眠り剣なので神肌のふたりに有効)

・廃棄洞窟
金のスカラベ(ルーン1.2倍)



●アルター高原

・アルター坑道
喪色掘りの鈴玉【2】

・日陰城の西
マレーマレーを倒すと蟻棘のレイピアをドロップ

・ウィンダムの廃墟
死の根(ティビアの呼び舟)

・ウィンダムの地下墓
すずらん摘みの鈴玉【1】

・忌み捨ての地下墓
指紋石の盾(ローデイルクリア後じゃないと取れない)

・ローデイルの地下墓
血の君主の歓喜

・ゲルミアの英雄墓
死の根(ボス撃破後の宝箱)



●巨人たちの山嶺

・巨人山嶺の地下墓
すずらん摘みの鈴玉【2】

・ソールの城砦
聖樹の秘割符(左)

・安息教会
屍山血河(侵入してくる翁を倒す)

・聖樹への秘路
銀のスカラベ

・巨人山嶺の地下墓
死の根(ボス撃破後の宝箱)

・ソールの城門、正門
死の根(ティビアの呼び舟)




●永遠の都ノクローン

・ラダーン撃破後に降りていける大穴の中
写し身の雫の遺灰(インプ像)


●聖別雪原

・聖樹への秘路
死の根(ボス部屋の宝箱)








【エルデンリング】NPCイベント攻略と場所|DLC対応 - ゲームウィズ


NPCの時限イベントのタイミングは


●リエーニエに到着
→魔女レナがエレの教会に出なくなる(鈴と遺灰は円卓で買えるらしい)
→イレーナ死亡でハイータ出現。エドガーイベントスキップ(問題無し)


●アルター高原に到着
→アレキサンダーのイベントがスキップ(問題無し)
→リエーニエでラーヤのイベントをやっておかないと、ならず者のイベント進行不可


●火山館の一員になる
→ヘンリクスが侵入しなくなる


●巨人たちの山嶺に到着
→ユラのイベント進行不可
→ラティナと話す前に秘割符(左)を入手するとイベントスキップ、報酬減少


●ファルムアズラに到着
→一度も話しかけてないとロジェールが死亡
→ネフェリルーのイベント終了
→Dが死亡、フィアのイベントがスキップ
→コリンと金仮面卿のイベント終了
→エンシャのイベント終了


●灰都ローデイルになる
→ボックの最後のイベントが王都ローデイルなので進行不可になる


●ライカードを倒す(任意)
→パッチのイベントが終了
→ベルナールのイベントが終了
→ディアロスと小壺のイベント進行不可
→ラーヤがいなくなる
→タニスのイベントがスキップされ、途中の報酬がもらえない


●その他
ラニからカーリアの逆さ像を受け取る
→セルブスとピディのイベント終了






●影の城に到着(DLC)
ムーアとかのイベントが結構スキップされたりする。

【エルデンリング】DLCの全NPCイベント回収チャート【ELDEN RING】 - 神ゲー攻略









●レベル上げと2周目とDLCについて



【エルデンリング】レベル上げのおすすめ場所と効率的なやり方|ルーン稼ぎ【ELDEN RING】 - 神ゲー攻略

モーグウィン朝のカラスが20秒くらいで約11000。
金のスカラベで1.2倍なので約13000。

神の遺剣(ラスボスのやつ)でしろがね人を狩ると約30000らしい。
じゃあ金のスカラベで約36000。
筋力14、技量24、信仰22が必要。


これらとは別に
周回して2周目になるともらえるルーンが2倍になるらしい。
つまりカラスが約26000。
3周目以降は微増。



DLCで骨の弓を取ってくると戦技「怨霊撃ち」でロックオンで自動追尾するので狙う必要がなくなる。ロックオン+戦技ボタン+攻撃ボタン連打。
ただし何発も撃ってるのに枝に防がれて全然当たらないことがある。

塔の街の祝福「民家の小祭壇」から階段をのぼって分岐を左に
→道なりにぐにゃぐにゃ進んでハシゴをのぼる
→分岐を右に(階段を上る)
→分岐を左に(階段を下る)
→分岐を右に行くとサソリゾーンがあるのでそこに落ちてる



ステータスオール60だと合計値480
合計値=79+Lv
合計値480=79+Lv401


2周目のカラスが1回20秒で26000、1分で78000として

Lv200 1823万3767   約233分 約3時間53分
Lv300 7295万6293   約930分 約15時間30分
Lv400 2億0228万5518 約2593分 約43時間13分 ←ほぼこれ
Lv481 オール70
Lv500 4億5442万1500 約5825分 約97時間05分
Lv561 オール80
Lv600 8億8954万4162 約11404分 約190時間04分
Lv713 16億9256万6979 約21699分 約361時間39分

レベルアップ - エルデンリング攻略wiki | 神攻略

Lv400くらいなら現実的に狙えそうだな。
いらないステータス削れば部分的にもっと高く振れるし。

たとえばこれで合計値480(盾チク+刺突盾+拒絶の刺知力型ビルド)
生60 精30 持80 筋80 技80 知80 信25 神45





俺はエルデンリングをTarnished Editionからやり始めたわけだが、1周目でいきなりDLCの世界に行くのはやめた方がいいかもしれない。

PCやPSで何周もやってた人達と違って、スイッチ2版はいきなりDLCが付いてるので、正直システムや世界観についての理解が浅いままなんとなく盾チクでクリアしてしまっている。

モンハンと違っていきなりビルド変えられないんで、だったらさっさと2周目行ってレベルガンガン上げて、オール50~60くらいのステータスにして何でも色々できるようにした方が楽しいし突破力も上がるし、ゲームシステムへやストーリーへの理解度も深まるんじゃない?というのが俺の考え。


DLCクリアするとDLCのボスが強化されるらしい。更に周回の補正も上乗せされる。
行くにしても装備や強化アイテムだけ取って、下手にクリアしない方がいいかも。
PR

ゲームの回避とか無敵とか



ゲーム中の「回避」や「無敵」について考えてみる。
当たり判定がおかしいものとか対戦のラグについてはここでは述べない。

特にオチは無い。
考えただけ。
俺が量子回避に納得してないってだけ。






回避について



●物理回避、物理的回避、物理学的回避

まず普通の回避について。
これは当たっていない。実際に回避している。
当たってないんだから当然ノーダメージだよねってやつ。
現実と一緒。


ロックマンXのダッシュやジャンプによる回避。
スプラもこれか。
割と瞬発力重視のゲームが多いか。






●量子回避、量子的回避、量子力学的回避

一時的に当たり判定が無くなり、敵の攻撃が体をすり抜ける回避。
いわゆるトンネル効果みたいな回避。
当たってるけどすり抜けてノーダメージだよねってやつ。


モンハンのローリングのフレーム回避。
エルデンリングのローリング回避。
ポケモンZAのローリング回避。


アクションRPGや、もっさりした遅いゲームに多い印象。
純粋なアクションゲームだと割と物理回避を要求されることが多い気がする。




これは俺は個人的にあんま納得してない、よくない回避方法。
存在することがおかしい。
ズルだと思ってる。

そもそもちゃんと物理的に避けられるように作っていれば、ローリングの量子回避(無敵)っていらないよね?
じゃあそれって本来避けられない攻撃なんじゃね?
アクションゲームで避けられない攻撃出していいのか?
じゃあ量子回避を多用しないといけないゲームって、アクションゲームとしては質が低いのでは?

というのが俺の言い分。
だから俺は盾を使う。









無敵や無敵に近いものについて



●はぐれメタルみたいな無敵、ほぼ無敵

当たっているが、防御や耐性が高すぎでダメージ0になっているもの。
無敵ではないが、結果無敵、実質無敵。

モンハンの盾によるダメージ無効化。
エルデンリングの盾によるダメージ無効化。

盾の場合は一般的に移動速度が遅かったり、重量が重かったり、スタミナを消費するなど、なんらかの使用コストを要求されることが多い。
武器を両手持ちできないので攻撃力が低いとか。




●技としての無敵

アストロン使用中は敵の攻撃を受け付けない。
ロックマンX1のスティング・カメリーオの特殊武器をチャージすると、透明状態になり敵の攻撃が当たらなくなる。




●アイテムの無敵

マリオのスター。
別に取らなくてもいいんだけど、難しいと思う人はスター取って無敵で突っ切ってね、という救済措置のような無敵。




●特攻技に付いてる無敵、またはアーマー

無敵がないと発動途中で死ぬので誰も使わず、ゲーム的に微妙になる。
発動保障的な無敵。

ロックマン5のチャージマンの特殊武器(効かない敵に使うと自分が大ダメージ)。
スプラのサメライドの無敵、ナイスダマのアーマー。
スプラレイダースのカチコミシューズ。




●ハメ防止の無敵

格ゲーでダウン中や起き上がりが無敵なのでハメられない。
無限空中コンボができないような無敵。
ロックマン系だとお互いダメージ後に無敵時間がある。


ロックマン系のボスは無敵時間が無いと、連射パッドでバスター連射するだけで瞬殺できてしまう。
これはゲームシステムとして必要な無敵かな。







ローリングの量子回避(無敵)と、後に書いた無敵って何が違うの?って話だけど

一般的に無敵はダメージを受けないだけで、攻撃自体は当たっている。

量子回避はそもそも当たらずにすり抜けているし、技として無敵になっているものや盾で防いでいるものと違ってローリングって普通に転がってるだけじゃん。
それが無敵なのはおかしいよねって思う。


これがキングクリムゾンみたいな技として発動できるすり抜けなら納得できるんだけど、ローリングっていう移動して回避する方法……とみせかけて実は判定消してすり抜けてます、ってのは納得してない。
いや、ローリングって移動して避けてるんじゃないのかよ、って。


ゲーム的に必要な無敵かどうかも怪しいし。
すり抜け無しでも普通にローリングで避けられるようにしといてくれれば、すり抜けなんていらないじゃん。


量子ローリングとかキンクリローリングみたいな技としてどっかで習得できるならともかく、最初から使える普通のローリングに量子回避が付いてるのは変じゃない?









回避とか防御って普通、
・当たらない位置に移動して回避する
・当たる位置だけど防御で受けてダメージを軽減する

ってことだと思うんだけど。
だからどの位置なら攻撃が当たらないか、敵の動きやフィールドの情報を見極める必要がある。



でもエルデンリングみたいなローリングの回避って本質的には「タイミングを見て無敵ボタンを押してるだけ」じゃん。
それってアクションゲーじゃなくてリズムゲーじゃん。

無敵になるボタンを押してアストロンみたいな無敵でやりすごしてるだけで、実際には避けてないならそれは回避とは言わないよね。
ワンピースの鉄塊とかもそうかな。無敵でしのいでるだけで当たってるよね。





アクションゲームのゲームシステムの実装優先順位としては

1:まず物理的に回避できるように作る
2:盾とか持って物理的に受ける
3:それでも無理な人用にスターとかローリングとかの無敵を使ってね

っていう順番だと思う。



俺みたいなアクションゲーマーからすると、「3のローリングの無敵すり抜け回避ってアクションゲームとしてなんか違うよな」感がある。
その回避方法って1と2ができないときの最終手段だし、リズムゲーじゃん。

エルデンリングは物理感覚的に正しい1の方法では回避できないようになっているので、じゃあ消去法で残った2の盾チクをやるしかなく、エルデンリングはアクションゲームとしては微妙であるという評価をせざるをえない。



1は順当なアクションゲーム。ロックマンとかマリオとか。
2はどっちかというとDQみたいなRPGや、アクションRPG。
3はアクションゲームの救済手段。もしくはリズムゲーム。


ロックマンやマリオは1。救済で3。
モンハンは1と2。救済で3。
エルデンリングは3。救済?で2。







フロムゲーが難しいと言われてるのって、この辺に認識の齟齬があるからだと思う。


一般的なアクションゲーマーはローリングを、瞬発力で安全な位置に移動するための手段だと思っている。
なぜならそれが物理的に正しいし、キングクリムゾンみたいな無敵すり抜けは特殊能力だと思っているから。

でもフロムはローリングを遅延のある無敵リズムゲーとして作っている。
だからローリングは(なんならガードもパリィも)押した瞬間に出せないし、瞬発力で早めに避けても(出すのが早すぎるのはリズムゲー的にミスなので)、インチキ追撃で強引に当ててくる。


いわゆるディレイなんかもそうかな。
一般的感覚からするとディレイって単に前隙がデカいだけのゴミ技なので使う価値が全くなく、こっちが先に攻撃当てて潰せばいいじゃんと思ってしまう(悟空がリクームを倒した時みたいな)。本来ならディレイの最中こそが致命の一撃を当てるタイミングなのである。

でもフロムはディレイをリズムゲーのタイミングずらしとして使っている。
なので先出ししても潰すことができない。


Cozy Grove: Camp Spirit


Cozy Grove: Camp Spirit – Nintendo Switch 2 Edition | Nintendo Store

Cozy Grove: Camp Spirit | Nintendo Store



Cozy Groveの続編がスイッチで出たので一応攻略メモ。
Cozy Grove2と言っていいのだろうか。
発売日の時点で既にVer.3.2.4なので別のところで既に出てるやつなのかも。





お金の単位は「古いコイン」だが、面倒なので円で書いている。
序盤ストーリー中の入手レシピは固定だと思うが、もし人によって違ってたら参考にならないかも。

右スティックを上下させるとズームインとズームアウトができる。




Portal:Cozy Grove: Camp Spirit | Cozy Grove Wiki | Fandom

海外のwikiの攻略情報を翻訳して載せることにする。







●金策メモ
結論から言うと、序盤は虫、魚、貝殻の3つ、終盤は花を加えた4つでいい。
他のはあんま効率が良くない。
あまり金策に気合を入れずに、コレクション埋めのついでくらい考える。


虫を捕まえて売却
魚を釣って→骨→冬テーブルにして売却
貝殻を拾って→粉末→冬ランプにして売却
花を取って→スパイス→ウォーターサーバーにして売却
(自分のレシピの入手状況によって変えていい)


金の使い道は
・テントの拡張
・バッグの拡張
・キットさんのお店の拡張
・買い物



チェストは
キットさんの店:35万
ダーラ・オヘア:28万


ダーラ・オヘアは郵便受けの左下に来るクマ。






●魚

Fish (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom

コモン 冬椅子 焦げた魚の骨3 375円 1個あたり125円
コモン 冬テーブル 焦げた魚の骨5 750円 1個あたり150円
コモン 冬小さな鉢植え植物 焦げた魚の骨1 150円
レア 石椅子 焦げた魚の骨9 1630円 1個あたり181円

魚は売ると150円未満なのでそのままだと効率が悪い。
焼いて骨にしてクラフトして売った方がいい。




コモン、アンコモン、レア、レジェンダリー、超レアの5種。
色んな種類やレア度が解禁されるまで、ゲーム開始から20日かかる。
Common(Brown/Copper)
Uncommon(Green/Teal)
Rare(Dark Blue/Red/Dark Pink)
Legendary(Gold)
Mythical(White/Light Purple)


タグを見ると1季節に怠け者系とエネルギッシュ系の2系統。
1系統はコモン~超レアの5種。


初春、晩春、夏、初秋、晩秋、冬の6季節。

Early Spring(3月、4月、5月、6月)

Late Spring(5月、6月、7月、8月)

Summer(7月、8月、9月、10月)

Early Fall(9月、10月、11月、12月)

Late Fall(11月、12月、1月、2月)

Winter(1月、2月、3月、4月)




各季節2系統×レア度5種×6季節=60種



・小さい魚 60種(12系統×レア度5種=60種)
初春:
初春:
晩春:エボニースクイブ、ハナナガクロジマナガダラ、ムーンアイ、ヒメジ、スイショウブダイ
晩春:オパールウオ、タナバタウオ、スライムカジカ、ミエザルモノ、????
夏 :デッドガー、ヘラアナゴ、ホオゴケ、バンパイアフィン、カエルアンコウ
夏 :イジワルチャブ、ルースターフィッシュ、ヒレグロ、ハハノオキニイリ、????
初秋:エールワイフ、セセラワライイワシ、ヤウオ、クチバシホラー、スタンハセ
初秋:ペンシルフィッシュ、ベビーブラッドフィッシュ、ステューレポルス、オーシャンパーチ、????
晩秋:
晩秋:
冬 :
冬 :

・中くらいの魚 60種(12系統×レア度5種=60種)
初春:
初春:
晩春:ジェントルフレンドフィッシュ、ヘラチョウザメ、グラスフィン、モトウオ、????
晩春:ジョコウゴイ、パイレーツパーチ、ブリーダーダイ、オトウサンアゴ、????
夏 :五つ目、タソガレノニシン、ジュンケツチャブ、コウテイダイ、フカカイクノウウオ
夏 :ケルプジョー、パイロットフィッシュ、フランコフィン、カミソリウオ、????
初秋:タンリッパー、ブルーダー、メギス、モノホシマス、ハートエーカー
初秋:ココプ、コウシャクカープ、ニシネズミザメ、ダブルバス、ネムレルコイ
晩秋:
晩秋:
冬 :
冬 :

・大きな魚 60種(12系統×レア度5種=60種)
初春:
初春:
晩春:ムスメベラ、ナカワルシマイウオ、メインニシンダマシ、コープスフィッシュ、????
晩春:アポカリプスサーモン、バチタイリクスナモグリ、アトランティック・カワカマス、ハッシーフィン、イブフィッシュ
夏 :殻を纏った鮭、シロイトダラ、バスキング・サーモノイド、ステンドグラスフィッシュ、イングリッシュイシビラメ
夏 :ゲンゲ、クロメ、アオジロスムーチ、ウィッチフィッシュ、クラウドフィッシュ
初秋:ドッペルゲンガーフィッシュ、トランペットフィッシュ、ブラッドフィンツナ、モーリー、ジャイアントチョウチョウウオ
初秋:クラウンナイフフィッシュ、フクレカープ、ゴッドフィッシュ、エリン叔母さんのヒラメ、????
晩秋:
晩秋:
冬 :
冬 :








●虫

Critter (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom


虫は1匹100~200円くらい。
前作でも他に使い道なかったので、そのまま売っていい。


今作ではモデル(標本)を作れる。
その虫+スパイスで作れる。
レアなモデルほどスパイスの要求数が多いっぽい。
気に入った季節限定の虫がいたら取っておくといいかも。

スパイスは花をフレイミーで燃やして作る。




コモン、アンコモン、レア、レジェンダリー、超レアの5種。
色んな種類やレア度が解禁されるまで、ゲーム開始から16日かかる。
Common(Red)
Uncommon(Green)
Rare(Purple/Dark Blue)
Legendary(Gold)
Mythical(Sky Blue)


春夏秋冬の4シーズン。
春:3~6月
夏:6~9月
秋:9~12月
冬:12~3月


見た目3種×レア度5種×4季節=60種
飛ぶ虫は更に、春の蝶10種、夏の蝶10種いるので、全80種




・這う虫 60種
春(見た目3種×レア度5種=15種)

夏(見た目3種×レア度5種=15種)
フェイクシュリンプ、シンキンジムシ、ニワナメクジ
ウマウマエビ、ヨツメ、フニャグニャクジラ
スイサンギョウナンミン、スカルネスラー、ビールスラッグ
ヨウショクシュリンプ、ペイシェントゼロ、インタイアスリート
クミカエエビ、ウンツカマエタネジムシ、ゴツイモラスク

秋(見た目3種×レア度5種=15種)
脱皮中エダマメ、クリジムシ、コイニナヤムクジラムシ
シタクスグリ、コネリージムシ、ナメクジラ
タマゴサヤムシ、フクメンジムシ、ロマンチックワンダラー
GMO大豆製品、チョウロウジムシ、ゼツメツノゼンチョウ
ソイボーイ、偉大な千鳥さまへの生けにえ、シュゾクサイゴ

冬(見た目3種×レア度5種=15種)



・急ぎ足の虫 60種
春(見た目3種×レア度5種=15種)

夏(見た目3種×レア度5種=15種)
ディスカウント・ラインストーン・ビートル、ヤドカリ、オンワナカオクイムシ
バーデライト・ビートル、ゾンビフドウサンヤ、ミートポジティブムシ
シルク・ビートル、コミッションバンパイア、カタオモイラバー
シトリンコガネムシ、ニンビークラブ、リレーションシップムシ
ジルコニア・ビートル、ゲーテッドコミューンクラブ、バッドキッサー

秋(見た目3種×レア度5種=15種)
穏やかなてんとう虫、オールドサップアブラムシ、ユーロンチャムシ
不屈のサフラジェット、カセキアブラムシ、カミツレアブラムシ
ハットピン・ソルジャー、マツヤニビートル、プーアールムシ
家父長制の終焉、カナワヌアイノメモリー、ユーズドチャチャリング
女神のギフト、コハクノオウジサマ、レディグレイムシ

冬(見た目3種×レア度5種=15種)



・飛ぶ虫 80種
春(見た目5種×レア度5種=25種)

夏(見た目5種×レア度5種=25種)
ノート蝶、パン蛾、プリーストンボ、ドングリフライ、パリピカ
ダイアーダイアリスト、モールドメイデン、スネークサーベル、タマゴハソノムシトナリフライ、キアイハイッタカ
アファーメーションジャーナラー、フライングヒール、ディッキンソンズ・ホース、ムクンダブンブン、コウサンガピークダッタカ
アンパブリッシュトポエット、クラストクリッター、ウィッチドクター、コガネドングリフライ、ホボセミプロ"コンペティター"ナンダゼカ
ノーティソートジョッター、スーパーサワードウ、ホウオウアシスタント、リスに殺されたナッツゴースト、ナッテタカモシレナイカ

秋(見た目3種×レア度5種=15種)
トンボ、ヒガシマルホタル、ユウレイカ
カメンヤンマ、ホタル、ミス・オオカ
デビルズニードル、シンジツノカタリテ、スワンプエンジェル
ムカシトンボ、ゴールデンスパークラー、ワテノシマカ
ラバキラー、グローワーム、ニッパーヴァンプ

冬(見た目3種×レア度5種=15種)



これらとは別にハロウィンのイベント用の虫が9匹いる。







●貝殻 253種

Shell (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom

コモン 冬ランプ 貝殻の粉末5 2250円 1個あたり450円
アンコモン 冬ランプ 貝殻の粉末12 6210円 1個当たり517.5円


荒い聖書的に不適切な天使 1500円 →1貝殻の粉末
すべすべしているクラーケンの腎結石 300円 →2貝殻の粉末
荒い大波タウンハウス 263円 →1貝殻の粉末
荒いユークリッドマスターピース 375円 →貝殻の粉末
クリスタルシェルフォン 3030円 →16貝殻の粉末
荒いシェルフォン 90円 →2貝殻の粉末
輝いているエコーチェンバー 330円 →6貝殻の粉末


貝殻はレア度が高いやつは高く売れることがある。
慣れてくると高く売れるやつを覚えてくる。

値段の高さと、もらえる貝殻の粉末の個数が一致してないことも多い。

ランプは売ってもいいのだが、序盤は明るくするのに使った方がいいか。
鳥などの屋外の動物は一律でランプを好むらしいので、とりあえず置きまくっていい。

貝殻のモデル(標本)は、その貝殻1個+貝殻の粉末で作れる。
レアなモデルほど貝殻の粉末の要求数が多いっぽい。

気に入った季節の貝殻があったら取っておくといいかも。


ストーリー中で要求されるので、レア3個、レジェンダリー1個を残しておく。
更にレア5個、レジェンダリー3個。



全253種

Early Spring (3月、4月): red
Spring (4月、5月): blue with pink
Late spring (5月、6月): green
Early Summer (6月、7月): blue
Summer (7月、8月): yellow
Late Summer (8月、9月): pink
Early Fall (9月、10月): brown
Fall (10月、11月): red and black
Late Fall (11月、12月): cyan
Early Winter (12月、1月): purple
Winter (1月、2月): white with blue
Late Winter (2月、3月): orange/rusty beige


見た目が、二枚貝、ホラ貝(サザエみたいなやつ)、タカラガイ、サンゴ、巻貝(アンモナイトみたいなやつ)、ヒトデ、ツブガイ(うんこみたいなやつ)の7種。
レア度が5種。
7×5の35種類ありそうに思えるが、存在しない組み合わせもある。




・名前の最初:レア度
荒い:コモン
すべすべしている:アンコモン
輝いている:レア
光っている:レジェンダリー
クリスタル:超レア


・青いやつ16種(初夏、6月~7月)
大波タウンハウス(5種)
ポセイドンの花束(2種:荒い、すべすべ)
聖書的に不適切な天使(2種:荒い、すべすべ)
ユークリッドマスターピース(3種:荒い、輝いている、クリスタル)
月光キャッチャー(2種:輝いている、クリスタル)
エコーチェンバー(1種:輝いている)
誰かのお気に入り(1種:光っている)

・黄色いやつ19種(夏、7月~8月)
軟体マンション(5種)
シェルフォン(4種:荒い、輝いている、光っている、クリスタル)
クラーケンの腎結石(2種:荒い、すべすべ)
海岸のアレ(2種:すべすべ、輝いている)
未来の化石(1種:すべすべ)
天空の旅人(3種:すべすべ、輝いている、クリスタル)
ホソウズマキ(2種:すべすべ、輝いている)

・ピンクのやつ23種(晩夏、8月~9月)
移動式住居(荒い、すべすべ、輝いている、光っている)
二枚貝のバンカー(荒い、すべすべ、輝いている)
戦争の使徒(荒い、すべすべ)
大福貝(荒い、すべすべ、輝いている、光っている)
パトリック(荒い、すべすべ、輝いている)
パピーリンクル(荒い、すべすべ、光っている)
プリズムシーフラワー(すべすべ)
あと3つ

・茶色いやつ22種(初秋、9月~10月)
腹足動物ゲストハウス(荒い、すべすべしている、輝いている)
塩辛いサンドイッチ(荒い、光っている)
海のメロディー(荒い、輝いている、光っている)
ドリーマーズヘアブラシ(すべすべしている、輝いている、光っている)
月光のくちびる(すべすべしている、光っている)
運命の手(すべすべしている、輝いている、光っている)
ミドルサクセスウェルク(光っている)
あと5つ

・赤黒いやつ22種(秋、10~11月)

・シアン色のやつ23種(晩秋、11月~12月)

・紫色のやつ22種(初冬、12月~1月)

・青白いやつ20種(冬、1月~2月)

・オレンジとさび色のベージュ17種(晩冬、2月~3月)

・赤いやつ23種(初春、3月~4月)

・青とピンクのやつ27種(春、4月~5月)

・緑のやつ19種(晩春、5月~6月)







●花 360種

燃やすとスパイス3個になる。100円×3個。
リサイクルで缶に入った花の色素1個になる。80円。


キットさんのお店で地道に買いそろえるしかない。
鉢植え(ポット)は一年中ランダムに販売。
鉢植えに咲く花は水切りの貝からも取れる。
花が咲く低木(やぶ、ブッシュ)は開花シーズン中にのみ購入可能。



花の種類は10種
低木に咲くものと、鉢植えに咲くものがある。
ブッシュ:アスター、アザレア、ベルガモット、ライラック、ルピナス
ポット:ハンゴンソウ、ダリア、アイリス、ポピー、チューリップ


同じ花でも見た目が3種
ワイルド:精霊●●のエッセンスで購入
ハイブリッド:幸せな●●のエッセンスで購入
エキゾチック:嬉しそうな●●or陽気なラゴモルフのエッセンスで購入


色12種
Blue(Early Spring)   青:初春
Magenta(Spring)   マゼンタ:春
Orange(Late Spring)  橙:晩春
Peach(Early Summer) 桃:初夏
Chartreuse(Summer) シャルトリューズ、黄緑:夏
Pink(Late Summer)  ピンク:晩夏
Purple(Early Fall)   紫:初秋
Red(Fall)       赤:秋
White(Late Fall)    白:晩秋
Yellow(Early Winter)  黄:初冬
Cyan(Winter)     シアン:冬
Black(Late Winter)   黒:晩冬



花10種×見た目3種×色12種=360種



花の種類とは別に、鉢植え自体の見た目が5種、低木自体の見た目が3種ある。
見た目による収穫量は変わらない。







●遺物

金属の占い棒でダウジングできる。
近付くと地面に×印が出る。


・ダウジング
青(大):遠い
青(小):やや遠い、または近いけど違う方向に進んだ
炎(小):近い
炎(大):すぐ近く
地面の×印:遺物が埋まっている

ダウジングは距離だけを示しているわけではない。
近くても間違った方向に行くとすぐに青(小)になる。
途中から行ける裏エリアみたいなところでもダウジングできる。



コモン、レジェンダリー、レア、アンコモン、超レアの5種。
(レア度の順番がおかしいが、キャビネットではこの順番で表示される)

学習用の羊皮紙、禁断の巻物、深紅のローブ、ブーツの布切れ、????
帝国のコイン、冠の破片、聖杯、錆びた槍の穂先、????
欠けたハンドル、壊れたアンフォラ、古代の哺乳瓶、石像の鼻、????
叩き割られたレンガ、骨のサイコロ、大理石の塊、タイルの欠片、石化した杖

遺物の灰にすると1個1000円。


コモン:1個(1000円)
アンコモン:2個(2000円)
レア:4個(4000円)
レジェンダリー:10個(10000円)
超レア:40個(40000円)



・悪夢 15種
神経を逆立てる悪夢、屈辱的な悪夢、混乱する悪夢、気持ち悪い悪夢、恥ずかしい悪夢
足がすくむ悪夢、この世の終わりのような悪夢、逃げられない悪夢、悲惨な悪夢、奇怪な悪夢
ガッカリな悪夢、悲しい悪夢、悔いが残る悪夢、寂しい悪夢、みじめな悪夢


コモン:1ありふれた毛玉
アンコモン:
レア:
レジェンダリー:
超レア:40偉大な女神の毛玉






●その他


枝
軟木 枝10
堅木 軟木10



ゴミ箱 枝3 75円 1個あたり25円
尋ね人の看板 枝3 75円 1個あたり25円

コモン ログキャビンランプ 軟木5 300円 1個あたり60円
陶器棚 軟木3 150円 1個あたり50円
パンかご 軟木3 150円 1個あたり50
クッキーのテーブルエンド 軟木3 207円 1個あたり69円
背の高い竹の鉢植え 軟木3 207円 1個あたり69円

フラワープール スパイス3 750円 1個あたり250円
レア ログキャビン椅子 スパイス9 3250円 1個あたり361円
ホットココア スパイス9 3250円 1個あたり361円
ウォーターサーバー スパイス9 3510円 1個あたり390円

不思議な階段 缶に入った花の色素3 600円 1個あたり200円




全体的に換金効率は悪いので、普通に素材として使っていい。
スパイスがかろうじて効率がいいが花の復活までに時間がかかるので、序盤は虫や魚でいい。
とはいえ一回置いておけば何度も勝手に生えてくるので、中盤以降キットさんのお店で買えば買うほど効率が良くなっていく。


鉢植えには蝶系の虫が寄ってくる。
咲いてなくても来るっぽい。


コモン
アンコモン
レア
ウルトラレア
エピック
レジェンダリー
超レア


このゲームよく落ちるんで、あんまり物を置きすぎない方がいいかも。

コモンとアンコモンは動物の嫌いなものになってる場合があるので、お気に入りだけ残してあとは全部売り飛ばしていいかも。
大体のやつは高レアなレシピがあるっぽいし。




●デコレーションの種類

落ち着くデコレーション
素朴なデコレーション
不気味なデコレーション
自然なデコレーション
賑やかなデコレーション
楽しいデコレーション



ストーリーのミッションとは別で、デイリーミッション的なやつで写真を要求されることがある。
同じ種類ごとに4つくらい固めて撮影ゾーンを作っておくといいかも。




●宝石

石英の宝石
半宝石
宝石
崇高な宝石
高貴な宝石

今のところ前作みたいな換金施設が出てない。
アイテム交換用かも。




●ギフト
賑やかなギフト 売れるがどれも100円
快適なギフト
自然なギフト
素朴なギフト
恐ろしいギフト


リアルのフレンドに送る用のアイテム?
ソロプレイでもメドヴァリウスに送ることができる。
別のアイテム(大概しょぼい)になって帰ってくる。








●料理

料理名 素材と必要な数 売値

スパイス 100円
チャイ スパイス4 400円

ローストされたフルーツ 120円
フルーツジャム ローストされたフルーツ5 720円(1個あたり144円)
フルーツチンキ フルーツジャム5 4800円(1個あたり192円)

ミックスサラダ菜 80円
ファンシーなサラダ菜 ミックスサラダ菜10 800円(1個あたり80円)
デラックスサラダ菜 ファンシーなサラダ菜10 4000円(1個あたり40円)

焼きキノコ 130円
キノコ豆腐 焼きキノコ10 1560円(1個あたり156円)
キノコたまり醤油 キノコ豆腐10 15600円(1個あたり156円)

ローストされた根菜 130円
野菜出汁 ローストされた根菜20 2860円(1個あたり143円)
ファンシーな出汁 野菜出汁20 ??円


今のところ損なのはデラックスサラダ菜だけか。
クエストで要求される可能性があるので、下位のやつも少し残しておくこと。


ベーシック
プロ
マスター


・パン 12種
堅いロールパン、プレッツェルパン、サワードー、ベーグル、きのこパン
モーレタコス、片栗粉ドーナッツ、総菜パン、ムーン・パイ、ヴィーガン・ハッラー
レンバス、ココア・パンケーキ

・ピクルス 12種
タマゴのピクルス、野菜のピクルス、フルーツのピクルス、フライドポテト、茶たまご
サワークラウト、チャツネ、チャウダー、千年タマゴ、キムチ
薬用トニック、豪華なフォー

・サラダ 14種
マッシュルームソテー、カリカリ豆腐ビビンバ、ヴィーガン餃子、オムライス、グリーンサラダ
タングール、ビーツの山、ガスパーチョ、シェフサラダ、フルーツゼリー
ラタトゥイユ、おいしいサラダ、独裁者のサラダ、デザートサラダ

・菓子パン 12種
パンナコッタ、キャンプチュロ、ココアタルト、スーパーフード・スムージー、キャラメルカスタード
ジャムデニッシュ、チョコレートパイ、エネルギー・エリクサー、ファンシープリン、フルーツチョコシュー
チョコレートガレット、ピュアな混じりっ気のない炭水化物





●クローとスヌグラ


Companion (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom

Craw (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom

Snugula (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom



撫でたり玩具を投げたりスキルを使ったりすることでクエストが解放される。
クエストを完了するとランクが上がっていく。

帽子を投げるとそれを身に着けるようになる。
コレクションに収納され、毎日ランダムでどれかを身に着けるようになる。









●動物、ペット

Pet (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom


動物に料理を上げることで成長し、エッセンスをもらえる。
序盤はアイテムが少なくてキツいので、後回しでいい。

動物には「好きなもの」と「嫌いなもの」がある。
ハートの数が増えると収穫量が上がる。
なでるとその日のゲーム内時間において幸福度のボーナスがある(ハート0.5個分)。
ボーナス適用は1日1回のみ。
屋外の動物は種類や見た目にかかわらず、一律で「ランプ」を好む。



・好きなもの
Blood:フルーツの木
Demon:レアなデコレーション
Eerie:ベリーの低木
Forest:鉢植えの花
Moon:超レアなデコレーション
Ornate:ナッツの木
Sad:花の低木
Spectral:エピックのデコレーション
Spiny:ウルトラレアなデコレーション
Spirit:レジェンダリーのデコレーション


・頭や耳やくちばしの形で好きなものが決定
Fun decor(楽しいデコレーション)
Cozy decor(落ち着くデコレーション)
Natural decor(自然なデコレーション)
Rustic decor(素朴なデコレーション)
Spooky decor(不気味なデコレーション)


・尾羽やしっぽの形で嫌いなものが決定
コモン
アンコモン
鳥
鹿
齧歯類(ラゴモルフ)


・効率を考えるなら
嫌いなものが「コモン」か「アンコモン」の動物を買って、同じ広場にまとめて設置。
レア度が「レア」のランプを作って大量に設置。
これが一番合理的か。




若い(Young)、ティア1:精霊●●のエッセンス
成体(Adult)、ティア2:幸せな●●のエッセンス
成熟(Mature)、ティア3:嬉しそうな●●のエッセンス、陽気なラゴモルフのエッセンス

若いに5回エサをやると成体になる。
成体に10回エサをやると成熟になる。


動物は、鳥、鹿、ラゴモルフの3種。
エッセンスは、鳥、鹿、インプ、ラゴモルフの4種。

精霊●●のエッセンスと幸せな●●のエッセンスはキットさんの店でも買える(種類は毎日ランダム?)。




猫だと
若い :ありふれた毛玉
大人の:魔法の毛玉
???:偉大な女神の毛玉

招き猫で他の動物のエッセンスと交換できる。











●猫、ネコ招き

Cat (Camp Spirit) | Cozy Grove Wiki | Fandom



レア度によって見た目や好みが変わる。
体色は呼ぶ材料によって決まる。
コモン、アンコモン、レア、ウルトラレア、エピックの5種。

猫には好みがある。
コモンはランダムで1種。
アンコモンはCozyとランダムで1種。
レアはSpookyとランダムで2種。
ウルトラレアはFunとランダムで3種
エピックはBustlingとRusticとランダムで3種。

どの猫も他の猫は嫌い。
レア度がコモン~ウルトラレアの猫は、嫌いなものがランダムで1種。
レア度がエピックの猫は、嫌いなものが無い。

Cozy(落ち着くデコレーション)
Spooky(不気味なデコレーション)
Fun(楽しいデコレーション)
Bustling(賑やかなデコレーション)
Rustic(素朴なデコレーション)
Natural(自然なデコレーション)



・アイテムは3つとも異なる必要がある。
・色やレア度はアイテムの組み合わせで決まる。
・どの組み合わせでも来るが、生の食材(果物、根菜、ナッツなど)だけを入れるとコモンの猫しか来ない可能性が高い。
・レア度の高い猫を呼ぶには少なくとも1つの調理済み食品が必要。

・アイテムをセットする順番は関係ない。
・色決定アイテムを複数置いた場合、優先順位に基づいて色が1つだけ選ばれる。
・表の上位にあるものが優先。

・ベースアイテム1個+任意のアイテム2個「アンコモン」。
・ベースアイテム1個+レア枠1個+任意のアイテム1個で「レア」
・ベースアイテム1個+ウルトラレア枠1個+任意のアイテム1個で「ウルトラレア」
・ベースアイテム1個+エピック枠2個で「エピック」
(他のレシピとかぶってない場合に限る)

・Any~~系はそのタグを持つ任意のアイテムを使える(タマゴタグなら、タマゴやパンナコッタなど)

・該当しない場合は好みがランダムに設定されたコモンのムーンキャットを入手。


ベースアイテムを用意するのも大変なので、基本的にはエピックの一点狙いでいい。
よっぽど見た目が好きなら低レアのを狙ってもいいが。

デーモンとか色とかは鳥鹿ラゴモルフのやつと同じ。
(黒赤)みたいなカッコ書きはゲーム内の表記ではない。俺が勝手に書いた見た目の色。



名前 色 ベースアイテム レア ウルトラレア エピック
Demon
デーモン
Dark red
ダークレッド
(黒赤)
Dessert Salad
Deviled Egg
Medicinal Toniced
デザートサラダ
デビルドエッグ
薬用トニック
Any fruit
何かフルーツ系
Meager Morsel
粗末な食べ物
Salt
Moon Pie
塩
ムーンパイ
Ornate
華麗
Ochre
黄土色
(黒黄)
Cocoa Pancakes
Fruit Profiterole
Vegan Challah
ココア・パンケーキ
フルーツチョコシュー
ヴィーガン・ハッラー
Any berry
何かベリー系
Cocoa Bean
カカオ豆
Toasted Nut Flour
Cocoa Tart
煎ったナッツ粉
ココアタルト
Sad
哀しい
Midnight blue
ミッドナイトブルー
(黒青)
Fancy Pho
Kimchi
Thousand-Year Egg
豪華なフォー
キムチ
千年タマゴ
Any root
何か根菜系
Mushroom Tofu
キノコ豆腐
Onion
Pretzel Bun
たまねぎ
プレッツェルパン
Spiny
トゲトゲ
Kelp green
ケルプグリーン
(黒緑)
Oligarch Salad
Savory Salad
Vegan Potstickers
独裁者のサラダ
おいしいサラダ
ヴィーガン餃子
Any greens
何か葉っぱ系
Tanghulu
タングール
Mixed Greens
Superfood Smoothie
ミックスサラダ菜
スーパーフード・スムージー
Spectral
スペクトラル
Witch purple
ウイッチパープル
(黒紫)
Lembas
Sourdough Loaf
レンバス
サワードー
Any nut
何かナッツ系
Mushroom Loaf
きのこパン
Toasted Nut Flour
Potato Donut
煎ったナッツ粉
片栗粉ドーナッツ
Blood
血
Sun red
サンレッド
(白赤)
Chocolate Galette
Fancy Flan
Pure Unadulterated Carbs
チョコレートガレット
ファンシープリン
ピュアな混じりっ気のない炭水化物
Any fruit
何かフルーツ系
Cocoa Tart
ココアタルト
Potato
Energy Elixir
じゃがいも
エネルギー・エリクサー
Moon
月
Sunshine yellow
サンシャインイエロー
(白黄)
Chowder
Fruit Hell-O
Savory Bread
チャウダー
フルーツゼリー
惣菜パン
Any egg
何かタマゴ系
Tanghulu
タングール
Any nut
Moon Pie
何かナッツ系
ムーンパイ
Spirit
精霊
Sky blue
スカイブルー
(白青)
Chef Salad
Gazpacho
Crispy Tofu Bibimbap
シェフサラダ
ガスパーチョ
カリカリ豆腐ビビンバ
Any raw ingredient
何か生系
ナッツ、葉っぱ、キノコ、根菜、ベリー、フルーツ、塩、ココア豆、タマネギ
Bagel
ベーグル
Deluxe Greens
Crispy Tofu Bibimbap
デラックスサラダ菜
カリカリ豆腐ビビンバ
Forest
森
Spring green
スプリンググリーン
(白緑)
Caramel Custard
Energy Elixir
Jammy Danish
キャラメルカスタード
エネルギー・エリクサー
ジャムデニッシュ
Any mushroom
何かキノコ系
Chocolate Pie
チョコレートパイ
Salt
Moon Pie
塩
ムーンパイ
Eerie
奇妙
Etheric purple
エーテルパープル
(白紫)
Chutney
Sauerkraut
Tea Egg
チャツネ
サワークラウト
茶たまご
Salt
塩
Bagel
ベーグル
Onion
Camp Churros
たまねぎ
キャンプチュロ






特別な猫は独自の外見や、決まった好き嫌いを持っている。


名前 レシピ 入手方法
Spring Angel Orchid Blossom1 common orchid blossom
Any two other food items
「フル・ブルーム・フロリック」コレクションにアイテムを15点提供し、タローから報酬を受け取る。
Summer 1  Spark
Any two other food items
「サマータイド・フェア」のコレクションに6つのアイテムを寄付し、タローから報酬を受け取る。
Witch 1  Spooky Rotten Egg
Any two other food items
「Haunted Harvest Critters」コレクションに不気味な生き物を5匹提供し、Tallowから報酬を受け取りましょう。
Winter 1  Snow Crystal
Any two other food items
「真冬の夢(Midwinter's Dream)」コレクションに貢献し、タロー(Tallow)から報酬を受け取りましょう。


各季節1匹ずつ。
レシピで入手するか、季節のイベントアイテムをコレクションに登録するとタローから貰える。








●アストラル投射の写真

"人間のスカウトのアストラル投射"の写真

リンとかメルとか他の名前のキャラがマップ上にいるはず。
そいつらの写真を撮ればいい。

アストラルエッセンスはバスの修理に使うので常に60個ほどキープしておきたい。

でこれいと・でこれいしょん メモ


エンディングの攻略メモ


でこれいと・でこれいしょん | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)




行動できるのは7回
霊感+5できみから見えるようになる(のろうの有無で絵のハートの色が違う)
背景やキャラを調べるのは何回でもできる


のろう      霊感+2 霊障+2 思い出+0
ゆめまくら    霊感+1 霊障+0 思い出+1
ぽるたーがいすと 霊感+0 霊障+1 思い出+1
はなしかける   霊感+0 霊障+0 思い出+2(きみに見えてからじゃないと効果無し)


BAD-1
霊感 :5未満(きみに見えてない)
霊障 :--
思い出:ーー
のろう2回(霊感+4、霊障+4)連打が手っ取り早い
ゲーム内のヒントと違うっぽい。
霊感5未満で、きみに見えてないと全部これになる。


BAD-2
霊感 :--(きみに見えてない)
霊障 :10以上
思い出:--
のろう3回(霊感+6、霊障+6)
ぽるたーがいすと4回(霊障+4、思い出+4)
のろうは間を2回空けないと強制的にBAD-1に行くので、
「の→ぽ→ぽ→の→ぽ→ぽ→の」の順で。
のろう3回目で霊感が+6になるが最終週なので、きみに見えてない状態で終わる。


NORMAL
霊感 :5以上(きみに見えている)
霊障 :6未満
思い出:9未満
ゆめまくら7回(霊感+7、思い出+7)


HAPPY-1
霊感 :5以上(きみに見えている)
霊障 :6以上10未満
思い出:9未満
のろう2回(霊感+4、霊障+4)
ぽるたーがいすと2回(霊障+2、思い出+2)
ゆめまくら1回(霊感+1、思い出+1)
何か2回


HAPPY-2
霊感 :5以上(きみに見えている)
霊障 :6以上10未満
思い出:9未満
塩  :7週目のキッチンを調べる
HAPPY-1と同じ行動で、塩の有無で変わる。
3週目のキッチンの塩は意味ない。


TRUE
霊感 :5以上(きみに見えている)
霊障 :--
思い出:9以上
ゆめまくら5回(霊感+5、思い出+5)で見えるようになる
はなしかける2回(思い出+4)

もしくは
のろう1回(霊感+2、霊障+2)
ゆめまくら3回(霊感+3、思い出+3)で見えるようになる
はなしかける3回(思い出+6)


SOMA メモ


SOMA | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)



SOMAの攻略メモ。
何したらいいのか分からない場所が多いのでメモ。


俺がやってるのはスイッチ版。
スイッチ1だと画質やロード面で問題があるので、スイッチ2でやった方がいいかも。
最後の行の1文字目が表示されない不具合がある。


難易度はストーリーを追うだけならセーフがおすすめ。
ノーマルだと逃げるのに夢中で細かい情報を見落とすおそれがある。










・サイモンの家
トレーサー液を探して飲む。
台所の上の棚、パソコンデスクの引き出し、洗面所の棚のどれか(最後に調べたところ?)





・ムンシ博士のオフィス
引き出しのノートに数字。2501
ムンシと会話して椅子に座る。





・ウプシロン(Upsilon)
レバーを下げて電気を付ける。
物を投げてガラスを割って脱出。

別の部屋でロボットを調べる。
大きな音がして扉が壊され先に進めるようになる。

進んだ先の部屋でオムニツールを取る。

最初の部屋に戻ってオムニツールをセットし、ツールボックスのロック解除。
ツールボックス(オムニツールをセットした左下)からチップを取り、オムニツールにセット。
機械を操作してオムニツールをアップデート。
オムニツールを外す。

道を進んでオムニツールで扉を開ける。
海中のトンネルを抜ける。


謎の物体(電源の穴?)に手を突っ込む。
ダクトを開けて先に進む。


差さってるコードを2本引っこ抜く。
電源ボタンで起動。
画面の前のボタン3つを押して、中央ちょい右のゾーンに合わせる。
ラムダから通信がきてキャサリンと会話。
上の通信センターへ。





・ウプシロン(Upsilon)の通信センターへ
化け物が歩いてるので避けながら近くのバルブを回す。
階段のレバーを下げて扉を開いて上へ。
上へ行ったらレバーを下げて扉を閉める。


カールの死体を調べる。ID:0722
その先のロッカーにエイミーのID。ID:0735

パソコンにどちらかのIDでログイン。
電力不足なので、通信センターの電源をオンにするには近くのセクション2か所の電源のどちらかをシャットダウンしないといけない。
ロボカールの近くのレバーを下げるか、カールの死体の先の電源穴に手を突っ込む。
(レバーを下げるとロボカールが泣き叫ぶが敵が来ない)
(電源穴の方はロボカールが泣き叫ばないが、さっきの敵が入ってくる)

パソコンで通信センターの電源をオンにする。
上り階段横のレバーを下げて扉を開け、通信センターへ。
入ったらレバーを下げて扉を閉める。

(ロボカール近くのレバーを下げる、パソコンで通信センターの電源をオン、階段横レバーで扉を開ける、電源穴でロボカールをシャットダウン、敵が来るので走ってすぐ上へ、でも可。回りくどいが敵を避けつつ、苦しむロボカールにちゃんととどめをさせる。)


パソコンを調べてラムダと通信。2203
周波数?を左下の方に合わせる

水没する。
水が入ってきた穴から外へ出る。





・海~シャトルステーション
奥へ進んでいく。進んでいくと外灯がつく。
赤ライトの機械には攻撃判定がある。

途中、岩に挟まっている機械を助ける。
左の奥の明かりがある方へ進んでいく。

とにかく外灯や遠くの明かりがある方へ進んでいく。
一番奥まで行くとシャトルステーションと書かれた丸い扉があり、途中で助けた機械が開けてくれる。





・ラムダ(Lambda)行きのシャトル列車
電力不足でレバーを下げても何も起きない。
右後ろの方に進んでいき、途中の横穴の先へ。

エイミーが無理やり生かされている。
ケーブルを2本引っこ抜く。
エイミーは死ぬが電力が回復する。
(聞いた話だと1本引っこ抜くだけでもいいらしい。自分では未確認)

戻ってレバーを下げて電力復旧。
シャトルに乗ってオムニツールをセットし、椅子に座る。
レバーを3つ下げてスイッチオン。
目的地にラムダを選択して発車。
(目的地はラムダ以外でもいい。移動中の解説がちょっと変わる)


事故るので、オムニツールを外し、椅子の前下にあるレバーで正面を開けて脱出。
キャサリンから通信。
メンテナンス用ハッチ(進んで左下)から外へ。





・海~ラムダ(Lambda)
道に沿って進んでいく。
ライトとか機械の明かりがある方へ。
真っすぐ行って、船に突き当たったら右、ちょっと進んだら左に左に進む。

ラムダと書かれた丸い扉を開けて中へ。





・ラムダ(Lambda)
ロボキャサリンを発見して会話。
同部屋右奥のパソコンにオムニツールをセット。
ロボキャサリンからチップを取って、オムニツールにセット。

手前の部屋が開いたのでパソコンを調べる。
アークトラッカーで場所を調べる。
場所は、アース、左から4 上から3、タウ、左から3 上から1。

オムニツールを外し、ラムダから出る。





・海、潜水艇を探す
ラムダから出たら右奥へ。
潜水艇があるから中でオムニツールをセット。
CURIE緊急艇4らしいが壊れていたので動かない。セキュリティ情報を更新。
オムニツールを外し、沈没船を探すことに。

途中で沈没船に入り、狭い通路を抜けていき、外へ出る。

進むと巨大な建造物(CURIE)がある。
下の壊れたところから中に入ってハシゴを上っていく。





・沈没船キュリー(CURIE)で脱出船を探す
ラムダにいた化け物がいるので、避けながら奥へ進んでいく。
しゃがみ歩きして敵の方を見なければたぶん大丈夫。
ハンドルを回してハシゴを降ろし、上へ。

脱出船を見つけてオムニツールをセット。
沈没してるくせに安全ロックがかかったままで動かせないようだ。

上の階でケーブルを引っこ抜き、意図的に緊急事態を起こす。
化け物が来るので走って脱出船に戻る。





・海、デルタ(Delta)でツェッペリンに乗る
事故ってまた海へ。
オムニツールを外して扉を叩くと、前回のロボットが外から開けてくれる。

明かりのある方へ進んでいく。

レールの近くにコントロールルームと書かれた建物があるので、扉を開けてもらって中に入るが、何もない。


コントロールルームから出て左斜め前に進んでいくとデルタと書かれた扉があるので、扉を開けてもらって中に入り、パソコンの電源ボタンをオン。
助けてくれている機械の名前がK8(UH8)だと分かる。
チェスがあるがプレイできない。


デルタから出て左斜め前にあるパソコンの電源をオン。
ツェッペリンという船を呼びたいが、音声によるとアンテナの調整が必要らしい。
このパソコンから右斜め後ろに進んでいくと、変なモニターと丸い扉がある。

モニターを操作して電源マークをオン。
左上の線:2→840
右上の線:5→49
下の線 :7→216

(丸い扉の中に入っても特に何もない。チェスがあるので、さっきの部屋の人と対戦していたのだろう)


さっきのパソコンに戻って対応するツェッペリンを呼ぶ。
ツェッペリン049を呼ぶのが正解。

ツェッペリンが来るのでオムニツールをセット。
新しいツールチップが必要なので、ツールボックスからスタンバトンを取り、そのへんのロボットを攻撃して奪う。
(K8から取ってもよい。誰から取るかで会話が微妙に変わる)

ツールチップをセットし、レバーを下げて、スイッチオン。
シータへ行く。

しばらく会話。
(シータに出てくるブランドンの前振り?)





・海~シータ(Theta)
オムニツールを外す。
いつものように外灯がある方へ進む。

すぐに建物が見つかるので、扉の右にあるフタを外す。
左の変な奴を右回転させ引っ張り出し、左回転させて押し込み、右のレバーを下げると扉が開く。

(扉の前にいるロボットとは会話ができ、ケーブルを引っこ抜くことができる)

シータに入る。








・シータ(Theta)でダンバット(DUNBAT)を探す
右の部屋のガラスを割って侵入し、中でオムニツールをセット。
潜水艦ダンバットを動かすためにセキュリティ暗号が必要らしい。


扉が開いたのでシータ入口に戻り、左手前の部屋に入って坂を上へ上へ進んでいく(真っすぐ行って右)。
アークのデータ置き場から無事なメモリーチップを入手。
パソコン(2台あるので注意)の右のケースを開けてチップを取る。
パソコンにチップを2個セットする。
パソコンを操作するが、エラーが出てルーターをリセットしろと言われる。
(スキャン室の方に行くと、自分やムンシ博士のデータがレガシースキャンとして残っている。消してもいいし、消さなくてもいい)
(サイモンの生年月日は1988年7月16日、スキャン日は2015年5月2日、2015年6月1日に死亡)


シータ入口に戻り、今度は左奥の部屋から地下へ進む。
化け物を避けながら一番奥でルーターをリセットすることになる。
(今回もずっとしゃがみながら移動していれば大して難しくないはず)
ボタンを押して開けて、スイッチを下げる。
時間が経ったら手動でスイッチを上げる。


さっきの部屋に戻りパソコンでワン,ブランドンを調べる。
3種シミュレーションするが、どれを試してもワンがセキュリティ暗号を教えてくれない。
右側のチップを外して向かい側のスキャン室のパソコンにセットし、スキャン室のデータをコピー。
スキャン室のデータで教えてくれないか試すが、やはり教えてくれない。


部屋を出て研究員の個室へ。
ブランドン・ワンの部屋へ入り、引き出しの手紙とインターコム(電話)を調べる。
(どうでもいいが途中のトイレの鏡で自分の姿を見られる。)


さっきの部屋に戻り、環境:スキャン室、モジュール:アリスで、セキュリティ暗号を聞き出す。
(ブランドンのデータを消してもいいし、消さなくてもいい)


キャサリンの所に行ってオムニツールを外す。
シータ入口に戻り、右奥の扉を開ける。
右の操作パネルのケーブルが抜けてるので、拾って差す。
ボタンを押して起動し、つまみを4つ回すとダンバットがキャサリンに文句を言いながら暴れ出し、ダンバットが落っこちて使用不可能になる。


足場を使って上のダクトから脱出。





・シータ(Theta)でアークのプロトタイプを試す
ダクトを通って別の部屋に到着。
パソコンにオムニツールをセット。
(キャサリンはWAUがダンバットを壊したと思っているが、キャサリンに文句を言っていたので知り合いの職員のスキャンかと思われる)
ダンバットが使えなくなったので、オミクロンのクライマーで下に降りることになる。
オミクロンでパワースーツを探すことに。
その前にこの部屋にあるアークのプロトタイプを試す。


キャサリンのすぐ左にあるケーブルを差し、左のパソコンを調べる。
システムメモリエラーと出てメモリを再構成する必要があるので、項目を選択しメモリを減らしていく。
ステータスの所に赤字で何か表示されているので、それが緑文字になるように色々選んでいけばいい。
上から(○が選択するやつ)
システム:○×○○○○×○×○
オブジェクト○×××○×××○×○×


ダミーをスキャンしろと言われるので、まずダミーをアップロード。
シミュレーションを開始し、読み込み済みモジュールにダミーと表示されたタイミングでストップさせる。
ext_moon_fullの次。速度を落とせば簡単なはず。
診断を実行。


サイモンをアークに乗せられるか調べるため、原子力マークが描かれた装置に入ってサイモンの体を調べる。
頭の上半分が無い死体に、Cortexチップという機械がぶっ刺さっていて、構造ゲルで潜水服と一体化している状態だと判明。


オムニツールを外し、部屋の外へ。





・シータ(Theta)で化け物から逃げる
化け物を避けながら進める必要があるが、しゃがんで移動すれば難しくないはず。


正面のエレベーターを調べるが、チップが抜けているらしい。
エレベーターから右斜め後ろの部屋のガラスにヒビが入っているので、近くの部屋から重くて硬そうな物(奥の方にある)を持ってきて割って中に入る。
死んでいるブランドンの手からチップを取る。


エレベータにチップをセットするが、フォーマットが必要らしい。
チップを外して、左奥の部屋に行く。
パソコンにチップをセットし、キー管理、接続チップを更新。
チップを外してまたエレベーターに戻る。
チップをセットして、クランプ(レバー)で上下を挟み、パネルを閉じる。
化け物が来るので、行き先を選んで扉を閉める。


エレベーターが止まってしまうので、床板を外して降りる。





ハシゴを上って中に入る。
左の扉を開けて進むと強制死亡イベント。
気が付いたらいつの間にかぐちゃぐちゃな物体の中で眠らされていた。
これにつながれている人たちは幸せな夢を見ているようだ。
(シャトル列車の中で眠らされている人がブランドンと呼んでいるっぽい。アリスか?)





進んでいくと化け物が出るので、しゃがみながら進む。
ダクトを2つ抜けて次のエリアへ。







右奥の機械室?みたいなところの壁のフタを外し、シュコシュコ動かして電力を復旧。
戻って扉を開けて次のエリアへ。


水に降りる。
近くのハシゴを使い上へ上へと進んでいく。
下るハシゴを降りたら、下の金網に飛び降りる。
壁の金網をどかして進んでいく。
謎のレバーを下げると反対側の扉が開くので進んでいく。








・海、オミクロン(Omicron)の扉を開ける
道に沿って進んでいく。
すぐにオミクロンに着くが、隔離されていてボタンを押しても扉が開かない。
附属棟(右後ろの建物)に行き、ハシゴを上って中に入る。

壁のフタを外し、ボタンを押して電源オン。
右の壁のハンドル2個を回し、後ろの壁のレバーを下げる。
最後に電源横のレバーを下げて水を排出。


オムニツールをセット。
左後ろの壁のパネルを外し、左上の電気を右下まで逃がすパズル。
○○××
○○××
○×××
○○○○
右、下、左、下、下、右、右、右

これでオミクロンに電気が供給される。
キャサリン横の画面からオミクロンを開けようとするが、コードが分からない。
反対側にあるモニターを調べると謎の項目が増えているので選択。
何者かによってコードが大量に入力される。2828、7755、6677など(ランダム?)
オミクロンの隔離シャッターが開く。
オムニツールを外し、ハシゴを降りてオムニツールを使って出る。


再びオミクロンへ。
ボタンを押してオミクロンの扉を開ける。
中でオムニツールを使うが、機械異常で別の入口を使えと言われる。
外に出て左の足場を進み、別の入口(下層)から入る。





・オミクロン(Omicron)でパワースーツを探す
真っすぐ進むとモニターに、「グローバルロックダウン作動中 解除はダイブルームコンソールで実行」とある。
階段で上(中層)へ。
ここへ導いた何者かが語り掛けてくる。WAUに生み出された化け物のようだが、どうも味方?らしい。
案内表示に従ってダイブルームへ向かう。


オムニツールをセットし、キャサリンと会話。
パワースーツを見つけ、端末を操作。
Cortexチップ、構造ゲル、バッテリーパックの3つを探すことになる。
上層、中層、下層にそれぞれ1個ずつあるので戻って探す。
(どの順番で取ってもいいが、この攻略では下層→中層→上層の順に取る)



戻るとグローバルロックダウンと書かれていたモニターが復活しているので、それぞれのモニターから各層のロックダウンを解除する必要がある。



まず階段を下りて下層へ。
下層のモニターで下層のロックダウンを解除。
パズルは一筆書きになるように進める。
左の扉から真っすぐ進むと宙吊りのモニターがあるのでパズルを解く。
左から出るビームを下にやればいい。
○→→→↓
○→→↓↓
○→↓↓↓
  ↓↓↓
  ○○○
Cortexチップを入手。



階段を上って中層へ。
中層のモニターで中層のロックダウンを解除。
真後ろのクリーンルームと書かれた扉から先に進むと、正面パソコンの右側に筒が3つ入ったケースがある。
ケースの端末を調べると「エラー 制御チップ動作不良 サービスが必要です」と表示されて壊れる。
ケースの端末の真下から制御チップを取り出し、右の部屋の機械で修理。
修理したチップをセットして端末で開ける。
構造ゲルを入手。



階段を上って上層へ。
上層のモニターで上層のロックダウンを解除。
パワールームと書いてある方に進んでいくと、奥にシザーハンズみたいな女がいるので、近くの壁のパワーパックストレージと書かれたところを開けて、中からバッテリーパックを取る。
女が顔を手で覆っている時に少しずつ移動すれば大丈夫なはず。
完全に手で覆うまで待たなくても、覆い始めるタイミングでもう動いていい。
一応しゃがんだ方がいい?
バッテリーパックを入手。





中層ダイブルームにいるキャサリンのところへ戻る。
途中シザーハンズ女がいるので避けて進む。


キャサリンの指示に従って作業を進める。


パラメーター設定
周波数1、オフセット5、振幅7


パワースーツサイモン誕生。
潜水服サイモンにとどめを刺すかどうか選べる。
(どちらでもよい。クライマーで降りる時の会話が変わる)


オムニツールを外し、扉から外へ出る。








・海、クライマーで深海へ
オムニツールをセットしてクライマーを起動。
つまみを操作して、ACR 下降、搭乗者数 1に設定し、左のレバーを下げる。
椅子に座ったら深海へ。
しばらくは会話。コイントスや昔の話など。
(コイントスという例を出したのはサイモンであって、キャサリンではない)


クライマーが止まるのでハシゴで上へ行って修理。
椅子に座って再度出発。


何者かがまた現れる。





・海、オメガ(Omega)セクター

オムニツールを外し、タウに向かう。
明るい方へ進んでいく。
途中にあるレバーを下げると奥の明かりがつく。


白いライトの方へ進めばいいのだが、点いてないライトや、地面に置いてある黄色い明かりもある。
海洋生物の攻撃を避けながら進んでいく。


しばらく進むとよくわからん建物が見つかるので、中に入ってレバーを下げる。
外に出てモニターからタウを選択すると、ロボットが出てきて先導してくれる。
(先導がなくても、点いてないライトをたどっていけば着く)


ある程度進むと先導ロボットが魚に食われるので、そこからは置いてある黄色いライトをたどって穴の中へと進んでいく。


外に出たらまたライトをたどっていき、タウに到着。





・タウ(Tau)
パソコンのマップを見ながら奥へ。
頑強な扉のゾーンに敵がいる。


居住区のパソコンでドアロックを解除。
コードが必要だが、何者かの力で勝手に入力される。

居住区のハシゴで上へ。ロック解除前は入れない。
人類最後の生き残りがいるので会話。
アークを譲り受ける。
(生命維持装置を停止させてもいいし、しなくてもいい)
(会話せずにいきなり停止させてアークを持っていくのが最短)

アークを持ってハシゴを降りていく。
降りた先でアークを置いてパソコンで貨物接続、オムニツールを使う。
パソコンを見ると圧力がおかしいらしいのでパイプを外す。左手前、右手前、右奥の3か所。

アークが進んでいくので、自分もガレキをどかしながら奥へ。
奥は行き止まりだが、ガレキをどかすと死体が出てくる。

少し戻ると何者かが語り掛けてくる。
何者かがいたところの右側にある横穴を抜けていく。





・海、アルファ(Alpha)、海~ファイ

ケーブルの光をたどって行き、アルファへ。
アルファに入ったらどんどん奥へ進んでいく。

オミクロンで目覚めた何者かの話によると、サイモンがパワースーツに使った構造ゲルはWAUを殺す毒になっているらしい。

パトスⅡを支配しているWAUの心臓部に到着。
サイモンが手を突っ込めば毒素がパトスⅡ全体に回るのでWAUを殺せるらしい。
穴に手を突っ込む。
(無視して右奥の扉から出て行ってもいい)

魚に襲われながら外灯やライトがある方に進んでいく。
ファイに到着。





・ファイ(Phi)
オムニツールをセット。

下に降りて組み立てエリアとキャサリンの死体を見つける。

エレクトリカルルームでエナジーパックを回収。
別の部屋に行ってエナジーパックをセットし、扉を開けたらエナジーパックを取り外す。
扉の中でアークを回収する。
(アークを先に取ると両手がふさがるので、エナジーパックを後で回収しにこないといけなくて二度手間になる)

組み立てエリアに戻ってアークをセット。
エナジーパックをキャサリンの死体の横の機械にセットする。
機械を操作してアークを発射台へ送る。

上へ上ってオムニツールを外す。
右のローンチドームと書かれた扉から外へ。



発射台にオムニツールをセット。
椅子に座る。
手前の弾頭をZR長押しでつかみ、奥の発射台にZR長押し?でセット(スイッチ版の操作。奥にセットする時の位置調整が難しい)。
ボタンを押してオメガスペースガンで打ち上げ。


エンディング。

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
男性
趣味:
ゲーム
自己紹介:
kakayaku さんのチャンネル - YouTube
YouTubeのチャンネル。
ロックマンの動画や昔のCMなど。

QMA問題ブログ
クイズマジックアカデミーの問題、画像など。

https://bsky.app/profile/kazumabogeki.bsky.social
ブルースカイ。

楽天

Copyright ©  -- まぼろし劇場 --  All Rights Reserved
Designed by CriCri / Powered by [PR]
/ 忍者ブログ