前にホームページの攻略記事内で、「撃墜に成功するとダイナモが出なくなる」と書いたが、あれは誤情報。申し訳ない。
ダイナモは撃墜に成功しようが失敗しようが登場する。
ダイナモが出るタイミングは、8大ボスを2体倒した後と、6体倒した後の2回。
これには零空間ステージは含まれない。
この2回のダイナモ戦で、エックスとゼロをMEHランクに上げる必要があるのだが、撃墜してもダイナモが出るのなら、エックスとゼロを二人ともMEHランクに上げて、かつ全ステージを攻略することが可能。
・プレイの流れ
エックス OPステージ
ゼロ ホタルニクス SA→GA
ゼロ グリズリー GA→PA
ゼロ ダイナモ PA→MEH
エックス マッコイーン B維持
エックス クラーケン B→A
エックス ネクロバット A→SA
エックス 零空間1 SA維持
エックス 零空間2 SA維持
エックス 零空間3 SA→GA
エックス ローズレッド GA→PA
エックス ダイナモ PA→MEH
エックス ペガシオン MEH維持
エックス ディノレックス MEH維持
零空間ステージはダイナモの出現とは無関係なのを利用する。
マッコイーンステージでのランクアップを捨てて、零空間ステージ3でランクを上げる。
追記
他にも攻略記事。
ロックマンX5攻略 MEHランクへの道 エックスとゼロ編 その2
その1(この記事)の改良版。もっと簡単な攻略法。
ロックマンX5攻略 MEHランクへの道 エックスとゼロ編 その3
8大ボスを弱点順に攻略し、その後で零空間ステージを攻略。
難易度は難しいでプレイ。
・OPステージ
アーマーが使えないとMEHランクを取れないので、エックスでクリアしよう。
ゼロのバスターは犠牲になるが、やむを得ない。
アルティメットアーマーで開始しても良いのだが、ここでは全アーマー入手のためにフォースアーマーで開始することにする。
最初に5時間消費
あらかじめ
・ゼロでホタルニクスステージの説明を聞いておく
・ゼロでグリズリーステージの説明を聞いておく、サブタンクとファルコンのパーツを取る
・エックスでクラーケンステージのファルコンのパーツを取る
・エックスでペガシオンステージの説明を聞いておく、武器タンクを取る
・エックスでディノレックスステージの説明を聞いておく
これらをあらかじめ済ませておく。
エイリアの説明は一回聞くと次から表示されないので、あらかじめ聞いておくと大分違う。
エックスで行った場合の説明と、ゼロで行った場合の説明は別扱いなので、違うキャラでやらないように。
・ホタルニクス SA→GA
ライフ(ラピッド5)を選択。
最初にホタルニクスを倒すのは、ギガアタックを入手するため。
たぶんこの攻略で一番難しいのはこのステージ。最大ダメージが期待できないため。

左の画像が失敗例、SAランクのまま。
右の画像が成功例、GAランクにアップ。
倒した敵の数が40以下
受けたダメージが10以下
ウイルスに触れた回数が0
ならGAランク?
・グリズリー GA→PA
エナジー(ハイパーダッシュ)を選択。
ホタルニクスのライフ完成 ゼロのライフ累計+2
PAに上げるのはローズレッドでもよさそうだが、マッコイーンやランダバンダ用にクレッセントショットを入手しておきたい。
PAの条件は多分
クリア時間が2分以内
撃破した敵が40以下
ダメージが16以下
ボスに弱点武器orギガアタックを当てた
ウイルスに触れた回数が0
・ダイナモ PA→MEH
グリズリーのエナジー完成 ゼロのエナジー累計+2
ラピッド5完成。
・マッコイーン Bのまま
エナジー(エナジーセイバー)選択。
ハイパーダッシュ完成。
時間がかかるステージなので最初にクリアする。
Bランクを維持するだけなので、死ななきゃOK程度に考えよう。
・クラーケン B→A
ライフ(ハイパーチャージ)選択。
マッコイーンのエナジー完成 エックスのエナジー累計+2
・発射イベント
パーツが揃ったので勝手にエニグマ発射。
撃墜してOK。
エックスでクリア済みのステージに立ち寄りすぐに脱出、セーブ。
クラーケンのライフ完成 エックスのライフ累計+2
エナジーセイバー完成。
・ネクロバット A→SA
サブタンク入手。
エナジー(ウイルスバスター)選択。
ハイパーチャージ完成。
零空間ステージを安全にクリアするために、ここでダークホールドを入手しておく。
・クリア済みのステージ
どこかのステージに立ち寄り時間を消費。
ここではゼロでハイパーダッシュを装備して、ホタルニクスステージのライフを取る。
ゼロのライフ累計+4
ネクロバットのエナジーが完成 ゼロのエナジー累計+4
・零空間1 SAのまま
ウイルスバスター完成。
ハイパーチャージとエナジーセイバーを装備。
ちょっと苦労するが勝てるはず。
・零空間2 SAのまま
ハイパーチャージとエナジーセイバーを装備。
青い目、緑の目にはチャージクレッセントショット。
赤い目にはチャージショット。
口の炎にはジェルシェイバー。
結構苦労するが、SAを維持するだけならそれほど難しくない。
・零空間3 SA→GA
通常のエックスで立ち寄りアルティメットアーマーを入手。
ゼロで立ち寄りブラックゼロに変化。
エックスでゼロを倒してGAランクにアップ。
ここをどうしてもゼロでクリアしたい場合、零空間1か2のどちらかでエックスをGAに上げておくこと。
・ローズレッド GA→PA
エナジー(Zセイバープラス)を選択。
・ダイナモ PA→MEH
ローズレッドのエナジーが完成 エックスのエナジー累計+4
・ペガシオン MEHを維持
ペガシオンステージのライフを入手。エックスのライフ累計+4
ライフ(ハイジャンプ)を選択。
Zセイバープラスが完成。
・ディノレックス MEHを維持
ライフ(スピードショット)を選択。
ペガシオンのライフが完成。エックスのライフ累計+6
ここまでで評価の下されるステージは全て攻略。
以下、アイテム集め。
・ゼロでマッコイーンステージ
マッコイーンステージのライフを入手。ゼロのライフ累計+6
ディノレックスのライフが完成。ゼロのライフ累計+8
ハイジャンプが完成
・ゼロでネクロバットステージ
ネクロバットステージのライフを入手。ゼロのライフ累計+10
スピードショットが完成。
・ゼロでディノレックスステージ
ディノレックスステージのライフを入手。ゼロのライフ累計+12
・エックスでマッコイーンステージ
ファルコンアーマーのパーツを入手。
チャージが必要なのでアーマー装備で行くこと。
・エックスでホタルニクスステージ
EXアイテム入手。
ファルコンアーマーのパーツを入手。
ファルコンアーマー完成。
・エックスでネクロバットステージ
・エックスでペガシオンステージ
・エックスでディノレックスステージ
・エックスでローズレッドステージ
各ステージでガイアアーマーのパーツを入手。
ファルコンアーマーで行くこと。
ガイアアーマーが完成。
・エックスでグリズリーステージ
・エックスでクラーケンステージ
・エックスでローズレッドステージ
各ステージでライフを入手。エックスのライフ累計+12
ガイアアーマーで行くこと。
これで全アイテム、全アーマーを入手。
あとはクリアするだけ。

ライフとエナジーの内訳。
一応エックスとゼロが取ったライフアップとエナジーアップの数が同じになるように調整。
アイテムは俺の好みで選んだので、特別に欲しいアイテムがある場合、各自で調整すること。
エックス ライフ
完成 1:クラ 2:ペガ
ステ 1:ペガ 2:グリ 3:クラ 4:ロー
エックス エナジー
完成 1:マッ 2:ロー
ゼロ ライフ
完成 1:ホタ 2:ディ
ステ 1:ホタ 2:マッ 3:ネク 4:ディ
ゼロ エナジー
完成 1:グリ 2:ネク
入手アイテム
・ハイパーダッシュ
・エナジーセイバー
・ハイジャンプ
・Zセイバープラス(Z専用)
・ハイパーチャージ(X専用)
・ラピッド5(X専用)
・スピードショット(X専用)
・ウイルスバスター
グリズリー
ライフ ショックアブゾーバー
エナジー ●ハイパーダッシュ
マッコイーン
ライフ スーパーリカバー
エナジー ●エナジーセイバー
クラーケン
ライフ ●ハイパーチャージ
エナジー Zセイバーエクステンド
ホタルニクス
ライフ ●ラピッド5
エナジー ショットイレイザー
ディノレックス
ライフ ●スピードショット
エナジー バスタープラス
ネクロバット
ライフ ウイルスバリア
エナジー ●ウイルスバスター
ペガシオン
ライフ ●ハイジャンプ
エナジー スピードムーブ
ローズレッド
ライフ アルティメットバスター
エナジー ●Zセイバープラス
YouTubeの動画で、海外版のロックマンX5をプレイしてMEHに上げている人がいるのだが、ダイナモ以外でMEHランクに上げている。
Megaman X5 rank route
ローズレッドステージ(ゼロ PA→MEH)
タイム 0'57"61
敵撃破数 7体
被ダメージ 12
零空間ステージ3(エックス PA→MEH)
タイム 0'56"81
敵撃破数 9体
被ダメージ 0
もしかして敵撃破数を1桁におさえられれば、ダイナモ戦以外でもMEHにできる?
それとも1分以内?

零空間ステージ3で試してみた結果。
01'00"05でPAランク。
00'59"10でMEHランク。
MEHの条件は1分以内の撃破でほぼ確定。
ロックマンX5 MEHランクへの道 エックスとゼロ編 その2
零空間ステージ3でMEHに上げる場合の攻略を書いた。
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COMMENT
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ホタルニクスステージでは、ゼロの場合でもつり天井で盾付いている動く砲台に当てて破壊すれば最大ダメージの最高点8点にいきます。
ショットイレイザー(黒ゼロ含む)で敵の弾を消しても最高点8点になります。ただしバスタープラスを装備せずセイバープラスを装備した状態で通常攻撃だとなりません。
※セイバープラスとバスタープラスを同時に装備するとセイバープラスの効果が出ません。
時間上の最高点を出すのは、現実的な方法でいえば難易度難しいの場合1分未満です。
現実的でない方法でいうと、時間の最小単位は1/60 secで処理しています。数値的に4 byteです。16進数の0x80000000以上、つまり414日程度経つと処理的にマイナスにいきます。(PS版はメモリをいじって確認をしました。そういったいじることが嫌いな場合、この話は無視してください。また828日程度でまた戻ると推測されます。ソースネクスト版は分かりません)。
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